Story321.com

เครื่องมือสร้าง 3D จากภาพเป็น 3D Meshy 7 สำหรับแอสเซทพร้อมใช้งานจริง

สร้างโมเดล GLB จากภาพอ้างอิงหนึ่งภาพด้วยเครื่องมือภาพเป็น 3D ของ Meshy 7 เลือกเอาต์พุตแบบรายละเอียดสูงหรือโพลีต่ำ โทโพโลจี จำนวนโพลีกอน และวัสดุ PBR

Save Your 3D Models

Login to save, manage and share all your generated 3D models

Community 3D Models

AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model

Meshy 7 ภาพเป็น 3D คืออะไร?

Meshy 7 ภาพเป็น 3D เปลี่ยนรูปผลิตภัณฑ์หนึ่งรูป ภาพคอนเซปต์ ภาพตัวละคร หรือภาพอ้างอิงวัตถุ ให้เป็นโมเดล 3D ที่ดาวน์โหลดได้ อัปโหลดภาพ เลือกแบบมาตรฐานหรือโพลีต่ำ แล้วรับแอสเซท GLB สำหรับขั้นตอนการทำงาน 3D ของคุณ

การควบคุม Meshy 7 ภาพเป็น 3D

  • ภาพเดียว จุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์

    Meshy 7 ภาพเป็น 3D ติดตามผลิตภัณฑ์ ตัวละคร ภาพวาด หรือภาพร่าง เมื่อภาพอ้างอิงสำคัญกว่าข้อความ

  • เมชมาตรฐานหรือโพลีต่ำ

    เลือกมาตรฐานเพื่อรายละเอียด หรือโพลีต่ำสำหรับแอสเซทแบบเรียลไทม์ที่เบากว่า

  • โทโพโลจีและจำนวนโพลีกอน

    การสร้างแบบมาตรฐานรองรับโทโพโลจีแบบสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยม และจำนวนโพลีกอนเป้าหมาย 100–300,000

  • พื้นผิวและวัสดุ PBR

    สร้างโมเดลแบบไม่มีพื้นผิว มีพื้นผิว หรือแบบ PBR / Ultra สำหรับขั้นตอนการทำงานวัสดุที่คุณต้องการ

ทำไมต้องใช้ Meshy 7 ภาพเป็น 3D บน Story321?

  • การสร้างที่คงทน

    งาน Meshy 7 ภาพเป็น 3D ที่เข้าสู่ระบบจะได้รับบันทึก Story321 เมื่อได้รับการยอมรับ ในประวัติ 3D ติดตามงานที่รอ ดำเนินการ กำลังเสร็จสิ้น เสร็จสมบูรณ์ หรือล้มเหลว

  • ตรวจสอบแบบโต้ตอบ

    เปิดแอสเซทที่เสร็จสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์เพื่อหมุน ซูม และหมุนอัตโนมัติก่อนดาวน์โหลด

  • ขั้นตอนการทำงาน GLB ที่บันทึกไว้

    Story321 บันทึก GLB ที่เสร็จสมบูรณ์ลงในประวัติบัญชีของคุณ เพื่อให้คุณกลับมาใช้การดาวน์โหลดที่ปลอดภัยได้ในภายหลัง

  • เครดิตที่โปร่งใส

    แต่ละบันทึกที่บันทึกแสดงชื่อโมเดล วันที่สร้าง และต้นทุนเครดิตจริง เพื่อการตรวจสอบการทดลองที่รวดเร็ว

วิธีสร้างโมเดล Meshy 7 ภาพเป็น 3D

  1. 1

    เตรียมภาพอ้างอิงที่ชัดเจนหนึ่งภาพ

    เริ่มต้นด้วยวัตถุที่มองเห็นชัดเจนและมีแสงดีเพียงหนึ่งชิ้น Meshy 7 ภาพเป็น 3D มีข้อมูลเกี่ยวกับพื้นผิวที่ซ่อนอยู่น้อยกว่า ดังนั้นใช้มุมมองด้านหน้าหรือสามในสี่

  2. 2

    เลือกมาตรฐานหรือโพลีต่ำ

    เลือกมาตรฐานเพื่อรายละเอียดพื้นผิว เลือกโพลีต่ำสำหรับแอสเซท 3D พร้อมใช้ในเกมและการเรนเดอร์แบบโต้ตอบ

