AIビデオの時代—そしてKling 3が重要な理由#
もしあなたがビデオクリエイター、デザイナー、ライター、または声優なら、あなたのワークフローは急速に集約されています。アイデア、ビジュアル、モーション、サウンドは、数日ではなく数分で整合する必要があります。Kling 3は、その整合を1つの場所にまとめます。invideoの制作スタック上に構築されたKling 3は、マルチショットの演出、ネイティブオーディオ、シーン間の整合性を融合させ、1回のパスで最大15秒の完全な映画のようなシーケンスを生成できます。コンセプトから公開可能なアウトプットへと移行するクリエイターにとって、Kling 3は決定的な飛躍です。
その約束は、単なるスピードではありません。Kling 3は、個別の生成をつなぎ合わせたり、ツール間を行き来したりすることなく、ショットの構成、キャラクターの継続性、対話に対するクリエイティブな権限を与えます。広告、ショートフィルム、製品デモ、レッスン、予告編を制作するチームにとって、Kling 3はプロンプトから仕上げまでのプロセス全体を効率化します。
Kling 3とは?#
Kling 3は、invideoのAIビデオエンジンの最新世代であり、ネイティブオーディオが組み込まれた、完全に形成されたマルチショットシーンを生成するように設計されています。スクリプトを読み、ショットを計画し、カメラの動きを制御し、キャラクターをさまざまな角度で一貫させ、1回の生成あたり最大15秒の映画のような映像を出力します。Kling 3を使用すると、クリエイターはテキスト、画像、リファレンス、またはビデオ入力から作業を開始し、シーンをその場で変更できます。ストーリーの展開に合わせて、小道具を変更したり、背景を交換したり、瞬間を再点灯したり、カットを締めたりできます。
また、Kling 3 Omniもあります。これは、声、トーン、および複数の画像リファレンスに対する制御を拡張したバージョンです。正確なリップシンクとキャラクター固有のパフォーマンスを備えた多言語の対話が必要な場合、Kling 3 Omniはクリエイティブな可能性をさらに高めます。
クリエイティブな効率を高めるKling 3の主な機能#
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AIディレクターによるマルチショット Kling 3はスクリプトを理解し、ワンクリックで映画のようなショットを自動的にシーケンスします。AIディレクターは、角度、動き、カバレッジをマッピングするため、クリップを手動でつなぎ合わせることなく、最初から中間、そして終わりまでのナラティブフローが得られます。その場でストーリーボードを作成するクリエイターにとって、Kling 3は意図とペースを維持しながら、重労働を取り除きます。
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正確なリップシンクを備えたOmniネイティブオーディオ 対話はエンジン内で生成および同期されます。Kling 3は、多言語の音声、方言、アクセント、およびスピーカー制御をサポートしています。声優にとって、Kling 3はパフォーマンスのスケッチパッドとして機能します。声優ではないクリエイターにとって、Kling 3はトーンと意図によって指示できるキャラクター主導の対話を生成します。
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1回の生成で最大15秒のビデオ アクションと対話のより長いパッセージが、1つのまとまりのあるレンダリングに収まるようになりました。Kling 3は、3〜10秒の天井からスムーズな15秒に移行し、広告ビート、ハウツーのヒント、およびシーンのトランジションを、つなぎ合わせられたものではなく、意図的なものにします。
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ショット全体で一貫したキャラクター 主要なキャラクターと要素をロックします。Kling 3は、カメラを動かしながら、一貫した外観とワードローブを維持します。シリーズまたはブランドが反復キャラクターに依存している場合、Kling 3はカット、リフレーム、およびモーションを通じて継続性を維持します。
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柔軟なストーリーボード制御 テキストから開始し、画像リファレンスをフィードインするか、短いビデオアセットを提供します。Kling 3を使用すると、シーンを調整したり、要素を追加または削除したり、スタイルを操作したり、任意の段階でプロンプトを調整したりできます。
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ネイティブレベルのテキストレンダリング Kling 3は、ぼかしやドロップアウトなしで、鮮明なオンスクリーンテキスト、字幕、および製品コピーをレンダリングします。eコマースのビジュアルや広告スーパーの場合、その信頼性により、追加のデザイン手順が不要になります。
