เครื่องมือสร้าง 3D จากภาพเป็น 3D Meshy 7 สำหรับแอสเซทพร้อมใช้งานจริง
สร้างโมเดล GLB จากภาพอ้างอิงหนึ่งภาพด้วยเครื่องมือภาพเป็น 3D ของ Meshy 7 เลือกเอาต์พุตแบบรายละเอียดสูงหรือโพลีต่ำ โทโพโลจี จำนวนโพลีกอน และวัสดุ PBR
Save Your 3D Models
Login to save, manage and share all your generated 3D models
Community 3D Models






Meshy 7 ภาพเป็น 3D คืออะไร?
Meshy 7 ภาพเป็น 3D เปลี่ยนรูปผลิตภัณฑ์หนึ่งรูป ภาพคอนเซปต์ ภาพตัวละคร หรือภาพอ้างอิงวัตถุ ให้เป็นโมเดล 3D ที่ดาวน์โหลดได้ อัปโหลดภาพ เลือกแบบมาตรฐานหรือโพลีต่ำ แล้วรับแอสเซท GLB สำหรับขั้นตอนการทำงาน 3D ของคุณ
การควบคุม Meshy 7 ภาพเป็น 3D
ภาพเดียว จุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์
Meshy 7 ภาพเป็น 3D ติดตามผลิตภัณฑ์ ตัวละคร ภาพวาด หรือภาพร่าง เมื่อภาพอ้างอิงสำคัญกว่าข้อความ
เมชมาตรฐานหรือโพลีต่ำ
เลือกมาตรฐานเพื่อรายละเอียด หรือโพลีต่ำสำหรับแอสเซทแบบเรียลไทม์ที่เบากว่า
โทโพโลจีและจำนวนโพลีกอน
การสร้างแบบมาตรฐานรองรับโทโพโลจีแบบสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยม และจำนวนโพลีกอนเป้าหมาย 100–300,000
พื้นผิวและวัสดุ PBR
สร้างโมเดลแบบไม่มีพื้นผิว มีพื้นผิว หรือแบบ PBR / Ultra สำหรับขั้นตอนการทำงานวัสดุที่คุณต้องการ
ทำไมต้องใช้ Meshy 7 ภาพเป็น 3D บน Story321?
การสร้างที่คงทน
งาน Meshy 7 ภาพเป็น 3D ที่เข้าสู่ระบบจะได้รับบันทึก Story321 เมื่อได้รับการยอมรับ ในประวัติ 3D ติดตามงานที่รอ ดำเนินการ กำลังเสร็จสิ้น เสร็จสมบูรณ์ หรือล้มเหลว
ตรวจสอบแบบโต้ตอบ
เปิดแอสเซทที่เสร็จสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์เพื่อหมุน ซูม และหมุนอัตโนมัติก่อนดาวน์โหลด
ขั้นตอนการทำงาน GLB ที่บันทึกไว้
Story321 บันทึก GLB ที่เสร็จสมบูรณ์ลงในประวัติบัญชีของคุณ เพื่อให้คุณกลับมาใช้การดาวน์โหลดที่ปลอดภัยได้ในภายหลัง
เครดิตที่โปร่งใส
แต่ละบันทึกที่บันทึกแสดงชื่อโมเดล วันที่สร้าง และต้นทุนเครดิตจริง เพื่อการตรวจสอบการทดลองที่รวดเร็ว
วิธีสร้างโมเดล Meshy 7 ภาพเป็น 3D
- 1
เตรียมภาพอ้างอิงที่ชัดเจนหนึ่งภาพ
เริ่มต้นด้วยวัตถุที่มองเห็นชัดเจนและมีแสงดีเพียงหนึ่งชิ้น Meshy 7 ภาพเป็น 3D มีข้อมูลเกี่ยวกับพื้นผิวที่ซ่อนอยู่น้อยกว่า ดังนั้นใช้มุมมองด้านหน้าหรือสามในสี่
- 2
เลือกมาตรฐานหรือโพลีต่ำ
เลือกมาตรฐานเพื่อรายละเอียดพื้นผิว เลือกโพลีต่ำสำหรับแอสเซท 3D พร้อมใช้ในเกมและการเรนเดอร์แบบโต้ตอบ
- 3
ตั้งค่าเรขาคณิตและวัสดุ
สำหรับมาตรฐาน เลือกโทโพโลจีแบบสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมและจำนวนโพลีกอน เปิดใช้พื้นผิวสำหรับแอสเซทที่เสร็จสมบูรณ์ หรือ PBR / Ultra สำหรับแมปเพิ่มเติม
