Générateur Meshy 7 Image vers 3D pour des actifs prêts pour la production
Créez un modèle GLB à partir d'une seule image de référence avec Meshy 7 image vers 3D. Choisissez entre une sortie haute définition ou low-poly, la topologie, le nombre de polygones et les matériaux PBR.
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Qu'est-ce que Meshy 7 Image vers 3D ?
Meshy 7 image vers 3D transforme une photo de produit, une illustration conceptuelle, une image de personnage ou une référence d'objet en un modèle 3D téléchargeable. Téléchargez une image, choisissez Standard ou Low Poly, et recevez un actif GLB pour votre flux de travail 3D.
Contrôles de Meshy 7 Image vers 3D
Une image, un point de départ complet
Meshy 7 image vers 3D suit un produit, un personnage, une peinture ou un croquis lorsqu'une référence visuelle compte plus que du texte.
Maillage Standard ou Low Poly
Sélectionnez Standard pour le détail ou Low Poly pour des actifs temps réel plus légers.
Topologie et nombre de polygones
La génération Standard prend en charge la topologie triangle ou quad et un nombre de polygones cible de 100 à 300 000.
Textures et matériaux PBR
Créez un modèle sans texture, texturé ou PBR / Ultra pour le flux de travail matériel dont vous avez besoin.
Pourquoi utiliser Meshy 7 Image vers 3D sur Story321 ?
Génération durable
Un travail Meshy 7 image vers 3D avec connexion reçoit un enregistrement Story321 lorsqu'il est accepté. Dans l'historique 3D, suivez les travaux en attente, en cours, en finalisation, terminés ou échoués.
Révision interactive
Ouvrez un actif terminé dans le navigateur pour le faire pivoter, zoomer et effectuer une rotation automatique avant de le télécharger.
Flux de travail GLB sauvegardé
Story321 sauvegarde les GLB terminés dans l'historique de votre compte, afin que vous puissiez y revenir plus tard et utiliser le téléchargement sécurisé.
Crédits transparents
Chaque enregistrement sauvegardé affiche son nom de modèle, sa date de création et le coût réel en crédits pour une révision plus rapide des expériences.
Comment créer un modèle Meshy 7 Image vers 3D
- 1
Préparez une image de référence claire
Commencez avec un sujet visible et bien éclairé. Meshy 7 image vers 3D dispose de moins d'informations sur les surfaces cachées, utilisez donc une vue de face ou trois quarts.
- 2
Choisissez Standard ou Low Poly
Choisissez Standard pour les détails de surface. Choisissez Low Poly pour des actifs 3D prêts pour le jeu et le rendu interactif.
- 3
Définissez la géométrie et les matériaux
Pour Standard, choisissez la topologie triangle ou quad et le nombre de polygones. Activez les textures pour un actif fini, ou PBR / Ultra pour plus de cartes.
- 4
Suivez, révisez et exportez
Soumettez le travail Meshy 7 image vers 3D, puis suivez-le dans l'historique. Une fois terminé, prévisualisez, téléchargez ou partagez le GLB sauvegardé ; révisez les surfaces inférées avant de l'utiliser.
Cas d'utilisation de Meshy 7 Image vers 3D
Visualisation de produit
Transformez une image de produit en un actif de départ pour un configurateur, une maquette de campagne ou une révision interne. Validez les dimensions séparément.
Actifs pour jeux et web
Utilisez low poly image vers 3D pour les accessoires et les objets de scène. Vérifiez les triangles, textures, collisions et appels de tirage avant de livrer.
De l'illustration conceptuelle au blocage
Transformez une illustration conceptuelle en un blocage pour un pitch, un test d'animation ou une session de planification de niveau.
Prévisualisations AR, VR et interactives
Utilisez un actif GLB dans les visionneuses de navigateur et les flux de travail immersifs après avoir testé la taille du fichier, les matériaux, l'éclairage et l'interaction.
Poursuivez votre flux de travail 3D
Studio 3D IA
Explorez l'espace de travail de création 3D de Story321 et ses outils d'image, de texte et de texture.
Ouvrir le Studio 3D IAImage vers 3D
Comparez Meshy 7, Trellis 2 et Hunyuan 3D V3 à partir d'un flux de travail d'une seule image.
Ouvrir Image vers 3DTexte vers 3D
Créez un modèle de départ lorsque vous avez une idée mais aucune image de référence préparée.
