Trellis 2 - Image vers 3D
Générez des modèles 3D de haute qualité à partir d'images en utilisant le modèle Trellis 2 de Microsoft. Créez des modèles GLB détaillés avec une résolution et une qualité de texture personnalisables.
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Fonctionnalités clés de Trellis 2
Modèle Microsoft Trellis 2
Propulsé par le modèle Trellis 2 IA avancé de Microsoft Research, spécialement conçu pour une reconstruction 3D supérieure à partir d'images uniques avec une précision géométrique exceptionnelle.
Paramètres de qualité personnalisables
Choisissez parmi plusieurs options de résolution (512/1024/1536) et tailles de texture (512/1024/2048) pour équilibrer parfaitement la qualité, le niveau de détail et la vitesse de traitement en fonction de vos besoins.
Exportation GLB universelle
Exportez des modèles 3D au format GLB standard de l'industrie, garantissant la compatibilité avec Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, les visionneuses web et toutes les principales plateformes 3D.
Option de remaillage avancée
La fonction de remaillage en option améliore la topologie du maillage et la qualité de la géométrie, produisant des modèles plus propres, idéaux pour l'impression 3D, les actifs de jeu et les flux de travail professionnels.
Pourquoi choisir Trellis 2 ?
Qualité Microsoft Research
Trellis 2 est développé par Microsoft Research, tirant parti de la technologie d'IA de pointe et d'une validation scientifique rigoureuse. Bénéficiez d'une fiabilité de niveau entreprise et de résultats de reconstruction 3D cohérents de haute qualité.
Reconstruction géométrique supérieure
Trellis 2 excelle dans la compréhension des indices de profondeur et des relations spatiales, produisant une géométrie 3D plus précise par rapport à d'autres modèles. Meilleurs détails de surface, arêtes plus propres et proportions plus réalistes.
Contrôle de qualité flexible
Ajustez votre sortie avec un contrôle granulaire sur la résolution, la qualité de la texture et l'optimisation du maillage. Que vous ayez besoin d'aperçus rapides ou d'actifs prêts pour la production, Trellis 2 s'adapte à vos exigences de flux de travail.
Sortie prête pour la production
Générez des modèles 3D propres et optimisés, prêts à être utilisés immédiatement dans les jeux, la RA/RV, l'impression 3D ou la visualisation de produits. Le remaillage en option assure une topologie professionnelle adaptée à l'animation et à l'édition ultérieure.
Comment générer des modèles 3D avec Trellis 2
Téléchargez votre image
Sélectionnez une image claire et bien éclairée au format JPG, PNG ou WebP. Trellis 2 fonctionne mieux avec des photos d'objets, de produits ou de personnages prises de face. Les images avec des arrière-plans unis et un bon contraste produisent des résultats optimaux.
Configurez les paramètres de Trellis 2
Choisissez la résolution souhaitée (512 pour la vitesse, 1024 pour l'équilibre, 1536 pour une qualité maximale), la taille de la texture (512-2048) et activez le remaillage si vous avez besoin d'une topologie plus propre pour un usage professionnel ou l'impression 3D.
L'IA génère votre modèle 3D
Trellis 2 analyse votre image, estimant la profondeur, la géométrie et les détails de la surface. L'IA reconstruit un modèle 3D complet avec des textures en 30 à 90 secondes selon vos paramètres de qualité et si le remaillage est activé.
Téléchargez et utilisez votre GLB
Téléchargez votre modèle 3D sous forme de fichier GLB prêt à être utilisé immédiatement. Importez dans Blender, Unity, Three.js ou tout autre logiciel 3D. Convertissez au format STL pour l'impression 3D, utilisez dans des expériences de RA/RV ou intégrez à vos projets.
Cas d'utilisation de Trellis 2
Visualisation de produits e-commerce
Transformez les photos de produits en modèles 3D interactifs pour les boutiques en ligne. Permettez aux clients de visualiser les produits sous tous les angles, en augmentant l'engagement et en réduisant les retours. La géométrie précise de Trellis 2 assure une représentation réaliste des produits.
Création d'actifs de jeu
Générez rapidement des actifs de jeu 3D à partir de concept art ou de photos de référence. Utilisez Trellis 2 pour créer des accessoires, des personnages et des objets d'environnement pour Unity, Unreal Engine ou des jeux basés sur le web, accélérant considérablement votre pipeline de développement.
Préparation à l'impression 3D
Convertissez des images en modèles imprimables en 3D avec la géométrie de haute qualité de Trellis 2 et le remaillage optionnel. Créez des figurines personnalisées, des répliques, des prototypes ou des objets décoratifs. Exportez au format GLB et convertissez au format STL pour une impression immédiate.