- 4
ติดตาม ตรวจสอบ และส่งออก
ส่งงาน Meshy 7 ภาพเป็น 3D จากนั้นติดตามในประวัติ เมื่อเสร็จสมบูรณ์ ดูตัวอย่าง ดาวน์โหลด หรือแชร์ GLB ที่บันทึกไว้ ตรวจสอบพื้นผิวที่อนุมานก่อนใช้งาน
กรณีการใช้งาน Meshy 7 ภาพเป็น 3D
การแสดงผลิตภัณฑ์
เปลี่ยนภาพผลิตภัณฑ์เป็นแอสเซทเริ่มต้นสำหรับคอนฟิกูเรเตอร์ ภาพจำลองแคมเปญ หรือการตรวจสอบภายใน ตรวจสอบขนาดแยกต่างหาก
แอสเซทเกมและเว็บ
ใช้ภาพโพลีต่ำเป็น 3D สำหรับอุปกรณ์ประกอบฉากและวัตถุในฉาก ตรวจสอบสามเหลี่ยม พื้นผิว การชน และดรอว์คอลก่อนวางจำหน่าย
คอนเซปต์อาร์ตสู่บล็อกเอาต์
เปลี่ยนคอนเซปต์อาร์ตเป็นบล็อกเอาต์สำหรับการนำเสนอ การทดสอบแอนิเมชัน หรือการวางแผนเลเวล
AR, VR และการแสดงตัวอย่างแบบโต้ตอบ
ใช้แอสเซท GLB ในตัวแสดงเบราว์เซอร์และขั้นตอนการทำงานแบบดื่มด่ำหลังการทดสอบขนาดไฟล์ วัสดุ แสง และการโต้ตอบ
ดำเนินการขั้นตอนการทำงาน 3D ต่อไป
AI 3D สตูดิโอ
สำรวจพื้นที่ทำงานสร้าง 3D ของ Story321 และเครื่องมือภาพ ข้อความ และพื้นผิว
เปิด AI 3D สตูดิโอภาพเป็น 3D
เปรียบเทียบ Meshy 7, Trellis 2 และ Hunyuan 3D V3 จากขั้นตอนการทำงานภาพเดียว
เปิดภาพเป็น 3Dข้อความเป็น 3D
สร้างโมเดลเริ่มต้นเมื่อคุณมีไอเดียแต่ไม่มีภาพอ้างอิงที่เตรียมไว้
เปิดข้อความเป็น 3Dราคา
ตรวจสอบเครดิต Story321 ก่อนสร้าง
ดูราคา
คำถามที่พบบ่อย
Meshy 7 ภาพเป็น 3D ใช้ทำอะไร?
มันสร้างแอสเซทเริ่มต้น 3D จากภาพผลิตภัณฑ์หนึ่งภาพ ภาพคอนเซปต์ ภาพตัวละคร ภาพอ้างอิงวัตถุ หรือภาพร่าง
ภาพแบบใดที่เหมาะกับ Meshy 7 ภาพเป็น 3D มากที่สุด?
ใช้วัตถุที่ชัดเจนหนึ่งชิ้นที่มีรายละเอียดรูปร่างมองเห็นได้ แสงสม่ำเสมอ และพื้นหลังเรียบง่าย พื้นผิวที่ซ่อนอยู่ยังต้องตรวจสอบ
ควรเลือกมาตรฐานหรือโพลีต่ำ?
เลือกมาตรฐานสำหรับเมชที่มีรายละเอียดสูงและการควบคุมโทโพโลจี เลือกโพลีต่ำเมื่อคุณต้องการโมเดลที่เบากว่าสำหรับงานแบบเรียลไทม์
PBR / Ultra Materials ทำอะไร?
PBR / Ultra Materials เพิ่มแมปวัสดุควบคู่กับสีฐานสำหรับเรนเดอร์และเอ็นจิ้นเกมที่ใช้ข้อมูลเมทัลลิก ความหยาบ และนอร์มัล
ฉันสามารถสร้างโมเดลที่ไม่มีพื้นผิวได้หรือไม่?
ได้ ปิด Generate Textures สำหรับเมชที่ไม่มีพื้นผิว PBR / Ultra Materials จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อปิดพื้นผิว
Meshy 7 ภาพเป็น 3D บน Story321 มีค่าใช้จ่ายเท่าไร?
โมเดลที่ไม่มีพื้นผิวมีค่าใช้จ่าย 160 เครดิต โมเดลที่มีพื้นผิวมีค่าใช้จ่าย 240 เครดิต และ PBR / Ultra มีค่าใช้จ่าย 280 เครดิต แบบฟอร์มแสดงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องก่อนการสร้าง
GLB ที่สร้างพร้อมส่งออกหรือไม่?
