Story321.com

Trellis 2 - Изображение в 3D

Создавайте высококачественные 3D-модели из изображений с помощью модели Trellis 2 от Microsoft. Создавайте детализированные GLB-модели с настраиваемым разрешением и качеством текстур.

Save Your 3D Models

Login to save, manage and share all your generated 3D models

Community 3D Models

AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model

Ключевые особенности Trellis 2

Модель Microsoft Trellis 2

Работает на базе передовой модели Trellis 2 AI от Microsoft Research, специально разработанной для превосходной 3D-реконструкции из отдельных изображений с исключительной точностью геометрии.

Настраиваемые параметры качества

Выбирайте из нескольких вариантов разрешения (512/1024/1536) и размеров текстур (512/1024/2048), чтобы идеально сбалансировать качество, уровень детализации и скорость обработки в соответствии с вашими потребностями.

Универсальный экспорт GLB

Экспортируйте 3D-модели в стандартном отраслевом формате GLB, обеспечивая совместимость с Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, веб-вьюерами и всеми основными 3D-платформами.

Расширенная опция ремешинга

Дополнительная функция ремешинга улучшает топологию сетки и качество геометрии, создавая более чистые модели, идеально подходящие для 3D-печати, игровых ресурсов и профессиональных рабочих процессов.

Почему стоит выбрать Trellis 2?

Качество Microsoft Research

Trellis 2 разработан Microsoft Research с использованием передовых технологий искусственного интеллекта и строгой научной проверки. Воспользуйтесь надежностью корпоративного класса и стабильными высококачественными результатами 3D-реконструкции.

Превосходная реконструкция геометрии

Trellis 2 превосходно понимает глубину и пространственные отношения, создавая более точную 3D-геометрию по сравнению с другими подобными моделями. Более четкие детали поверхности, более чистые края и более реалистичные пропорции.

Гибкий контроль качества

Точная настройка вывода с детальным контролем над разрешением, качеством текстур и оптимизацией сетки. Независимо от того, нужны ли вам быстрые превью или готовые к производству ресурсы, Trellis 2 адаптируется к требованиям вашего рабочего процесса.

Готовый к работе вывод

Создавайте чистые, оптимизированные 3D-модели, готовые для немедленного использования в играх, AR/VR, 3D-печати или визуализации продуктов. Дополнительный ремешинг обеспечивает профессиональную топологию, подходящую для анимации и дальнейшего редактирования.

Как создавать 3D-модели с помощью Trellis 2

1

Загрузите свое изображение

Выберите четкое, хорошо освещенное изображение в формате JPG, PNG или WebP. Trellis 2 лучше всего работает с фронтальными фотографиями объектов, продуктов или персонажей. Изображения с простым фоном и хорошим контрастом дают оптимальные результаты.

2

Настройте параметры Trellis 2

Выберите желаемое разрешение (512 для скорости, 1024 для баланса, 1536 для максимального качества), размер текстур (512-2048) и включите ремешинг, если вам нужна более чистая топология для профессионального использования или 3D-печати.

3

ИИ генерирует вашу 3D-модель

Trellis 2 анализирует ваше изображение, оценивая глубину, геометрию и детали поверхности. ИИ реконструирует полную 3D-модель с текстурами за 30-90 секунд в зависимости от настроек качества и того, включен ли ремешинг.

4

Скачайте и используйте свой GLB

Загрузите свою 3D-модель в виде файла GLB, готового к немедленному использованию. Импортируйте в Blender, Unity, Three.js или любое другое 3D-программное обеспечение. Конвертируйте в STL для 3D-печати, используйте в AR/VR-приложениях или интегрируйте в свои проекты.

Варианты использования Trellis 2

Визуализация товаров для электронной коммерции

Превратите фотографии продуктов в интерактивные 3D-модели для интернет-магазинов. Позвольте клиентам рассматривать товары со всех сторон, повышая вовлеченность и сокращая число возвратов. Точная геометрия Trellis 2 обеспечивает реалистичное представление продукта.

Создание игровых ресурсов

Быстро создавайте 3D-игровые ресурсы из концепт-арта или эталонных фотографий. Используйте Trellis 2 для создания реквизита, персонажей и объектов окружения для Unity, Unreal Engine или веб-игр, значительно ускоряя процесс разработки.