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VFXグレードの制作ツール invideoのVFX House内で、Kling 3ユーザーは3Dアセットを再テクスチャリングしたり、小道具を交換したり、インペイントでフレームをクリーンアップしたり、シーンを再点灯したり、「ショットキッチン」からスタイリッシュなレシピを構成するショットを構築したりできます。その結果、外部アプリに移動することなく、より洗練された仕上がりになります。
Kling 3 vs Kling 2.6:実際に何が違うのか#
2.6でビデオを出荷したことがある場合は、Kling 3が日々の作業方法をどのように変えるかに気付くでしょう。クリエイターが感じる実際的な影響は次のとおりです。
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マルチショットのストーリーテリング
- Kling 2.6:シングルショットに焦点を当てています。カットを手動で調整します。
- Kling 3:1回の生成でマルチショット。AIディレクターはカバレッジと動きをシーケンスするため、編集を減らしてストーリーを流れるようにすることができます。
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キャラクターリファレンスと継続性
- Kling 2.6:限られたリファレンス処理。
- Kling 3:複数のキャラクターと要素は、さまざまな角度で一貫性を保ちます。ブランドのマスコット、ホスト、モデルは、カメラの動きを通じてアイデンティティを保持します。
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期間とペース
- Kling 2.6:最大約10秒。
- Kling 3:1回の生成あたり最大15秒。その追加の5秒は、「ティーザー」と「完全なビート」の違いです。フック、価値、およびCTAを1回のパスで十分に実現できます。
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多言語サポートとネイティブオーディオ
- Kling 2.6:多言語サポートはありません。
- Kling 3:多言語の音声、方言、アクセント、および正確なリップシンクを備えたスピーカー制御。グローバルな公開とローカリゼーションに最適です。
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入力とテキストレンダリング
- 両方のバージョン:テキストからビデオ、および画像からビデオ。
- Kling 3:よりクリーンな広告タイトル、価格タグ、ローワーサード、および字幕のためのアップグレードされたネイティブレベルのテキストレンダリング。
結論:Kling 3は、「実験的なショットジェネレーター」から「制作準備ができたシーンビルダー」に移行します。ボリュームを管理するクリエイターにとって、Kling 3のマルチショットの信頼性、キャラクターの継続性、およびオーディオ統合により、複数のパッチワークラウンドが不要になります。
Kling 3 Omni vs O1:見た目と同じくらい優れたサウンドのコントロール#
Kling 3 Omniは、より深いパフォーマンス制御でコアエンジンを拡張します。
- 後で追加するのではなく、ネイティブオーディオを組み込みます
- シングルショットではなく、マルチショットシーケンス
- キャラクターリファレンスは全体で尊重されます
- 微調整されたパフォーマンスのための要素のトーンと音声ディレクション
- スタイル、コスチューム、およびセットドレッシングをロックするための複数の画像リファレンス
- 基本的なパススルーではなく、映画のような出力
パイプラインに音声ディレクション、多言語キャンペーン、またはシーン全体のイラストレーターレベルのスタイルマッチングが必要な場合、Kling 3 Omniがより賢明な選択です。以前にモーションテストにO1を使用していたチームにとって、Kling 3 Omniはモーション、コントロール、および仕上げを単一の公開準備完了パスにアップグレードします。
Kling 3から最も恩恵を受けるのは誰ですか#
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短編ビデオクリエイター 15秒でフック、価値、およびCTA—Kling 3は、1回の生成で3〜5ショットのストーリーボードを作成し、再撮影せずにビートを調整するのに役立ちます。
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デザイナーとブランドマーケター ネイティブテキストレンダリング、一貫したキャラクター、およびトーンに忠実なビジュアルにより、Kling 3はカメラを動かしながら、製品コピーとブランドアセットを読みやすく保ちます。
