Story321.com

Trellis 2 - เปลี่ยนรูปภาพเป็น 3D

สร้างโมเดล 3D คุณภาพสูงจากรูปภาพโดยใช้โมเดล Trellis 2 ของ Microsoft สร้างโมเดล GLB ที่มีรายละเอียดพร้อมความละเอียดและคุณภาพพื้นผิวที่ปรับแต่งได้

Save Your 3D Models

Login to save, manage and share all your generated 3D models

Community 3D Models

AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model

คุณสมบัติหลักของ Trellis 2

โมเดล Microsoft Trellis 2

ขับเคลื่อนโดยโมเดล Trellis 2 AI ขั้นสูงของ Microsoft Research ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการสร้าง 3D จากภาพเดียวที่มีความแม่นยำทางเรขาคณิตที่ยอดเยี่ยม

การตั้งค่าคุณภาพที่ปรับแต่งได้

เลือกจากตัวเลือกความละเอียดที่หลากหลาย (512/1024/1536) และขนาดพื้นผิว (512/1024/2048) เพื่อปรับสมดุลคุณภาพ ระดับรายละเอียด และความเร็วในการประมวลผลให้ตรงกับความต้องการของคุณ

การส่งออก GLB สากล

ส่งออกโมเดล 3D ในรูปแบบ GLB ที่เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม ทำให้มั่นใจได้ถึงความเข้ากันได้กับ Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, โปรแกรมดูเว็บ และแพลตฟอร์ม 3D หลักทั้งหมด

ตัวเลือก Remeshing ขั้นสูง

คุณสมบัติ remeshing เสริมช่วยปรับปรุงโทโพโลยีของตาข่ายและคุณภาพทางเรขาคณิต สร้างโมเดลที่สะอาดขึ้น เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3D, เนื้อหาเกม และเวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพ

ทำไมต้องเลือก Trellis 2

คุณภาพจาก Microsoft Research

Trellis 2 ได้รับการพัฒนาโดย Microsoft Research โดยใช้เทคโนโลยี AI ที่ทันสมัยและการตรวจสอบทางวิทยาศาสตร์ที่เข้มงวด รับประโยชน์จากความน่าเชื่อถือระดับองค์กรและผลลัพธ์การสร้าง 3D คุณภาพสูงที่สม่ำเสมอ

การสร้างเรขาคณิตที่เหนือกว่า

Trellis 2 มีความสามารถในการทำความเข้าใจสัญญาณความลึกและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ ทำให้เกิดเรขาคณิต 3D ที่แม่นยำกว่าเมื่อเทียบกับโมเดลอื่นๆ รายละเอียดพื้นผิวที่ดีขึ้น ขอบที่สะอาดขึ้น และสัดส่วนที่สมจริงยิ่งขึ้น

การควบคุมคุณภาพที่ยืดหยุ่น

ปรับแต่งเอาต์พุตของคุณด้วยการควบคุมความละเอียด คุณภาพพื้นผิว และการเพิ่มประสิทธิภาพตาข่าย ไม่ว่าคุณจะต้องการการแสดงตัวอย่างที่รวดเร็วหรือเนื้อหาที่พร้อมสำหรับการผลิต Trellis 2 จะปรับให้เข้ากับความต้องการของเวิร์กโฟลว์ของคุณ

เอาต์พุตที่พร้อมสำหรับการผลิต

สร้างโมเดล 3D ที่สะอาดและปรับให้เหมาะสม ซึ่งพร้อมใช้งานทันทีในเกม, AR/VR, การพิมพ์ 3D หรือการแสดงภาพผลิตภัณฑ์ การ remeshing เสริมช่วยให้มั่นใจได้ถึงโทโพโลยีระดับมืออาชีพที่เหมาะสำหรับการทำแอนิเมชั่นและการแก้ไขเพิ่มเติม

วิธีสร้างโมเดล 3D ด้วย Trellis 2

1

อัปโหลดรูปภาพของคุณ

เลือกรูปภาพที่ชัดเจนและมีแสงสว่างเพียงพอในรูปแบบ JPG, PNG หรือ WebP Trellis 2 ทำงานได้ดีที่สุดกับรูปภาพด้านหน้าของวัตถุ ผลิตภัณฑ์ หรือตัวละคร รูปภาพที่มีพื้นหลังเรียบง่ายและความคมชัดที่ดีจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

2

กำหนดค่าการตั้งค่า Trellis 2

เลือกความละเอียดที่คุณต้องการ (512 เพื่อความเร็ว 1024 เพื่อความสมดุล 1536 เพื่อคุณภาพสูงสุด) ขนาดพื้นผิว (512-2048) และเปิดใช้งาน remeshing หากคุณต้องการโทโพโลยีที่สะอาดกว่าสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพหรือการพิมพ์ 3D