Подготовка к 3D-печати

Преобразуйте изображения в 3D-печатные модели с помощью высококачественной геометрии и дополнительного ремешинга Trellis 2. Создавайте пользовательские фигурки, реплики, прототипы или декоративные объекты. Экспортируйте GLB и конвертируйте в STL для немедленной печати.

Разработка AR/VR-контента

Создавайте захватывающие AR и VR-приложения, используя GLB-выходные данные Trellis 2. Создавайте виртуальные выставочные залы, 3D-каталоги продукции, интерактивные музейные экспонаты или учебные симуляторы. Оптимизированные модели обеспечивают плавную работу на мобильных и гарнитурных платформах.

Frequently Asked Questions

Что такое Trellis 2?

Trellis 2 — это передовая модель искусственного интеллекта, разработанная Microsoft Research, которая специализируется на преобразовании 2D-изображений в детализированные 3D-модели. Она использует современное глубокое обучение для понимания глубины, геометрии и деталей поверхности из отдельных изображений, создавая высококачественные файлы GLB, подходящие для игр, AR/VR, 3D-печати и визуализации.

Чем Trellis 2 отличается от других моделей преобразования изображений в 3D?

Trellis 2 отличается превосходной реконструкцией геометрии, лучшим пониманием пространственных отношений и более чистой топологией сетки. Разработанная Microsoft Research, она предлагает более точную оценку глубины и деталей поверхности по сравнению с другими моделями. Дополнительная функция ремешинга еще больше повышает качество вывода для профессиональных рабочих процессов.

Какое разрешение следует выбрать в Trellis 2?

Разрешение 1024 рекомендуется для большинства пользователей, предлагая отличный баланс качества и скорости (40-60 секунд). Выберите 512 для более быстрых превью (30-40 секунд) или 1536 для максимальной детализации и качества, когда вам нужен наилучший возможный вывод (60-90 секунд). Более высокие разрешения создают более детализированную геометрию, но требуют больше времени для обработки.

Что такое опция ремешинга и следует ли мне ее использовать?

Ремешинг — это дополнительный этап постобработки, который улучшает топологию сетки 3D-модели, создавая более чистую, более однородную геометрию. Включите ремешинг, если вы планируете 3D-печать, анимировать или дополнительно редактировать модель в 3D-программе. Это добавляет 20-30 секунд к времени обработки, но значительно улучшает качество сетки для профессионального использования.

Какие типы изображений лучше всего работают с Trellis 2?

Trellis 2 лучше всего работает с четкими, хорошо освещенными фотографиями отдельных объектов, продуктов или персонажей, снятых с фронтального угла. Изображения с простым фоном, хорошим контрастом и минимальным затенением дают оптимальные результаты. Избегайте сложных сцен с несколькими перекрывающимися объектами, экстремальными углами или плохим освещением для наилучшего качества 3D-реконструкции.

Могу ли я использовать выходные данные Trellis 2 для 3D-печати?

Да! Trellis 2 генерирует файлы GLB, которые можно импортировать в Blender или другое 3D-программное обеспечение и преобразовать в формат STL для 3D-печати. Для достижения наилучших результатов включите опцию ремешинга, чтобы обеспечить чистую топологию. Вам может потребоваться отрегулировать толщину стенок и добавить опоры в вашей программе нарезки в зависимости от сложности модели.

Как выбрать размер текстуры в Trellis 2?

Размер текстуры контролирует разрешение деталей поверхности и цветов. Используйте 1024 для большинства приложений (хороший баланс), 512 для веб/мобильного использования, где важен размер файла, или 2048 для высококачественных рендеров и крупных планов. Более крупные текстуры увеличивают размер файла, но обеспечивают более четкие детали. Сопоставьте размер текстуры с настройкой разрешения для достижения наилучших результатов.

Цены

Разрешение 51250 кредитов
Разрешение 102460 кредитов
Разрешение 153670 кредитов

Технические характеристики Trellis 2

AI ModelTrellis 2 (Microsoft Research)
Input FormatsJPG, PNG, WebP
Resolution Options512 / 1024 / 1536
Texture Size Options512 / 1024 / 2048
RemeshingДополнительно (улучшает топологию)
Output FormatGLB (Binary glTF)
Processing Time30-90 секунд (зависит от настроек)
Maximum Image Size10 МБ
Compatible SoftwareBlender, Unity, Unreal, Three.js, все просмотрщики GLB
3D Printing ReadyДа (с включенным ремешингом)