ИИ-генератор 3D-моделей из нескольких изображений для точных 3D-моделей
Используйте 2–4 ракурса одного объекта, чтобы создать более полную 3D-модель. Загрузите изображения спереди, сбоку и сзади, выберите настройки геометрии и материалов, затем сохраните GLB-модель в Story321.
Save Your 3D Models
Login to save, manage and share all your generated 3D models
Community 3D Models






Что такое «Несколько изображений в 3D»?
Преобразование нескольких изображений в 3D превращает от двух до четырёх фотографий одного объекта в одну 3D-модель. По сравнению с одним опорным изображением, дополнительные ракурсы показывают поверхности, которые в противном случае пришлось бы угадывать. Story321 использует первое загруженное изображение как основной ракурс, а затем объединяет остальные, чтобы создать GLB-файл, который можно просматривать, скачивать или публиковать.
Настройки «Несколько изображений в 3D» для лучшей реконструкции
От двух до четырёх ракурсов объекта
Загрузите от двух до четырёх изображений одного объекта. Начните с чёткого вида спереди, затем добавьте виды сбоку и сзади, которые открывают скрытые детали.
Управление топологией и количеством полигонов
Выберите треугольную топологию для детализации или четырёхугольную для более гладких поверхностей. Задайте целевое количество полигонов от 100 до 300 000.
Текстуры и PBR-материалы
Создайте сетку без текстур, текстурированную модель или PBR-карты для совместимых рабочих процессов с материалами.
Надёжное хранение 3D-задач
Story321 сохраняет принятые задачи в истории 3D для последующей проверки статуса.
Зачем использовать несколько ракурсов для одной 3D-модели?
Меньше догадок о скрытых поверхностях
Дополнительные ракурсы показывают поверхности, которые одна фотография не может раскрыть, давая более надёжную отправную точку для очистки.
Практичный рабочий процесс для продуктов и реквизита
Превращайте согласованные ракурсы продуктов, реквизита, предметов коллекционирования, мебели или персонажей в исходный актив для просмотра.
Просмотр перед принятием решения
Вращайте и масштабируйте готовые GLB-файлы в Story321 перед загрузкой. Проверяйте геометрию, швы, масштаб и скрытые области.
Понятный расчёт кредитов
Форма показывает текущую стоимость в кредитах до отправки для вариантов без текстур, с текстурами и с PBR.
Как создать 3D-модель из нескольких изображений
- 1
Сфотографируйте объект с нескольких ракурсов
Подготовьте от двух до четырёх изображений одного объекта. Поместите самое чёткое фронтальное изображение первым и сохраняйте одинаковые позу и освещение.
- 2
Загрузите ракурсы в Story321
Загрузите опорные изображения. Каждое изображение может быть до 10 МБ; не смешивайте объекты, версии или кардинально разное освещение.
- 3
Настройте параметры геометрии и материалов
Выберите топологию, целевое количество полигонов, текстуры и, при необходимости, PBR-материалы для совместимого рендерера или движка.
- 4
Отслеживайте, проверяйте и экспортируйте GLB
Отправьте задачу, проверьте историю 3D, просмотрите готовую модель, затем скачайте её или создайте ссылку для публикации.
Варианты использования «Несколько изображений в 3D»
Визуализация продуктов
Создайте исходную модель из фотографий продукта для просмотра или интерактивных макетов. Подтверждайте размеры отдельно.
Игровой реквизит и веб-ресурсы
Создайте черновой актив реквизита, затем проверьте полигоны, материалы, UV, коллизии, размер файла и производительность перед публикацией.
От концепта к 3D-разведке
Превратите фронтальные, боковые и тыльные ракурсы концепта в блок-аут перед моделированием, ретопологией и финальной текстурной проработкой.
Подготовка к AR, VR и 3D-печати
Используйте GLB как отправную точку для предпросмотра или конвертации. Проверьте масштаб, толщину стенок, герметичность и права перед использованием.
Продолжите ваш 3D-процесс
ИИ-3D-студия
Исследуйте рабочее пространство Story321 для создания изображений, текста и 3D.
