Trellis 2 - Bilde til 3D
Generer 3D-modeller av høy kvalitet fra bilder ved hjelp av Microsofts Trellis 2-modell. Lag detaljerte GLB-modeller med tilpassbar oppløsning og teksturkvalitet.
Generer 3D-modeller av høy kvalitet fra bilder ved hjelp av Microsofts Trellis 2-modell. Lag detaljerte GLB-modeller med tilpassbar oppløsning og teksturkvalitet.
Save Your 3D Models
Login to save, manage and share all your generated 3D models
Community 3D Models






Trellis 2 Viktige Funksjoner
Microsoft Trellis 2 Modell
Drevet av Microsoft Researchs avanserte Trellis 2 AI-modell, spesielt designet for overlegen 3D-rekonstruksjon fra enkeltbilder med eksepsjonell geometrisk nøyaktighet.
Tilpassbare Kvalitetsinnstillinger
Velg mellom flere oppløsningsalternativer (512/1024/1536) og teksturstørrelser (512/1024/2048) for å balansere kvalitet, detaljnivå og behandlingshastighet perfekt for dine behov.
Universal GLB-Eksport
Eksporter 3D-modeller i industristandard GLB-format, som sikrer kompatibilitet med Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, nettlesere og alle store 3D-plattformer.
Avansert Omnetting (Remeshing) Alternativ
Valgfri omnetting (remeshing) forbedrer nettverkstopologi og geometrisk kvalitet, og produserer renere modeller ideelle for 3D-printing, spillressurser og profesjonelle arbeidsflyter.
Hvorfor Velge Trellis 2?
Microsoft Research Kvalitet
Trellis 2 er utviklet av Microsoft Research, og benytter seg av banebrytende AI-teknologi og streng vitenskapelig validering. Dra nytte av pålitelighet i bedriftsklasse og konsistente 3D-rekonstruksjonsresultater av høy kvalitet.
Overlegen Geometri Rekonstruksjon
Trellis 2 utmerker seg ved å forstå dybdeindikasjoner og romlige forhold, og produserer mer nøyaktig 3D-geometri sammenlignet med andre modeller. Bedre overflatedetaljer, renere kanter og mer realistiske proporsjoner.
Fleksibel Kvalitetskontroll
Finjuster utdataene dine med finkornet kontroll over oppløsning, teksturkvalitet og nettverksoptimalisering. Enten du trenger raske forhåndsvisninger eller produksjonsklare ressurser, tilpasser Trellis 2 seg dine arbeidsflytkrav.
Produksjonsklare Utdata
Generer rene, optimaliserte 3D-modeller klare for umiddelbar bruk i spill, AR/VR, 3D-printing eller produktvisualisering. Den valgfrie omnettingen (remeshing) sikrer profesjonell topologi som er egnet for animasjon og videre redigering.
Hvordan Generere 3D-Modeller med Trellis 2
Last Opp Bildet Ditt
Velg et klart, godt belyst bilde i JPG-, PNG- eller WebP-format. Trellis 2 fungerer best med frontvendte bilder av objekter, produkter eller karakterer. Bilder med rene bakgrunner og god kontrast gir optimale resultater.
Konfigurer Trellis 2 Innstillinger
Velg ønsket oppløsning (512 for hastighet, 1024 for balanse, 1536 for maksimal kvalitet), teksturstørrelse (512–2048) og aktiver omnetting (remeshing) hvis du trenger renere topologi for profesjonell bruk eller 3D-printing.
AI Genererer Din 3D-Modell
Trellis 2 analyserer bildet ditt og estimerer dybde, geometri og overflatedetaljer. AI rekonstruerer en komplett 3D-modell med teksturer på 30–90 sekunder, avhengig av kvalitetsinnstillingene dine og om omnetting (remeshing) er aktivert.
Last Ned og Bruk Din GLB
Last ned 3D-modellen din som en GLB-fil klar for umiddelbar bruk. Importer til Blender, Unity, Three.js eller annen 3D-programvare. Konverter til STL for 3D-printing, bruk i AR/VR-opplevelser eller integrer i prosjektene dine.
Trellis 2 Bruksområder
E-handels Produktvisualisering
Konverter produktbilder til interaktive 3D-modeller for nettbutikker. La kundene se produkter fra alle vinkler, øke engasjementet og redusere returer. Trellis 2s nøyaktige geometri sikrer realistisk produktrepresentasjon.
Spillressurs Skapelse
Generer raskt 3D-spillressurser fra konseptkunst eller referansebilder. Bruk Trellis 2 til å lage rekvisitter, karakterer og miljøobjekter for Unity, Unreal Engine eller nettbaserte spill, noe som dramatisk akselererer utviklingsprosessen din.
