Trellis 2 - صورة إلى 3D
قم بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة من الصور باستخدام نموذج Trellis 2 من Microsoft. قم بإنشاء نماذج GLB مفصلة بدقة قابلة للتخصيص وجودة текстуры.
قم بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة من الصور باستخدام نموذج Trellis 2 من Microsoft. قم بإنشاء نماذج GLB مفصلة بدقة قابلة للتخصيص وجودة текстуры.
Save Your 3D Models
Login to save, manage and share all your generated 3D models
Community 3D Models






الميزات الرئيسية لـ Trellis 2
نموذج Microsoft Trellis 2
مدعوم بنموذج Trellis 2 AI المتقدم من Microsoft Research والمصمم خصيصًا لإعادة بناء ثلاثية الأبعاد فائقة من صور مفردة بدقة هندسية استثنائية.
إعدادات جودة قابلة للتخصيص
اختر من بين خيارات دقة متعددة (512/1024/1536) وأحجام текстуры (512/1024/2048) لتحقيق التوازن المثالي بين الجودة ومستوى التفاصيل وسرعة المعالجة لاحتياجاتك.
تصدير GLB عالمي
قم بتصدير نماذج ثلاثية الأبعاد بتنسيق GLB القياسي في الصناعة، مما يضمن التوافق مع Blender و Unity و Unreal Engine و Three.js وعارضي الويب وجميع المنصات ثلاثية الأبعاد الرئيسية.
خيار إعادة التشكيل المتقدم
تعمل ميزة إعادة التشكيل الاختيارية على تحسين طوبولوجيا الشبكة وجودة الهندسة، مما ينتج نماذج أنظف مثالية للطباعة ثلاثية الأبعاد وأصول الألعاب وسير العمل الاحترافي.
لماذا تختار Trellis 2؟
جودة Microsoft Research
تم تطوير Trellis 2 بواسطة Microsoft Research، بالاعتماد على تقنية الذكاء الاصطناعي المتطورة والتحقق العلمي الدقيق. استفد من موثوقية من الدرجة المؤسسية ونتائج إعادة بناء ثلاثية الأبعاد عالية الجودة باستمرار.
إعادة بناء هندسية فائقة
يتفوق Trellis 2 في فهم إشارات العمق والعلاقات المكانية، مما ينتج هندسة ثلاثية الأبعاد أكثر دقة مقارنة بالنماذج الأخرى. تفاصيل سطح أفضل وحواف أنظف ونسب أكثر واقعية.
مرونة التحكم في الجودة
اضبط مخرجاتك بدقة من خلال التحكم الدقيق في الدقة وجودة текстуры وتحسين الشبكة. سواء كنت بحاجة إلى معاينات سريعة أو أصول جاهزة للإنتاج، فإن Trellis 2 تتكيف مع متطلبات سير العمل الخاص بك.
إخراج جاهز للإنتاج
قم بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد نظيفة ومحسّنة جاهزة للاستخدام الفوري في الألعاب أو AR / VR أو الطباعة ثلاثية الأبعاد أو تصور المنتج. تضمن إعادة التشكيل الاختيارية طوبولوجيا احترافية مناسبة للرسوم المتحركة والمزيد من التحرير.
كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام Trellis 2
قم بتحميل صورتك
حدد صورة واضحة ومضاءة جيدًا بتنسيق JPG أو PNG أو WebP. يعمل Trellis 2 بشكل أفضل مع الصور الأمامية للأشياء أو المنتجات أو الشخصيات. الصور ذات الخلفيات العادية والتباين الجيد تنتج نتائج مثالية.
تكوين إعدادات Trellis 2
اختر الدقة التي تريدها (512 للسرعة، 1024 للتوازن، 1536 لأقصى جودة)، وحجم текстуры (512-2048)، وقم بتمكين إعادة التشكيل إذا كنت بحاجة إلى طوبولوجيا أنظف للاستخدام الاحترافي أو الطباعة ثلاثية الأبعاد.