3

AI สร้างโมเดล 3D ของคุณ

Trellis 2 วิเคราะห์รูปภาพของคุณ โดยประมาณความลึก เรขาคณิต และรายละเอียดพื้นผิว AI สร้างโมเดล 3D ที่สมบูรณ์พร้อมพื้นผิวใน 30-90 วินาที ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าคุณภาพของคุณ และว่าเปิดใช้งาน remeshing หรือไม่

4

ดาวน์โหลดและใช้ GLB ของคุณ

ดาวน์โหลดโมเดล 3D ของคุณเป็นไฟล์ GLB ที่พร้อมใช้งานทันที นำเข้าไปยัง Blender, Unity, Three.js หรือซอฟต์แวร์ 3D ใดๆ แปลงเป็น STL สำหรับการพิมพ์ 3D ใช้ในประสบการณ์ AR/VR หรือรวมเข้ากับโครงการของคุณ

กรณีการใช้งาน Trellis 2

การแสดงภาพผลิตภัณฑ์อีคอมเมิร์ซ

แปลงรูปภาพผลิตภัณฑ์เป็นโมเดล 3D แบบอินเทอร์แอกทีฟสำหรับร้านค้าออนไลน์ ให้ลูกค้าดูผลิตภัณฑ์จากทุกมุม เพิ่มการมีส่วนร่วมและลดการคืนสินค้า เรขาคณิตที่แม่นยำของ Trellis 2 ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการแสดงผลิตภัณฑ์ที่สมจริง

การสร้างเนื้อหาเกม

สร้างเนื้อหาเกม 3D อย่างรวดเร็วจากแนวคิดศิลปะหรือรูปภาพอ้างอิง ใช้ Trellis 2 เพื่อสร้างอุปกรณ์ประกอบฉาก ตัวละคร และวัตถุในสภาพแวดล้อมสำหรับ Unity, Unreal Engine หรือเกมบนเว็บ เร่งความเร็วในการพัฒนาของคุณอย่างมาก

การเตรียมการพิมพ์ 3D

แปลงรูปภาพเป็นโมเดลที่พิมพ์ 3D ได้ด้วยเรขาคณิตคุณภาพสูงของ Trellis 2 และ remeshing เสริม สร้างหุ่นจำลอง เรพลิกา ต้นแบบ หรือวัตถุตกแต่งที่กำหนดเอง ส่งออก GLB และแปลงเป็น STL เพื่อพิมพ์ได้ทันที

การพัฒนาเนื้อหา AR/VR

สร้างประสบการณ์ AR และ VR ที่สมจริงโดยใช้เอาต์พุต GLB ของ Trellis 2 สร้างโชว์รูมเสมือนจริง แคตตาล็อกผลิตภัณฑ์ 3D นิทรรศการพิพิธภัณฑ์แบบอินเทอร์แอกทีฟ หรือการจำลองการฝึกอบรม โมเดลที่ปรับให้เหมาะสมช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพที่ราบรื่นบนแพลตฟอร์มมือถือและชุดหูฟัง

Frequently Asked Questions

Trellis 2 คืออะไร

Trellis 2 เป็นโมเดล AI ขั้นสูงที่พัฒนาโดย Microsoft Research ซึ่งเชี่ยวชาญในการแปลงรูปภาพ 2D เป็นโมเดล 3D ที่มีรายละเอียด ใช้การเรียนรู้เชิงลึกที่ทันสมัยเพื่อทำความเข้าใจความลึก เรขาคณิต และรายละเอียดพื้นผิวจากรูปภาพเดียว สร้างไฟล์ GLB คุณภาพสูงที่เหมาะสำหรับเกม, AR/VR, การพิมพ์ 3D และการแสดงภาพ

อะไรทำให้ Trellis 2 แตกต่างจากโมเดลเปลี่ยนภาพเป็น 3D อื่นๆ

Trellis 2 โดดเด่นด้วยการสร้างเรขาคณิตที่เหนือกว่า การทำความเข้าใจความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ที่ดีขึ้น และโทโพโลยีของตาข่ายที่สะอาดกว่า พัฒนาโดย Microsoft Research ให้การประมาณความลึกและรายละเอียดพื้นผิวที่แม่นยำกว่าเมื่อเทียบกับโมเดลอื่นๆ คุณสมบัติ remeshing เสริมช่วยปรับปรุงคุณภาพเอาต์พุตเพิ่มเติมสำหรับเวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพ

ฉันควรเลือกความละเอียดเท่าใดใน Trellis 2

ขอแนะนำความละเอียด 1024 สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ โดยให้ความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างคุณภาพและความเร็ว (40-60 วินาที) เลือก 512 สำหรับการแสดงตัวอย่างที่รวดเร็วขึ้น (30-40 วินาที) หรือ 1536 สำหรับรายละเอียดและคุณภาพสูงสุดเมื่อคุณต้องการเอาต์พุตที่ดีที่สุด (60-90 วินาที) ความละเอียดที่สูงขึ้นจะสร้างเรขาคณิตที่มีรายละเอียดมากขึ้น แต่ใช้เวลาในการประมวลผลนานขึ้น

ตัวเลือก remeshing คืออะไร และฉันควรใช้หรือไม่

Remeshing เป็นขั้นตอนการประมวลผลภายหลังเสริม ที่ช่วยปรับปรุงโทโพโลยีของตาข่ายโมเดล 3D สร้างเรขาคณิตที่สะอาดและสม่ำเสมอมากขึ้น เปิดใช้งาน remeshing หากคุณวางแผนที่จะพิมพ์ 3D, ทำแอนิเมชั่น หรือแก้ไขโมเดลเพิ่มเติมในซอฟต์แวร์ 3D จะเพิ่มเวลาในการประมวลผล 20-30 วินาที แต่ช่วยปรับปรุงคุณภาพตาข่ายอย่างมีนัยสำคัญสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ

รูปภาพประเภทใดที่ทำงานได้ดีที่สุดกับ Trellis 2

Trellis 2 ทำงานได้ดีที่สุดกับรูปภาพที่ชัดเจนและมีแสงสว่างเพียงพอของวัตถุ ผลิตภัณฑ์ หรือตัวละครเดี่ยวที่ถ่ายจากมุมด้านหน้า รูปภาพที่มีพื้นหลังเรียบง่าย ความคมชัดที่ดี และการบดบังน้อยที่สุดจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด หลีกเลี่ยงฉากที่ซับซ้อนที่มีวัตถุที่ทับซ้อนกันหลายรายการ มุมที่มากเกินไป หรือแสงที่ไม่ดี เพื่อคุณภาพการสร้าง 3D ที่ดีที่สุด

ฉันสามารถใช้เอาต์พุต Trellis 2 สำหรับการพิมพ์ 3D ได้หรือไม่

ได้! Trellis 2 สร้างไฟล์ GLB ที่สามารถนำเข้าไปยัง Blender หรือซอฟต์แวร์ 3D อื่นๆ และแปลงเป็นรูปแบบ STL สำหรับการพิมพ์ 3D เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้เปิดใช้งานตัวเลือก remeshing เพื่อให้แน่ใจว่าโทโพโลยีสะอาด คุณอาจต้องปรับความหนาของผนังและเพิ่มส่วนรองรับในซอฟต์แวร์ slicing ของคุณ ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของโมเดล

ฉันควรเลือกขนาดพื้นผิวอย่างไรใน Trellis 2

ขนาดพื้นผิวควบคุมความละเอียดของรายละเอียดพื้นผิวและสี ใช้ 1024 สำหรับแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ (สมดุลที่ดี) 512 สำหรับการใช้งานบนเว็บ/มือถือที่ขนาดไฟล์มีความสำคัญ หรือ 2048 สำหรับการเรนเดอร์คุณภาพสูงและมุมมองใกล้ ขนาดพื้นผิวที่ใหญ่ขึ้นจะเพิ่มขนาดไฟล์ แต่ให้รายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้น จับคู่ขนาดพื้นผิวกับการตั้งค่าความละเอียดของคุณเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

ราคา

ความละเอียด 51250 เครดิต
ความละเอียด 102460 เครดิต
ความละเอียด 153670 เครดิต

ข้อกำหนดทางเทคนิคของ Trellis 2

AI ModelTrellis 2 (Microsoft Research)
Input FormatsJPG, PNG, WebP
Resolution Options512 / 1024 / 1536
Texture Size Options512 / 1024 / 2048
Remeshingเสริม (ปรับปรุงโทโพโลยี)
Output FormatGLB (Binary glTF)
Processing Time30-90 วินาที (แตกต่างกันไปตามการตั้งค่า)
Maximum Image Size10 MB
Compatible SoftwareBlender, Unity, Unreal, Three.js, โปรแกรมดู GLB ทั้งหมด
3D Printing Readyใช่ (เมื่อเปิดใช้งาน remeshing)