Hunyuan 3D V3 - テキストから3Dへ
TencentのHunyuan 3D V3モデルを使い、テキストの説明から3Dモデルを生成します。Normal、LowPoly、Geometryの3つの生成タイプと、オプションのPBRマテリアルでGLBモデルを作成できます。
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Hunyuan 3D V3のテキストから3Dとは?
Hunyuan 3D V3のテキストから3Dは、Story321上でテキストの説明を3Dモデルに変換するTencentのAIモデルです。モデルを説明し、Normal、LowPoly、Geometryの生成タイプを選び、ポリゴンの詳細を設定し、オプションのPBRマテリアルを付けてGLBファイルをダウンロードできます。
Hunyuan 3D V3の主な機能
3つの生成タイプ
プロジェクトに応じて、フルテクスチャ出力のNormal、最適化メッシュのLowPoly、テクスチャなしの白いモデルのGeometryから選択できます。
調整可能なポリゴン数
40,000から1,500,000の範囲で面数を調整し、詳細度、ファイルサイズ、パフォーマンスのバランスを細かく設定できます。
オプションのPBRマテリアル
物理ベースレンダリングマテリアルを有効にすると、ゲームエンジンやビジュアライゼーションワークフローでリアルなライティングと表面特性を実現できます。
プレビュー付きGLBワークフロー
ブラウザ内の3Dビューアで結果を確認し、Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js互換のGLBファイルをダウンロードできます。
なぜStory321でHunyuan 3D V3を使うのか?
プロンプトから詳細な形状を生成
Hunyuan 3D V3はプロンプトから形状、スタイル、マテリアル、比率の詳細を読み取り、テクスチャとともに一致する形状を構築します。
あらゆる用途に対応する柔軟な出力
本番アセットにはNormal、モバイルやWebにはLowPoly、3DプリントやカスタムマテリアルワークフローにはGeometryを使用できます。
わかりやすいクレジット費用
Normalは80クレジット、LowPolyは90、Geometryは50、PBRは+30です。フォームで送信前に合計を確認できます。
保存可能な履歴
ログイン中のジョブは3D履歴に記録され、ステータス、モデル名、日付、クレジット費用が表示され、後でプレビューやダウンロードが可能です。
Hunyuan 3D V3で3Dモデルを生成する方法
- 1
説明を書く
形状、スタイル、マテリアル、特徴などを含め、生成したいモデルを説明します。Hunyuan 3D V3は最大1024文字までのプロンプトを受け付けます。
- 2
生成タイプと詳細度を選択
Normal、LowPoly、Geometryから選び、面数を40,000~1,500,000の範囲で設定し、必要に応じてPBRマテリアルを有効にします。
- 3
AIがモデルを生成
Hunyuan 3D V3が形状とオプションのテクスチャで3Dモデルを構築します。生成には通常30~90秒かかります。
- 4
プレビューとGLBのダウンロード
ビューアで結果を回転・拡大して確認し、GLBファイルをダウンロードします。Blender、Unity、Three.jsにインポートするか、3Dプリント用にSTLに変換できます。
Hunyuan 3D V3の使用例
ゲームアセット作成
説明から小道具、武器、環境オブジェクトを生成。モバイルゲームにはLowPoly、PC・コンソールにはNormal、最新のレンダリングパイプラインにはPBRを有効にします。
コンセプトの可視化
文章によるアイデアを、プレゼン用のモックボードやレビュー用の初期モデルに変換し、素早くバリエーションを生成します。
3Dプリントプロジェクト
Geometryモードでテクスチャなしのクリーンなメッシュを生成し、スケールを確認した後、GLB出力を印刷可能な形式に変換します。
AR/VRコンテンツ
バーチャルショールーム、トレーニングシミュレーション、インタラクティブ体験向けに、説明からオブジェクトや環境を作成します。
Hunyuan 3D V3の制限事項
- 出力はGLBのみです。必要に応じてOBJ、FBX、STLに変換してください。
- プロンプトは1024文字までです。
- 面数を増やすとファイルサイズと生成時間が増加します。
- リギングやアニメーションは生成されません。
- 生成には詳細設定に応じて30~90秒かかります。
3Dワークフローを続ける
テキストから3D
同じテキストから3Dのワークフローで、Hunyuan 3D V3とMeshy 6を比較できます。
テキストから3Dを開く画像から3D(Hunyuan 3D V3)
同じモデルを使って、参照画像から3Dモデルを生成します。
画像から3Dを開くAI 3Dスタジオ
Story321の3D作成ワークスペースと、画像、テキスト、スケッチツールを探索します。
AI 3Dスタジオを開く料金
生成前にStory321のクレジットを確認します。
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よくある質問
Hunyuan 3D V3とは?