يقوم الذكاء الاصطناعي بإنشاء النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك
يقوم Trellis 2 بتحليل صورتك وتقدير العمق والهندسة وتفاصيل السطح. يقوم الذكاء الاصطناعي بإعادة بناء نموذج ثلاثي الأبعاد كامل مع текстуры في غضون 30-90 ثانية اعتمادًا على إعدادات الجودة الخاصة بك وما إذا كانت إعادة التشكيل ممكنة أم لا.
قم بتنزيل واستخدام GLB الخاص بك
قم بتنزيل النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك كملف GLB جاهز للاستخدام الفوري. قم باستيراده إلى Blender أو Unity أو Three.js أو أي برنامج ثلاثي الأبعاد. قم بتحويله إلى STL للطباعة ثلاثية الأبعاد، واستخدمه في تجارب AR / VR، أو قم بدمجه في مشاريعك.
حالات استخدام Trellis 2
تصور منتجات التجارة الإلكترونية
حوّل صور المنتج إلى نماذج ثلاثية الأبعاد تفاعلية للمتاجر عبر الإنترنت. اسمح للعملاء بمشاهدة المنتجات من كل زاوية، مما يزيد من المشاركة ويقلل المرتجعات. تضمن هندسة Trellis 2 الدقيقة تمثيلًا واقعيًا للمنتج.
إنشاء أصول الألعاب
قم بإنشاء أصول ألعاب ثلاثية الأبعاد بسرعة من الرسومات المفاهيمية أو الصور المرجعية. استخدم Trellis 2 لإنشاء الدعائم والشخصيات والعناصر البيئية لألعاب Unity أو Unreal Engine أو ألعاب الويب، مما يؤدي إلى تسريع خط تطويرك بشكل كبير.
التحضير للطباعة ثلاثية الأبعاد
قم بتحويل الصور إلى نماذج قابلة للطباعة ثلاثية الأبعاد بجودة هندسية عالية في Trellis 2 وإعادة تشكيل اختيارية. قم بإنشاء تماثيل مخصصة أو نسخ طبق الأصل أو نماذج أولية أو أشياء زخرفية. قم بتصدير GLB وتحويله إلى STL للطباعة الفورية.
تطوير محتوى AR / VR
قم ببناء تجارب AR و VR غامرة باستخدام مخرجات GLB من Trellis 2. قم بإنشاء صالات عرض افتراضية أو كتالوجات منتجات ثلاثية الأبعاد أو معارض متحف تفاعلية أو محاكاة تدريبية. تضمن النماذج المحسنة أداءً سلسًا على منصات الأجهزة المحمولة وسماعات الرأس.
Frequently Asked Questions
ما هو Trellis 2؟
▼
Trellis 2 هو نموذج ذكاء اصطناعي متقدم تم تطويره بواسطة Microsoft Research متخصص في تحويل الصور ثنائية الأبعاد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة. يستخدم أحدث تقنيات التعلم العميق لفهم العمق والهندسة وتفاصيل السطح من صور فردية، وإنتاج ملفات GLB عالية الجودة مناسبة للألعاب وAR / VR والطباعة ثلاثية الأبعاد والتصور.
ما الذي يميز Trellis 2 عن نماذج تحويل الصور إلى ثلاثية الأبعاد الأخرى؟
▼
يتميز Trellis 2 بإعادة بناء هندسية فائقة وفهم أفضل للعلاقات المكانية وطوبولوجيا شبكة أنظف. تم تطويره بواسطة Microsoft Research، وهو يوفر تقديرًا أكثر دقة للعمق وتفاصيل السطح مقارنة بالنماذج الأخرى. تعمل ميزة إعادة التشكيل الاختيارية على زيادة تحسين جودة الإخراج لسير العمل الاحترافي.