Développement de contenu RA/RV
Créez des expériences de RA et de RV immersives en utilisant les sorties GLB de Trellis 2. Créez des salles d'exposition virtuelles, des catalogues de produits 3D, des expositions de musées interactives ou des simulations de formation. Les modèles optimisés assurent des performances fluides sur les plateformes mobiles et les casques.
Frequently Asked Questions
Qu'est-ce que Trellis 2 ?
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Trellis 2 est un modèle d'IA avancé développé par Microsoft Research, spécialisé dans la conversion d'images 2D en modèles 3D détaillés. Il utilise un apprentissage profond de pointe pour comprendre la profondeur, la géométrie et les détails de la surface à partir d'images uniques, produisant des fichiers GLB de haute qualité adaptés aux jeux, à la RA/RV, à l'impression 3D et à la visualisation.
Qu'est-ce qui différencie Trellis 2 des autres modèles d'image vers 3D ?
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Trellis 2 se distingue par une reconstruction géométrique supérieure, une meilleure compréhension des relations spatiales et une topologie de maillage plus propre. Développé par Microsoft Research, il offre une estimation de profondeur et des détails de surface plus précis par rapport aux autres modèles. La fonction de remaillage en option améliore encore la qualité de la sortie pour les flux de travail professionnels.
Quelle résolution dois-je choisir dans Trellis 2 ?
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La résolution 1024 est recommandée pour la plupart des utilisateurs, offrant un excellent équilibre entre qualité et vitesse (40 à 60 secondes). Choisissez 512 pour des aperçus plus rapides (30 à 40 secondes) ou 1536 pour un maximum de détails et de qualité lorsque vous avez besoin de la meilleure sortie possible (60 à 90 secondes). Des résolutions plus élevées produisent une géométrie plus détaillée, mais prennent plus de temps à traiter.
Qu'est-ce que l'option de remaillage et dois-je l'utiliser ?
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Le remaillage est une étape de post-traitement facultative qui améliore la topologie du maillage du modèle 3D, créant une géométrie plus propre et plus uniforme. Activez le remaillage si vous prévoyez d'imprimer en 3D, d'animer ou d'éditer davantage le modèle dans un logiciel 3D. Cela ajoute 20 à 30 secondes au temps de traitement, mais améliore considérablement la qualité du maillage pour un usage professionnel.
Quels types d'images fonctionnent le mieux avec Trellis 2 ?
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Trellis 2 fonctionne mieux avec des photos claires et bien éclairées d'objets, de produits ou de personnages uniques prises de face. Les images avec des arrière-plans unis, un bon contraste et une occlusion minimale produisent des résultats optimaux. Évitez les scènes complexes avec plusieurs sujets qui se chevauchent, des angles extrêmes ou un mauvais éclairage pour une meilleure qualité de reconstruction 3D.
Puis-je utiliser la sortie de Trellis 2 pour l'impression 3D ?
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Oui ! Trellis 2 génère des fichiers GLB qui peuvent être importés dans Blender ou un autre logiciel 3D et convertis au format STL pour l'impression 3D. Pour de meilleurs résultats, activez l'option de remaillage pour assurer une topologie propre. Vous devrez peut-être ajuster l'épaisseur des parois et ajouter des supports dans votre logiciel de découpe en fonction de la complexité du modèle.
Comment dois-je choisir la taille de la texture dans Trellis 2 ?
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La taille de la texture contrôle la résolution des détails de la surface et des couleurs. Utilisez 1024 pour la plupart des applications (bon équilibre), 512 pour une utilisation web/mobile où la taille du fichier est importante, ou 2048 pour des rendus de haute qualité et des vues rapprochées. Des textures plus grandes augmentent la taille du fichier, mais fournissent des détails plus nets. Faites correspondre la taille de la texture à votre paramètre de résolution pour de meilleurs résultats.
Tarification
Spécifications techniques de Trellis 2
| AI Model | Trellis 2 (Microsoft Research) |
| Input Formats | JPG, PNG, WebP |
| Resolution Options | 512 / 1024 / 1536 |
| Texture Size Options | 512 / 1024 / 2048 |
| Remeshing | Facultatif (améliore la topologie) |
| Output Format | GLB (glTF binaire) |
| Processing Time | 30-90 secondes (varie selon les paramètres) |
| Maximum Image Size | 10 Mo |
| Compatible Software | Blender, Unity, Unreal, Three.js, toutes les visionneuses GLB |
| 3D Printing Ready | Oui (avec le remaillage activé) |