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ライターとクリエイティブディレクター Kling 3はスクリプトを読み、意図をカバレッジに解釈します。パフォーマンスとペースのバリアントをすばやく調べ、着地するバージョンをロックできます。
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声優とローカリゼーションチーム Kling 3は、正確なリップシンクとスピーカー制御を備えた多言語の対話を提供し、グローバルオーディエンス向けの迅速なプレビジュアライゼーションまたは最終的な音声配信を可能にします。
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教育者とコーチ 映像を借りる代わりに、Kling 3を使用すると、レッスンに一致する独自のビジュアルを作成できます。オンスクリーンテキストと章のようなトランジションが付属しています。
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代理店とフリーランサー 締め切り日のクライアントワークの場合、Kling 3はドラフト作成、修正、および仕上げを予測可能なワークフローに圧縮します。アプリ間のやり取りが少なくなり、公開可能な出力が増えます。
Kling 3を使用したクリエイターのワークフロー(アイデアからエクスポートまで)#
1)スクリプトから開始します 無駄のない、ビート駆動のスクリプトを作成します:フック、コアメッセージ、証拠/ビジュアルペイオフ、CTA。Kling 3は、ビートをマルチショットにマッピングします。
2)参照画像またはルックブックを追加します Kling 3にキャラクター、ワードローブ、環境、または製品の角度を表示します。複数の参照により、スタイルとアイデンティティがショット全体でロックされます。
3)声とトーンを指示します 言語、アクセント、ペース、および感情を指定します。Kling 3を使用すると、スピーカーの役割とムード(自信、遊び心、緊急)を設定して、オーディオが意図を持って着地するようにします。
4)フレーミングとモーションを選択します ショットタイプ(ワイド、ミディアム、クローズアップ)、カメラの動き(プッシュ、パン、チルト)、およびトランジションを呼び出します。Kling 3のAIディレクターは、一致するようにカバレッジを調整します。
5)15秒のパスを生成します Kling 3に、ネイティブオーディオとオンスクリーンテキストを備えたまとまりのあるシーケンスを生成させます。フロー、明瞭さ、およびブランドアライメントを確認します。
6)要素を洗練します Kling 3を使用して、小道具を交換したり、オブジェクトを再テクスチャリングしたり、瞬間を再点灯したり、小さな気晴らしをインペイントしたりします。必要に応じてコピーの配置を調整します。ネイティブテキストレンダリングはシャープなままです。
7)ロックしてエクスポートします 解像度とアスペクト比を確定します。ローカライズする場合は、別の言語で同じタイミングで対話を再生成します—Kling 3はリップシンクをタイトに保ちます。
プロのヒント:参照優先のアプローチを使用します。Kling 3に具体的なビジュアル(ロゴ、製品ショット、スタイルの静止画)をフィードすると、テキストプロンプトだけに頼るよりも厳密な制御が得られます。
Kling 3と完全に連携する制作ツール#
Kling 3はinvideoのVFX Houseに接続するため、次のことができます。
- 季節または地域のバリアントの製品と小道具を3Dで再テクスチャリングします
- シーン全体を再構築せずに、主要な小道具を交換します
- インペイントでプレートをクリーンアップして、気晴らしを取り除きます
- ブランドのムードまたは時間帯に合わせて再点灯します
- ショットキッチンでレシピを組み立てて、一貫したシリーズスタイルを維持します
大規模に制作するチームにとって、Kling 3とこれらのツールを使用すると、パイプラインを1つのシステム内に維持できます:コンセプト、レイアウト、パフォーマンス、仕上げ。
実際の勢いと社会的証明#
invideoのエコシステムは現在、190か国で5000万人以上のユーザーにサービスを提供しており、1か月あたり800万本以上のビデオが作成されています。クリエイターは、より高速な出力とより良いリーチを報告しています。
- 「最初のビデオから収益化されたチャンネルまで、2か月もかかりませんでした。」
- 「以前は映像を借りていました。今では、注目を集めるレッスンを作成して所有しています。」
- 「作成するすべてのビデオは、私たちの使命に近づけてくれます。」
Kling 3は、その勢いに傾倒しています:クリエイティブな制御を失うことなく、ボリューム、スピード、および一貫性。
FAQ:クリエイターがKling 3について尋ねるすべてのこと#