Открыть ИИ-3D-студиюИзображение в 3D
Создайте модель, когда у вас только один опорный ракурс.
Открыть «Изображение в 3D»Meshy 7: изображение в 3D
Сравните процесс Meshy 7 для одного изображения с многоракурсным вводом.
Открыть Meshy 7: изображение в 3DЦены
Ознакомьтесь с кредитами Story321 перед генерацией.
Посмотреть цены
Часто задаваемые вопросы
Сколько изображений нужно для «Нескольких изображений в 3D»?
Story321 требует от двух до четырёх изображений одного объекта. Сначала используйте самый чёткий фронтальный ракурс, затем добавьте виды сбоку или сзади.
Какие изображения лучше всего подходят для «Нескольких изображений в 3D»?
Используйте чёткие, хорошо освещённые изображения с одним объектом, одинаковым масштабом и минимальным фоном. Сохраняйте позу и освещение стабильными.
Важен ли порядок изображений?
Первое изображение — это основной вид. Сначала используйте лучшее фронтальное опорное изображение, а последующие добавят охват.
Можно ли использовать «Несколько изображений в 3D» с фотографиями товаров?
Да, если фотографии показывают один и тот же предмет с чистых ракурсов. Перед использованием проверьте размеры, этикетки, тонкие части, скрытые поверхности и материалы.
В чём разница между треугольной и четырёхугольной топологией?
Для «Нескольких изображений в 3D» треугольная топология подходит для детализации и многих рабочих процессов реального времени. Четырёхугольная топология может подойти для более гладкого потока поверхности.
Могу ли я создать сетку без текстур?
В «Нескольких изображениях в 3D» отключите «Генерировать текстуры» для получения сетки без текстур. PBR-материалы при этом отключаются.
Сколько стоит «Несколько изображений в 3D» на Story321?
Сетка без текстур стоит 160 кредитов, текстурированная модель — 300, а PBR-материалы — 350. Форма показывает стоимость до генерации.
Можно ли уйти, пока генерируется 3D-модель?
Да. Задачи, выполненные под вашей учётной записью, сохраняются. Вернитесь в историю 3D, чтобы увидеть статус: ожидание, обработка, завершено или ошибка.
Можно ли скачать или поделиться готовой моделью?
Просмотрите модель «Несколько изображений в 3D» в браузере, скачайте её GLB или создайте ссылку для публикации с паролем.
Цены на «Несколько изображений в 3D»
Кредиты зависят от выбранного варианта материалов. Форма «Несколько изображений в 3D» показывает итоговую стоимость до отправки задачи.
- Сетка без текстур
- 160 кредитов за модель
- Текстурированная модель
- 300 кредитов за модель
- PBR-материалы
- 350 кредитов за модель
Характеристики «Несколько изображений в 3D»
| ИИ-модель | Meshy 7 Multi Image to 3D |
|---|---|
| Входные данные | 2–4 изображения одного объекта; первое изображение — основной вид |
| Лимит изображений | 10 МБ на загруженное изображение |
| Топология | Треугольная или четырёхугольная |
| Целевое количество полигонов | 100–300 000; по умолчанию 30 000 |
| Текстуры | Включены по умолчанию; можно отключить |
| PBR-материалы | Дополнительно, если текстуры включены |
| Выходные данные | GLB-модель, сохранённая через надёжный 3D-процесс Story321 |
Официальные источники Meshy
Прочитайте документацию API“Предоставьте от 1 до 4 изображений для использования Meshy при создании модели.”
Прочитайте инструкцию по многоракурсным изображениям“Добавьте до трёх дополнительных ракурсов — всего 4 изображения.”
Ознакомьтесь с ценами на API“«Несколько изображений в 3D» указано как API-процесс.”
Создайте 3D-модель из нескольких изображений
Загрузите от двух до четырёх ракурсов одного объекта, выберите параметры геометрии и материалов, подходящие для вашего процесса, и используйте функцию «Несколько изображений в 3D», чтобы создать GLB-модель, готовую к просмотру и доработке.
Сгенерировать 3D-модель