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Trellis 2 - Imagen a 3D

Genera modelos 3D de alta calidad a partir de imágenes utilizando el modelo Trellis 2 de Microsoft. Crea modelos GLB detallados con resolución y calidad de textura personalizables.

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Características Clave de Trellis 2

Modelo Trellis 2 de Microsoft

Impulsado por el modelo avanzado de IA Trellis 2 de Microsoft Research, diseñado específicamente para una reconstrucción 3D superior a partir de imágenes individuales con una precisión geométrica excepcional.

Ajustes de Calidad Personalizables

Elige entre múltiples opciones de resolución (512/1024/1536) y tamaños de textura (512/1024/2048) para equilibrar perfectamente la calidad, el nivel de detalle y la velocidad de procesamiento para tus necesidades.

Exportación GLB Universal

Exporta modelos 3D en formato GLB estándar de la industria, lo que garantiza la compatibilidad con Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, visores web y todas las principales plataformas 3D.

Opción de Remallado Avanzado

La función de remallado opcional mejora la topología de la malla y la calidad de la geometría, produciendo modelos más limpios ideales para la impresión 3D, los activos de juegos y los flujos de trabajo profesionales.

¿Por qué elegir Trellis 2?

Calidad de Microsoft Research

Trellis 2 está desarrollado por Microsoft Research, aprovechando la tecnología de IA de vanguardia y la validación científica rigurosa. Benefíciese de la fiabilidad de nivel empresarial y de los resultados de reconstrucción 3D consistentes y de alta calidad.

Reconstrucción de Geometría Superior

Trellis 2 destaca en la comprensión de las señales de profundidad y las relaciones espaciales, produciendo una geometría 3D más precisa en comparación con otros modelos. Mejores detalles de la superficie, bordes más limpios y proporciones más realistas.

Control de Calidad Flexible

Ajuste su salida con un control granular sobre la resolución, la calidad de la textura y la optimización de la malla. Ya sea que necesite vistas previas rápidas o activos listos para la producción, Trellis 2 se adapta a los requisitos de su flujo de trabajo.

Salida Lista para la Producción

Genere modelos 3D limpios y optimizados listos para su uso inmediato en juegos, AR/VR, impresión 3D o visualización de productos. El remallado opcional garantiza una topología profesional adecuada para la animación y la edición posterior.

Cómo generar modelos 3D con Trellis 2

1

Cargue su imagen

Seleccione una imagen clara y bien iluminada en formato JPG, PNG o WebP. Trellis 2 funciona mejor con fotos frontales de objetos, productos o personajes. Las imágenes con fondos lisos y buen contraste producen resultados óptimos.

2

Configure los ajustes de Trellis 2

Elija la resolución deseada (512 para velocidad, 1024 para equilibrio, 1536 para máxima calidad), el tamaño de la textura (512-2048) y active el remallado si necesita una topología más limpia para uso profesional o impresión 3D.

3

La IA genera su modelo 3D

Trellis 2 analiza su imagen, estimando la profundidad, la geometría y los detalles de la superficie. La IA reconstruye un modelo 3D completo con texturas en 30-90 segundos, dependiendo de la configuración de calidad y de si el remallado está habilitado.

4

Descargue y use su GLB

Descargue su modelo 3D como un archivo GLB listo para su uso inmediato. Impórtelo en Blender, Unity, Three.js o cualquier software 3D. Convierta a STL para la impresión 3D, úselo en experiencias AR/VR o intégrelo en sus proyectos.

Casos de uso de Trellis 2

Visualización de productos de comercio electrónico

Transforme las fotos de productos en modelos 3D interactivos para tiendas en línea. Permita que los clientes vean los productos desde todos los ángulos, aumentando el compromiso y reduciendo las devoluciones. La geometría precisa de Trellis 2 garantiza una representación realista del producto.

Creación de activos para juegos

Genere rápidamente activos de juegos en 3D a partir de arte conceptual o fotos de referencia. Utilice Trellis 2 para crear accesorios, personajes y objetos ambientales para Unity, Unreal Engine o juegos basados en la web, acelerando drásticamente su proceso de desarrollo.

Preparación para la impresión 3D

Convierta imágenes en modelos imprimibles en 3D con la geometría de alta calidad de Trellis 2 y el remallado opcional. Cree figuras personalizadas, réplicas, prototipos u objetos decorativos. Exporte GLB y convierta a STL para la impresión inmediata.