ما الدقة التي يجب أن أختارها في Trellis 2؟
▼
يوصى باستخدام دقة 1024 لمعظم المستخدمين، مما يوفر توازنًا ممتازًا بين الجودة والسرعة (40-60 ثانية). اختر 512 للمعاينة الأسرع (30-40 ثانية) أو 1536 للحصول على أقصى قدر من التفاصيل والجودة عندما تحتاج إلى أفضل مخرج ممكن (60-90 ثانية). تنتج الدقة الأعلى هندسة أكثر تفصيلاً ولكنها تستغرق وقتًا أطول للمعالجة.
ما هو خيار إعادة التشكيل وهل يجب أن أستخدمه؟
▼
إعادة التشكيل هي خطوة اختيارية للمعالجة اللاحقة تعمل على تحسين طوبولوجيا شبكة النموذج ثلاثي الأبعاد، مما يؤدي إلى إنشاء هندسة أنظف وأكثر اتساقًا. قم بتمكين إعادة التشكيل إذا كنت تخطط للطباعة ثلاثية الأبعاد أو تحريك أو تعديل النموذج في برنامج ثلاثي الأبعاد. يضيف 20-30 ثانية إلى وقت المعالجة ولكنه يحسن جودة الشبكة بشكل كبير للاستخدام الاحترافي.
ما أنواع الصور التي تعمل بشكل أفضل مع Trellis 2؟
▼
يعمل Trellis 2 بشكل أفضل مع الصور الواضحة والمضاءة جيدًا للأشياء أو المنتجات أو الشخصيات المنفردة المأخوذة من زاوية أمامية. الصور ذات الخلفيات العادية والتباين الجيد والاحتواء البصري البسيط تنتج نتائج مثالية. تجنب المشاهد المعقدة ذات الموضوعات المتداخلة المتعددة أو الزوايا القصوى أو الإضاءة الضعيفة للحصول على أفضل جودة لإعادة البناء ثلاثية الأبعاد.
هل يمكنني استخدام مخرجات Trellis 2 للطباعة ثلاثية الأبعاد؟
▼
نعم! يقوم Trellis 2 بإنشاء ملفات GLB يمكن استيرادها إلى Blender أو أي برنامج ثلاثي الأبعاد آخر وتحويلها إلى تنسيق STL للطباعة ثلاثية الأبعاد. للحصول على أفضل النتائج، قم بتمكين خيار إعادة التشكيل لضمان طوبولوجيا نظيفة. قد تحتاج إلى ضبط سمك الجدار وإضافة دعامات في برنامج التقسيم الخاص بك اعتمادًا على تعقيد النموذج.
كيف يمكنني اختيار حجم текстуры في Trellis 2؟
▼
يتحكم حجم текстуры في دقة تفاصيل السطح والألوان. استخدم 1024 لمعظم التطبيقات (توازن جيد)، و 512 للاستخدام على الويب / الجوال حيث يهم حجم الملف، أو 2048 لعمليات العرض عالية الجودة وطرق العرض المقربة. تزيد текстуры الأكبر حجمًا من حجم الملف ولكنها توفر تفاصيل أكثر وضوحًا. قم بمطابقة حجم текстуры مع إعداد الدقة للحصول على أفضل النتائج.
التسعير
مواصفات Trellis 2 التقنية
| نموذج الذكاء الاصطناعي | Trellis 2 (Microsoft Research) |
| تنسيقات الإدخال | JPG, PNG, WebP |
| خيارات الدقة | 512 / 1024 / 1536 |
| خيارات حجم текстуры | 512 / 1024 / 2048 |
| إعادة التشكيل | اختياري (يحسن الطوبولوجيا) |
| تنسيق الإخراج | GLB (Binary glTF) |
| وقت المعالجة | 30-90 ثانية (يختلف حسب الإعدادات) |
| الحد الأقصى لحجم الصورة | 10 MB |
| البرامج المتوافقة | Blender, Unity, Unreal, Three.js, جميع عارضي GLB |
| جاهز للطباعة ثلاثية الأبعاد | نعم (مع تمكين إعادة التشكيل) |