  3. 3

    ตั้งค่าเรขาคณิตและวัสดุ

    สำหรับมาตรฐาน เลือกโทโพโลจีแบบสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมและจำนวนโพลีกอน เปิดใช้พื้นผิวสำหรับแอสเซทที่เสร็จสมบูรณ์ หรือ PBR / Ultra สำหรับแมปเพิ่มเติม

  4. 4

    ติดตาม ตรวจสอบ และส่งออก

    ส่งงาน Meshy 7 ภาพเป็น 3D จากนั้นติดตามในประวัติ เมื่อเสร็จสมบูรณ์ ดูตัวอย่าง ดาวน์โหลด หรือแชร์ GLB ที่บันทึกไว้ ตรวจสอบพื้นผิวที่อนุมานก่อนใช้งาน

กรณีการใช้งาน Meshy 7 ภาพเป็น 3D

  • การแสดงผลิตภัณฑ์

    เปลี่ยนภาพผลิตภัณฑ์เป็นแอสเซทเริ่มต้นสำหรับคอนฟิกูเรเตอร์ ภาพจำลองแคมเปญ หรือการตรวจสอบภายใน ตรวจสอบขนาดแยกต่างหาก

  • แอสเซทเกมและเว็บ

    ใช้ภาพโพลีต่ำเป็น 3D สำหรับอุปกรณ์ประกอบฉากและวัตถุในฉาก ตรวจสอบสามเหลี่ยม พื้นผิว การชน และดรอว์คอลก่อนวางจำหน่าย

  • คอนเซปต์อาร์ตสู่บล็อกเอาต์

    เปลี่ยนคอนเซปต์อาร์ตเป็นบล็อกเอาต์สำหรับการนำเสนอ การทดสอบแอนิเมชัน หรือการวางแผนเลเวล

  • AR, VR และการแสดงตัวอย่างแบบโต้ตอบ

    ใช้แอสเซท GLB ในตัวแสดงเบราว์เซอร์และขั้นตอนการทำงานแบบดื่มด่ำหลังการทดสอบขนาดไฟล์ วัสดุ แสง และการโต้ตอบ

  • AI 3D สตูดิโอ

    สำรวจพื้นที่ทำงานสร้าง 3D ของ Story321 และเครื่องมือภาพ ข้อความ และพื้นผิว

    เปิด AI 3D สตูดิโอ
  • ภาพเป็น 3D

    เปรียบเทียบ Meshy 7, Trellis 2 และ Hunyuan 3D V3 จากขั้นตอนการทำงานภาพเดียว

    เปิดภาพเป็น 3D
  • ข้อความเป็น 3D

    สร้างโมเดลเริ่มต้นเมื่อคุณมีไอเดียแต่ไม่มีภาพอ้างอิงที่เตรียมไว้

    เปิดข้อความเป็น 3D
  • ราคา

    ตรวจสอบเครดิต Story321 ก่อนสร้าง

    ดูราคา

คำถามที่พบบ่อย

Meshy 7 ภาพเป็น 3D ใช้ทำอะไร?

มันสร้างแอสเซทเริ่มต้น 3D จากภาพผลิตภัณฑ์หนึ่งภาพ ภาพคอนเซปต์ ภาพตัวละคร ภาพอ้างอิงวัตถุ หรือภาพร่าง

ภาพแบบใดที่เหมาะกับ Meshy 7 ภาพเป็น 3D มากที่สุด?

ใช้วัตถุที่ชัดเจนหนึ่งชิ้นที่มีรายละเอียดรูปร่างมองเห็นได้ แสงสม่ำเสมอ และพื้นหลังเรียบง่าย พื้นผิวที่ซ่อนอยู่ยังต้องตรวจสอบ

ควรเลือกมาตรฐานหรือโพลีต่ำ?

เลือกมาตรฐานสำหรับเมชที่มีรายละเอียดสูงและการควบคุมโทโพโลจี เลือกโพลีต่ำเมื่อคุณต้องการโมเดลที่เบากว่าสำหรับงานแบบเรียลไทม์

PBR / Ultra Materials ทำอะไร?

PBR / Ultra Materials เพิ่มแมปวัสดุควบคู่กับสีฐานสำหรับเรนเดอร์และเอ็นจิ้นเกมที่ใช้ข้อมูลเมทัลลิก ความหยาบ และนอร์มัล

ฉันสามารถสร้างโมเดลที่ไม่มีพื้นผิวได้หรือไม่?

ได้ ปิด Generate Textures สำหรับเมชที่ไม่มีพื้นผิว PBR / Ultra Materials จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อปิดพื้นผิว

Meshy 7 ภาพเป็น 3D บน Story321 มีค่าใช้จ่ายเท่าไร?

