Hunyuan 3D V3 - Texto a 3D
Genera modelos 3D a partir de descripciones de texto utilizando el modelo Hunyuan 3D V3 de Tencent. Crea modelos GLB con tipos de generación Normal, LowPoly o Geometry y materiales PBR opcionales.
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¿Qué es Hunyuan 3D V3 texto a 3D?
Hunyuan 3D V3 texto a 3D es el modelo de IA de Tencent para convertir descripciones de texto en modelos 3D en Story321. Describe tu modelo, elige generación Normal, LowPoly o Geometry, ajusta el detalle de polígonos y descarga un archivo GLB con materiales PBR opcionales.
Características principales de Hunyuan 3D V3
Tres tipos de generación
Elige Normal para una salida con textura completa, LowPoly para una malla optimizada o Geometry para un modelo blanco sin textura, según tu proyecto.
Recuento de polígonos ajustable
Ajusta la complejidad del modelo con recuentos de caras de 40.000 a 1.500.000 para equilibrar detalle, tamaño de archivo y rendimiento.
Materiales PBR opcionales
Activa materiales de renderizado basado en física para iluminación y propiedades de superficie realistas en motores de juego y flujos de visualización.
Flujo de trabajo GLB con vista previa
Revisa el resultado en un visor 3D en el navegador, luego descarga un archivo GLB compatible con Blender, Unity, Unreal Engine y Three.js.
¿Por qué usar Hunyuan 3D V3 en Story321?
Geometría detallada a partir de indicaciones
Hunyuan 3D V3 lee los detalles de forma, estilo, material y proporción de tu indicación y construye una geometría con texturas que coinciden.
Salida flexible para cualquier objetivo
Usa Normal para activos de producción, LowPoly para móvil y web, o Geometry para impresión 3D y flujos de trabajo de materiales personalizados.
Costos de crédito transparentes
Normal cuesta 80 créditos, LowPoly 90, Geometry 50, y PBR añade 30. El formulario muestra el total antes de enviar.
Historial guardado duradero
Los trabajos con sesión iniciada se registran en el historial 3D con estado, nombre del modelo, fecha y costo de crédito, listos para previsualizar y descargar más tarde.
Cómo generar modelos 3D con Hunyuan 3D V3
- 1
Escribe tu descripción
Describe el modelo que deseas, incluyendo forma, estilo, materiales y características. Hunyuan 3D V3 acepta indicaciones de hasta 1024 caracteres.
- 2
Elige el tipo de generación y el detalle
Selecciona Normal, LowPoly o Geometry, establece el recuento de caras entre 40.000 y 1.500.000, y activa los materiales PBR si es necesario.
- 3
La IA genera tu modelo
Hunyuan 3D V3 construye el modelo 3D con geometría y texturas opcionales. La generación suele tardar entre 30 y 90 segundos.
- 4
Previsualiza y descarga el GLB
Rota y haz zoom al resultado en el visor, luego descarga el archivo GLB. Impórtalo en Blender, Unity, Three.js o conviértelo a STL para impresión 3D.
Casos de uso de Hunyuan 3D V3
Creación de activos para juegos
Genera props, armas y objetos de entorno a partir de descripciones. Usa LowPoly para juegos móviles, Normal para PC y consola, y activa PBR para pipelines de renderizado modernos.
Visualización de conceptos
Convierte ideas escritas en modelos iniciales para presentaciones, paneles de inspiración y revisiones, y genera variaciones rápidamente.
Proyectos de impresión 3D
Usa el modo Geometry para mallas limpias y sin textura, luego convierte la salida GLB a un formato imprimible después de verificar la escala.
Contenido de RA y RV
Crea objetos y entornos a partir de descripciones para salas de exposición virtuales, simulaciones de entrenamiento y experiencias interactivas.
Limitaciones de Hunyuan 3D V3
- La salida es solo GLB; convierte a OBJ, FBX o STL en tu propio software cuando sea necesario.
- Las indicaciones están limitadas a 1024 caracteres.
- Recuentos de caras más altos aumentan el tamaño del archivo y el tiempo de generación.
- No se generan rigging ni animación.
- La generación tarda entre 30 y 90 segundos dependiendo de la configuración de detalle.
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Preguntas frecuentes
¿Qué es Hunyuan 3D V3?
Hunyuan 3D V3 es el modelo de IA de Tencent para generar modelos 3D a partir de descripciones de texto. En Story321 convierte tu indicación en un archivo GLB con geometría y texturas opcionales.
¿Qué tipo de generación debo elegir?
Normal genera activos de producción con textura completa. LowPoly produce mallas optimizadas para aplicaciones móviles, visores web o proyectos sensibles al rendimiento. Geometry crea modelos blancos sin textura ideales para impresión 3D o aplicar materiales personalizados más tarde.
¿Qué recuento de caras debo seleccionar?
Hunyuan 3D V3 admite recuentos de caras de 40.000 a 1.500.000. Los recuentos más bajos son adecuados para objetos simples y objetivos móviles o web; los más altos añaden detalle pero aumentan el tamaño del archivo y el tiempo de generación.
¿Cuándo debo activar los materiales PBR?
Activa PBR cuando uses el modelo en motores de juego como Unity o Unreal, o en software de renderizado profesional. PBR añade propiedades realistas de metal, rugosidad y reflexión. Omítelo para impresión 3D o usos simples.
¿Cómo escribo indicaciones efectivas para Hunyuan 3D V3?
Sé específico sobre la forma, el estilo, los materiales, los colores y las características. En lugar de 'una espada', prueba 'una espada larga medieval con un guardacruz dorado ornamentado, empuñadura envuelta en cuero y una hoja ligeramente curvada con runas grabadas'.
¿Puedo editar los modelos 3D generados?
Sí. La salida GLB se puede importar a cualquier software de modelado 3D como Blender para editar, retexturizar, rigging o optimización adicional.
¿Cuánto cuesta Hunyuan 3D V3 en Story321?
El modo Normal cuesta 80 créditos, LowPoly 90 y Geometry 50. Activar materiales PBR añade 30 créditos. El formulario muestra el total antes de enviar.
Precios de Hunyuan 3D V3
- Modo Normal
- 80 créditos
- Modo LowPoly
- 90 créditos
- Modo Geometry
- 50 créditos
- Materiales PBR (opcional)
- +30 créditos
Especificaciones técnicas de Hunyuan 3D V3
| Modelo de IA | Hunyuan 3D V3 (Tencent) |
|---|---|
| Entrada | Texto (hasta 1024 caracteres) |
| Tipos de generación | Normal, LowPoly, Geometry |
| Recuento de caras | 40.000 - 1.500.000 (predeterminado: 500.000) |
| Materiales PBR | Opcional |
| Formato de salida | GLB (Binary glTF) |
| Tiempo de procesamiento | 30-90 segundos |
| Software compatible | Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, visores GLB |
| Listo para impresión 3D | Sí (convertir GLB a STL) |
Fuentes oficiales de Hunyuan 3D
Leer el anuncio del Motor Hunyuan 3D de Tencent“llevando herramientas de modelado 3D impulsadas por IA de nueva generación a creadores de todo el mundo”
Crea tu modelo Hunyuan 3D V3
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