Hunyuan 3D V3は、テキストの説明から3Dモデルを生成するTencentのAIモデルです。Story321では、プロンプトを形状とオプションのテクスチャを備えたGLBファイルに変換します。
どの生成タイプを選べばいいですか?
Normalはフルテクスチャの本番アセットを生成します。LowPolyはモバイルアプリ、Webビューア、パフォーマンス重視のプロジェクト向けに最適化されたメッシュを生成します。Geometryはテクスチャなしの白いモデルを作成し、3Dプリントや後からカスタムマテリアルを適用するのに最適です。
どの面数を選べばいいですか?
Hunyuan 3D V3は40,000~1,500,000の面数をサポートしています。少ない面数はシンプルなオブジェクトやモバイル・Web向けに適し、多い面数は詳細を増やしますが、ファイルサイズと生成時間が増加します。
いつPBRマテリアルを有効にすべきですか?
UnityやUnrealなどのゲームエンジン、またはプロフェッショナルなレンダリングソフトウェアでモデルを使用する場合はPBRを有効にします。PBRはリアルな金属、粗さ、反射のプロパティを追加します。3Dプリントやシンプルな用途ではスキップしてください。
Hunyuan 3D V3で効果的なプロンプトを書くには?
形状、スタイル、マテリアル、色、特徴を具体的に指定してください。「剣」ではなく「装飾的な金色の鍔、革巻きのグリップ、ルーン文字が刻まれたわずかに湾曲した刃を持つ中世のロングソード」を試してみてください。
生成した3Dモデルを編集できますか?
はい。GLB出力はBlenderなどの3Dモデリングソフトウェアにインポートして、さらに編集、再テクスチャ、リギング、最適化を行うことができます。
Story321でのHunyuan 3D V3の料金は?
Normalモードは80クレジット、LowPolyは90、Geometryは50です。PBRマテリアルを有効にすると+30クレジットかかります。フォームで送信前に合計を確認できます。
Hunyuan 3D V3の料金
- ノーマルモード
- 80クレジット
- ローポリモード
- 90クレジット
- ジオメトリモード
- 50クレジット
- PBRマテリアル(オプション)
- +30クレジット
Hunyuan 3D V3の技術仕様
| AIモデル | Hunyuan 3D V3(Tencent) |
|---|---|
| 入力 | テキスト(最大1024文字) |
| 生成タイプ | Normal、LowPoly、Geometry |
| 面数 | 40,000~1,500,000(デフォルト:500,000) |
| PBRマテリアル | オプション |
| 出力形式 | GLB(バイナリglTF) |
| 処理時間 | 30~90秒 |
| 対応ソフトウェア | Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js、GLBビューア |
| 3Dプリント対応 | はい(GLBをSTLに変換) |
公式Hunyuan 3D情報源
Tencent Hunyuan 3D Engineの発表を読む“世界中のクリエイターに次世代のAI駆動3Dモデリングツールを提供する”
Hunyuan 3D V3モデルを作成
プロンプトを書き、Normal、LowPoly、Geometryから選び、ポリゴンの詳細を設定し、オプションのPBRマテリアルを付けてGLB 3Dモデルをダウンロードしましょう。
3Dモデルを生成