Ouvrir Texte vers 3DTarifs
Consultez les crédits Story321 avant de générer.
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Questions fréquentes
À quoi sert Meshy 7 image vers 3D ?
Il crée un actif 3D de départ à partir d'une image de produit, d'une illustration conceptuelle, d'une image de personnage, d'une référence d'objet ou d'un croquis.
Quelles images fonctionnent le mieux avec Meshy 7 image vers 3D ?
Utilisez un sujet clair avec des détails de forme visibles, un éclairage uniforme et un arrière-plan simple. Les surfaces cachées nécessitent encore une révision.
Dois-je choisir Standard ou Low Poly ?
Choisissez Standard pour un maillage plus détaillé et des contrôles de topologie. Choisissez Low Poly lorsque vous avez besoin d'un modèle plus léger pour un travail en temps réel.
Que font les matériaux PBR / Ultra ?
Les matériaux PBR / Ultra ajoutent des cartes de matériaux en plus de la couleur de base pour les moteurs de rendu et de jeu utilisant des données métalliques, de rugosité et de normales.
Puis-je créer un modèle sans texture ?
Oui. Désactivez Générer les textures pour un maillage sans texture. Les matériaux PBR / Ultra sont automatiquement désactivés lorsque les textures sont désactivées.
Combien coûte Meshy 7 image vers 3D sur Story321 ?
Un modèle sans texture coûte 160 crédits, un modèle texturé coûte 240 crédits et PBR / Ultra coûte 280 crédits. Le formulaire affiche le coût applicable avant la génération.
Le GLB généré est-il prêt à être livré ?
Considérez le GLB comme un point de départ. Vérifiez la géométrie, les surfaces cachées, les UV, les textures, l'échelle, la taille du fichier, les droits et les limites techniques.
Puis-je quitter la page pendant que Meshy 7 génère ?
Oui. Après qu'un travail Meshy 7 image vers 3D connecté soit accepté, Story321 conserve un enregistrement 3D durable. Revenez à votre historique 3D pour suivre le statut en attente, en cours, en finalisation, terminé ou échoué.
Puis-je prévisualiser, télécharger ou partager mon modèle Meshy 7 ?
Oui. Les utilisateurs connectés peuvent prévisualiser un modèle terminé, télécharger le GLB ou créer un lien de partage. Le partage peut inclure un mot de passe optionnel ; les liens sans mot de passe peuvent également fournir un code d'intégration.
Tarifs de Meshy 7 Image vers 3D
Les crédits correspondent au choix final de matériau : sans texture, texturé ou PBR / Ultra. Le formulaire affiche le coût de Meshy 7 image vers 3D avant soumission.
- Maillage sans texture
- 160 crédits par modèle
- Modèle texturé
- 240 crédits par modèle
- Matériaux PBR / Ultra
- 280 crédits par modèle
Spécifications de Meshy 7 Image vers 3D
| Modèle IA | Meshy 7 Image vers 3D |
|---|---|
| Entrée | Une URL d'image ou une image téléchargée |
| Type de modèle | Standard ou Low Poly |
| Topologie Standard | Triangle ou Quad |
| Nombre de polygones cible | 100 à 300 000 ; 30 000 par défaut |
| Textures | Activées par défaut ; peuvent être désactivées |
| Matériaux PBR | Optionnels lorsque les textures sont activées |
| Travail durable | Enregistrement de statut persistant après soumission connectée |
| Historique du compte | Modèle sauvegardé, date, nom et coût en crédits |
| Prévisualisation web | Visionneuse avec rotation, zoom et rotation automatique |
| Téléchargement et partage | Téléchargement GLB, lien de partage, mot de passe optionnel et code d'intégration |
| Sortie | Modèle GLB sauvegardé via le flux de travail 3D durable de Story321 |
| Non exposé dans ce formulaire | Contrôles multi-images, pose, rigging et animation |
Sources officielles Meshy 7
Lisez la documentation de l'API Meshy Image vers 3D“Spécifiez le type de génération de maillage 3D.”
Lisez le guide Meshy Image vers 3D“Téléchargez une image, et l'IA génère un modèle 3D correspondant avec des textures.”
Créez votre modèle Meshy 7 Image vers 3D
Téléchargez une référence, choisissez les options de géométrie et de matériau qui correspondent à votre flux de travail, puis sauvegardez, inspectez, téléchargez ou partagez un actif GLB Meshy 7 image vers 3D pour révision.
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