โมเดลที่ไม่มีพื้นผิวมีค่าใช้จ่าย 160 เครดิต โมเดลที่มีพื้นผิวมีค่าใช้จ่าย 240 เครดิต และ PBR / Ultra มีค่าใช้จ่าย 280 เครดิต แบบฟอร์มแสดงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องก่อนการสร้าง

GLB ที่สร้างพร้อมส่งออกหรือไม่?

ถือว่า GLB เป็นจุดเริ่มต้น ตรวจสอบเรขาคณิต พื้นผิวที่ซ่อนอยู่ UV พื้นผิว ขนาด ขนาดไฟล์ สิทธิ์ และข้อจำกัดทางเทคนิค

ฉันสามารถออกจากหน้าในขณะที่ Meshy 7 กำลังสร้างได้หรือไม่?

ได้ หลังจากงาน Meshy 7 ภาพเป็น 3D ที่เข้าสู่ระบบได้รับการยอมรับ Story321 จะเก็บบันทึก 3D แบบคงทน กลับไปที่ประวัติ 3D ของคุณเพื่อติดตามสถานะรอ ดำเนินการ กำลังเสร็จสิ้น เสร็จสมบูรณ์ หรือล้มเหลว

ฉันสามารถดูตัวอย่าง ดาวน์โหลด หรือแชร์โมเดล Meshy 7 ของฉันได้หรือไม่?

ได้ ผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบสามารถดูตัวอย่างโมเดลที่เสร็จสมบูรณ์ ดาวน์โหลด GLB หรือสร้างลิงก์แชร์ การแชร์สามารถรวมรหัสผ่านที่ไม่บังคับ ลิงก์ที่ไม่มีรหัสผ่านยังสามารถให้โค้ดฝังได้

ราคา Meshy 7 ภาพเป็น 3D

เครดิตสอดคล้องกับตัวเลือกวัสดุสุดท้าย: ไม่มีพื้นผิว มีพื้นผิว หรือ PBR / Ultra แบบฟอร์มแสดงค่าใช้จ่าย Meshy 7 ภาพเป็น 3D ก่อนส่ง

เมชที่ไม่มีพื้นผิว
160 เครดิตต่อโมเดล
โมเดลที่มีพื้นผิว
240 เครดิตต่อโมเดล
วัสดุ PBR / Ultra
280 เครดิตต่อโมเดล

ข้อมูลจำเพาะ Meshy 7 ภาพเป็น 3D

ข้อมูลจำเพาะ Meshy 7 ภาพเป็น 3D
โมเดล AIMeshy 7 ภาพเป็น 3D
อินพุตURL ภาพหนึ่งภาพหรือภาพที่อัปโหลด
ประเภทโมเดลมาตรฐานหรือโพลีต่ำ
โทโพโลจีมาตรฐานสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยม
จำนวนโพลีกอนเป้าหมาย100–300,000; 30,000 โดยค่าเริ่มต้น
พื้นผิวเปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น; อาจปิดได้
วัสดุ PBRไม่บังคับเมื่อเปิดใช้พื้นผิว
งานคงทนบันทึกสถานะถาวรหลังส่งที่เข้าสู่ระบบ
ประวัติบัญชีบันทึกโมเดล วันที่ ชื่อ และต้นทุนเครดิต
ดูตัวอย่างเว็บหมุน ซูม และหมุนอัตโนมัติ
ดาวน์โหลดและแชร์ดาวน์โหลด GLB ลิงก์แชร์ รหัสผ่านที่ไม่บังคับ และโค้ดฝัง
เอาต์พุตโมเดล GLB บันทึกผ่านขั้นตอนการทำงาน 3D แบบคงทนของ Story321
ไม่แสดงในแบบฟอร์มนี้การควบคุมหลายภาพ โพส รีกกิ้ง และแอนิเมชัน

แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Meshy 7

สร้างโมเดล Meshy 7 ภาพเป็น 3D ของคุณ

อัปโหลดภาพอ้างอิงหนึ่งภาพ เลือกตัวเลือกเรขาคณิตและวัสดุที่เหมาะกับขั้นตอนการทำงานของคุณ จากนั้นบันทึก ตรวจสอบ ดาวน์โหลด หรือแชร์แอสเซท GLB Meshy 7 ภาพเป็น 3D เพื่อตรวจสอบ

สร้างโมเดล 3D