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Kling 3とは何ですか? これは、映画のような、最大15秒のマルチショットシーケンスのためのinvideoのAIビデオエンジンの最新世代であり、ネイティブオーディオと強力なキャラクターの継続性を備えています。
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Kling 3はinvideoでいつ利用できますか? Kling 3はinvideoで利用できるようになりました。今日からネイティブオーディオを備えたマルチショットビデオの生成を開始できます。
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Kling 3でより長いビデオを作成できますか? Kling 3は、1回の生成あたり3〜15秒の出力をサポートしています。より長いナラティブの場合、キャラクターリファレンスとスタイルを維持しながら、シーケンスをチェーンします。
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Kling 3でスタイル、カメラの動き、またはキャラクターを制御できますか? はい。Kling 3は、テキストプロンプト、画像およびビデオのリファレンス、および明示的なカメラの指示を受け入れます。ショット全体でキャラクターと主要な要素をロックします。
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Kling 3にアクセスするにはどうすればよいですか? invideoにサインインし、ビデオエンジンオプションでKling 3またはKling 3 Omniを選択して、生成を開始します。
Kling 3 vs 2.6:クリエイター向けの簡単な意思決定ガイド#
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毎週ショートフィルムと広告を公開します マルチショットの結束、15秒の長さ、およびネイティブオーディオにはKling 3を選択してください。編集時間と再撮影が削減されます。
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さまざまな言語でコンテンツをローカライズします 1回のパスで多言語の対話と正確なリップシンクにはKling 3を選択してください。
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シリーズ全体で一貫したキャラクターが必要です カメラを動かすときにブランドのホストとマスコットが同一のままであるように、Kling 3を選択してください。
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パフォーマンスマーケティングのためにオンスクリーンテキストに依存しています モーションで判読可能なネイティブレベルのテキストレンダリングにはKling 3を選択してください。
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シングルショットのコンセプトテストのみが必要ですか 2.6は、クイックモーションスタディに引き続き役立ちますが、Kling 3は公開準備完了の継続性とサウンドを提供します。
Kling 3を最大限に活用するためのヒント#
- スクリプトをビートに絞り込みます。意図を指示しながら、Kling 3にカバレッジを処理させます。
- タレント、コスチューム、およびセットに2〜5つの強力な画像リファレンスを提供します。Kling 3は継続性を維持します。
- 各スピーカーに明示的な音声トーンとペースを設定します。Kling 3はリップシンクと配信を調整します。
- ビートごとに短い説明的なカメラノートを使用します(例:「ホストへのミディアムプッシュ」)。
- オンスクリーンテキストをカードあたり6〜10語に保ちます。Kling 3は鮮明で読みやすいスーパーをレンダリングします。
- すばやく反復します:最初からやり直す代わりに、調整されたプロンプトで単一のシーンを再生成します。
結論:Kling 3は、単なる見せかけではなく、制作エンジンです#
AIビデオは、かつて人々がテストしていたものでした。Kling 3を使用すると、人々が公開するものです。マルチショットフロー、ネイティブオーディオ、キャラクターの一貫性、および柔軟なストーリーボードは、実用的でクリエイター優先のエンジンに集約されます。広告、レッスン、製品デモ、ティーザー、またはナラティブショートフィルムを制作する場合でも、Kling 3は指示するのに十分な制御と、スケールするのに十分な速度を提供します。
シングルショットツールまたはステッチオーディオを使い果たした場合は、invideoのKling 3に足を踏み入れてください。それは、次の15秒をテストではなく、映画のように感じさせるアップグレードです。