Desarrollo de contenido AR/VR

Cree experiencias inmersivas de AR y VR utilizando las salidas GLB de Trellis 2. Cree salas de exhibición virtuales, catálogos de productos en 3D, exhibiciones interactivas de museos o simulaciones de capacitación. Los modelos optimizados garantizan un rendimiento fluido en plataformas móviles y de auriculares.

Frequently Asked Questions

¿Qué es Trellis 2?

Trellis 2 es un modelo avanzado de IA desarrollado por Microsoft Research que se especializa en convertir imágenes 2D en modelos 3D detallados. Utiliza el aprendizaje profundo de última generación para comprender la profundidad, la geometría y los detalles de la superficie a partir de imágenes individuales, produciendo archivos GLB de alta calidad adecuados para juegos, AR/VR, impresión 3D y visualización.

¿Qué diferencia a Trellis 2 de otros modelos de imagen a 3D?

Trellis 2 se destaca por la reconstrucción geométrica superior, una mejor comprensión de las relaciones espaciales y una topología de malla más limpia. Desarrollado por Microsoft Research, ofrece una estimación de profundidad y detalles de superficie más precisos en comparación con otros modelos. La función de remallado opcional mejora aún más la calidad de la salida para los flujos de trabajo profesionales.

¿Qué resolución debo elegir en Trellis 2?

Se recomienda la resolución 1024 para la mayoría de los usuarios, ya que ofrece un excelente equilibrio entre calidad y velocidad (40-60 segundos). Elija 512 para obtener vistas previas más rápidas (30-40 segundos) o 1536 para obtener el máximo detalle y calidad cuando necesite la mejor salida posible (60-90 segundos). Las resoluciones más altas producen una geometría más detallada, pero tardan más en procesarse.

¿Qué es la opción de remallado y debo usarla?

El remallado es un paso de post-procesamiento opcional que mejora la topología de la malla del modelo 3D, creando una geometría más limpia y uniforme. Active el remallado si planea imprimir en 3D, animar o editar aún más el modelo en software 3D. Agrega 20-30 segundos al tiempo de procesamiento, pero mejora significativamente la calidad de la malla para uso profesional.

¿Qué tipos de imágenes funcionan mejor con Trellis 2?

Trellis 2 funciona mejor con fotos claras y bien iluminadas de objetos, productos o personajes individuales tomadas desde un ángulo frontal. Las imágenes con fondos lisos, buen contraste y oclusión mínima producen resultados óptimos. Evite las escenas complejas con múltiples sujetos superpuestos, ángulos extremos o mala iluminación para obtener la mejor calidad de reconstrucción 3D.

¿Puedo usar la salida de Trellis 2 para la impresión 3D?

¡Sí! Trellis 2 genera archivos GLB que se pueden importar a Blender u otro software 3D y convertir a formato STL para la impresión 3D. Para obtener los mejores resultados, active la opción de remallado para garantizar una topología limpia. Es posible que deba ajustar el grosor de la pared y agregar soportes en su software de corte, según la complejidad del modelo.

¿Cómo debo elegir el tamaño de la textura en Trellis 2?

El tamaño de la textura controla la resolución de los detalles de la superficie y los colores. Utilice 1024 para la mayoría de las aplicaciones (buen equilibrio), 512 para el uso en web/móvil donde el tamaño del archivo importa, o 2048 para representaciones de alta calidad y vistas de cerca. Las texturas más grandes aumentan el tamaño del archivo, pero proporcionan detalles más nítidos. Haga coincidir el tamaño de la textura con su configuración de resolución para obtener los mejores resultados.

Precios

Resolución 51250 créditos
Resolución 102460 créditos
Resolución 153670 créditos

Especificaciones Técnicas de Trellis 2

AI ModelTrellis 2 (Microsoft Research)
Input FormatsJPG, PNG, WebP
Resolution Options512 / 1024 / 1536
Texture Size Options512 / 1024 / 2048
RemeshingOpcional (mejora la topología)
Output FormatGLB (glTF Binario)
Processing Time30-90 segundos (varía según la configuración)
Maximum Image Size10 MB
Compatible SoftwareBlender, Unity, Unreal, Three.js, todos los visores GLB
3D Printing ReadySí (con el remallado habilitado)