3D-Printing Forberedelse
Konverter bilder til 3D-utskrivbare modeller med Trellis 2s høykvalitets geometri og valgfrie omnetting (remeshing). Lag tilpassede figurer, kopier, prototyper eller dekorative objekter. Eksporter GLB og konverter til STL for umiddelbar utskrift.
AR/VR Innholdsutvikling
Bygg oppslukende AR- og VR-opplevelser ved hjelp av Trellis 2s GLB-utdata. Lag virtuelle utstillingslokaler, 3D-produktkataloger, interaktive museumsutstillinger eller treningssimuleringer. De optimaliserte modellene sikrer jevn ytelse på mobil- og headset-plattformer.
Frequently Asked Questions
Hva er Trellis 2?
▼
Trellis 2 er en avansert AI-modell utviklet av Microsoft Research som spesialiserer seg på å konvertere 2D-bilder til detaljerte 3D-modeller. Den bruker toppmoderne dyp læring for å forstå dybde, geometri og overflatedetaljer fra enkeltbilder, og produserer GLB-filer av høy kvalitet som er egnet for spill, AR/VR, 3D-printing og visualisering.
Hva gjør Trellis 2 forskjellig fra andre bilde-til-3D-modeller?
▼
Trellis 2 skiller seg ut med overlegen geometrisk rekonstruksjon, bedre forståelse av romlige forhold og renere nettverkstopologi. Utviklet av Microsoft Research, tilbyr den mer nøyaktig dybdeestimering og overflatedetaljer sammenlignet med andre modeller. Den valgfrie omnettingen (remeshing) forbedrer utdatakvaliteten ytterligere for profesjonelle arbeidsflyter.
Hvilken oppløsning bør jeg velge i Trellis 2?
▼
Oppløsning 1024 anbefales for de fleste brukere, og gir en utmerket balanse mellom kvalitet og hastighet (40–60 sekunder). Velg 512 for raskere forhåndsvisninger (30–40 sekunder) eller 1536 for maksimal detalj og kvalitet når du trenger best mulig utdata (60–90 sekunder). Høyere oppløsninger gir mer detaljert geometri, men tar lengre tid å behandle.
Hva er omnetting (remeshing) og bør jeg bruke det?
▼
Omnetting (remeshing) er et valgfritt etterbehandlingstrinn som forbedrer 3D-modellens nettverkstopologi og skaper renere og mer uniform geometri. Aktiver omnetting (remeshing) hvis du planlegger å 3D-printe, animere eller redigere modellen ytterligere i 3D-programvare. Det legger til 20–30 sekunder til behandlingstiden, men forbedrer nettverkskvaliteten betydelig for profesjonell bruk.
Hvilke typer bilder fungerer best med Trellis 2?
▼
Trellis 2 fungerer best med klare, godt belyste bilder av enkeltobjekter, produkter eller karakterer tatt fra en frontal vinkel. Bilder med rene bakgrunner, god kontrast og minimal okklusjon gir optimale resultater. Unngå komplekse scener med flere overlappende motiver, ekstreme vinkler eller dårlig belysning for best 3D-rekonstruksjonskvalitet.
Kan jeg bruke Trellis 2-utdata for 3D-printing?
▼
Ja! Trellis 2 genererer GLB-filer som kan importeres til Blender eller annen 3D-programvare og konverteres til STL-format for 3D-printing. For best resultat, aktiver omnetting (remeshing) for å sikre ren topologi. Du må kanskje justere veggtykkelsen og legge til støtter i skiveprogramvaren din, avhengig av modellkompleksiteten.
Hvordan bør jeg velge teksturstørrelse i Trellis 2?
▼
Teksturstørrelse styrer oppløsningen av overflatedetaljer og farger. Bruk 1024 for de fleste applikasjoner (god balanse), 512 for nett/mobilbruk der filstørrelsen er viktig, eller 2048 for høykvalitets gjengivelser og nærbilder. Større teksturer øker filstørrelsen, men gir skarpere detaljer. Match teksturstørrelsen til oppløsningsinnstillingen for best resultat.
Priser
Trellis 2 Tekniske Spesifikasjoner
| AI Modell | Trellis 2 (Microsoft Research) |
| Inndataformater | JPG, PNG, WebP |
| Oppløsningsalternativer | 512 / 1024 / 1536 |
| Teksturstørrelsesalternativer | 512 / 1024 / 2048 |
| Omnetting (Remeshing) | Valgfritt (forbedrer topologien) |
| Utdataformat | GLB (Binær glTF) |
| Behandlingstid | 30-90 sekunder (varierer etter innstillinger) |
| Maksimal Bildestørrelse | 10 MB |
| Kompatibel Programvare | Blender, Unity, Unreal, Three.js, alle GLB-visere |
| 3D-Printing Klar | Ja (med omnetting (remeshing) aktivert) |