ถือว่า GLB เป็นจุดเริ่มต้น ตรวจสอบเรขาคณิต พื้นผิวที่ซ่อนอยู่ UV พื้นผิว ขนาด ขนาดไฟล์ สิทธิ์ และข้อจำกัดทางเทคนิค
ฉันสามารถออกจากหน้าในขณะที่ Meshy 7 กำลังสร้างได้หรือไม่?
ได้ หลังจากงาน Meshy 7 ภาพเป็น 3D ที่เข้าสู่ระบบได้รับการยอมรับ Story321 จะเก็บบันทึก 3D แบบคงทน กลับไปที่ประวัติ 3D ของคุณเพื่อติดตามสถานะรอ ดำเนินการ กำลังเสร็จสิ้น เสร็จสมบูรณ์ หรือล้มเหลว
ฉันสามารถดูตัวอย่าง ดาวน์โหลด หรือแชร์โมเดล Meshy 7 ของฉันได้หรือไม่?
ได้ ผู้ใช้ที่เข้าสู่ระบบสามารถดูตัวอย่างโมเดลที่เสร็จสมบูรณ์ ดาวน์โหลด GLB หรือสร้างลิงก์แชร์ การแชร์สามารถรวมรหัสผ่านที่ไม่บังคับ ลิงก์ที่ไม่มีรหัสผ่านยังสามารถให้โค้ดฝังได้
ราคา Meshy 7 ภาพเป็น 3D
เครดิตสอดคล้องกับตัวเลือกวัสดุสุดท้าย: ไม่มีพื้นผิว มีพื้นผิว หรือ PBR / Ultra แบบฟอร์มแสดงค่าใช้จ่าย Meshy 7 ภาพเป็น 3D ก่อนส่ง
- เมชที่ไม่มีพื้นผิว
- 160 เครดิตต่อโมเดล
- โมเดลที่มีพื้นผิว
- 240 เครดิตต่อโมเดล
- วัสดุ PBR / Ultra
- 280 เครดิตต่อโมเดล
ข้อมูลจำเพาะ Meshy 7 ภาพเป็น 3D
| โมเดล AI | Meshy 7 ภาพเป็น 3D |
|---|---|
| อินพุต | URL ภาพหนึ่งภาพหรือภาพที่อัปโหลด |
| ประเภทโมเดล | มาตรฐานหรือโพลีต่ำ |
| โทโพโลจีมาตรฐาน | สามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยม |
| จำนวนโพลีกอนเป้าหมาย | 100–300,000; 30,000 โดยค่าเริ่มต้น |
| พื้นผิว | เปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น; อาจปิดได้ |
| วัสดุ PBR | ไม่บังคับเมื่อเปิดใช้พื้นผิว |
| งานคงทน | บันทึกสถานะถาวรหลังส่งที่เข้าสู่ระบบ |
| ประวัติบัญชี | บันทึกโมเดล วันที่ ชื่อ และต้นทุนเครดิต |
| ดูตัวอย่างเว็บ | หมุน ซูม และหมุนอัตโนมัติ |
| ดาวน์โหลดและแชร์ | ดาวน์โหลด GLB ลิงก์แชร์ รหัสผ่านที่ไม่บังคับ และโค้ดฝัง |
| เอาต์พุต | โมเดล GLB บันทึกผ่านขั้นตอนการทำงาน 3D แบบคงทนของ Story321 |
| ไม่แสดงในแบบฟอร์มนี้ | การควบคุมหลายภาพ โพส รีกกิ้ง และแอนิเมชัน |
แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการของ Meshy 7
อ่านเอกสาร API ภาพเป็น 3D ของ Meshy“ระบุประเภทของการสร้างเมช 3D”
อ่านคู่มือภาพเป็น 3D ของ Meshy“อัปโหลดภาพ และ AI สร้างโมเดล 3D ที่สอดคล้องกับพื้นผิว”
สร้างโมเดล Meshy 7 ภาพเป็น 3D ของคุณ
อัปโหลดภาพอ้างอิงหนึ่งภาพ เลือกตัวเลือกเรขาคณิตและวัสดุที่เหมาะกับขั้นตอนการทำงานของคุณ จากนั้นบันทึก ตรวจสอบ ดาวน์โหลด หรือแชร์แอสเซท GLB Meshy 7 ภาพเป็น 3D เพื่อตรวจสอบ
สร้างโมเดล 3D