複数の画像から正確な3Dモデルを作成するAIジェネレーター
1つのオブジェクトの2~4つのビューを使用して、より完全な3Dモデルを作成します。前面、側面、背面のリファレンスをアップロードし、ジオメトリとマテリアルの設定を選択して、Story321でGLBモデルを保存します。
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マルチイメージto 3Dとは?
マルチイメージto 3Dは、同じオブジェクトの2~4枚の写真を1つの3Dモデルに変換します。単一のリファレンスと比較して、追加の角度によって、さもなければ推測されるであろう表面が表示されます。Story321は最初のアップロードをメインビューとして使用し、残りのビューを合成して、検査、ダウンロード、共有が可能なGLBアセットを作成します。
より良い再構築のためのマルチイメージto 3Dコントロール
2~4つのオブジェクトビュー
1つのオブジェクトの2~4枚の画像をアップロードします。明確な前面ビューから始め、隠れた詳細を明らかにする側面および背面ビューを追加します。
トポロジーとポリゴンコントロール
詳細のために三角形トポロジー、または滑らかな表面のために四角形トポロジーを選択します。ターゲットポリゴン数を100から300,000に設定します。
テクスチャとPBRマテリアル
互換性のあるマテリアルワークフローのために、テクスチャなしメッシュ、テクスチャ付きモデル、またはPBRマップを生成します。
永続的な3Dジョブ
Story321は受け付けたタスクを3D履歴に保存し、後でステータスを確認できます。
1つの3Dモデルに複数のビューを使用する理由
隠れた表面の推測を減らす
追加の角度は、1枚の写真では明らかにできない表面を示し、クリーンアップのための強力な出発点を提供します。
実用的なプロダクトとプロップのワークフロー
一貫した製品、小道具、コレクション、家具、またはキャラクターのビューを、レビュー用の初期アセットに変換します。
確定前にレビュー
ダウンロード前にStory321で完成したGLBを回転およびズームして表示します。ジオメトリ、継ぎ目、スケール、隠れた領域を確認します。
明確なクレジット選択
フォームは、テクスチャなし、テクスチャ付き、PBRの各オプションについて、送信前の現在のクレジットコストを表示します。
マルチイメージto 3Dモデルの作成方法
- 1
1つのオブジェクトを複数の角度から撮影
同じオブジェクトの2~4枚の画像を準備します。最も明確な前面画像を最初に配置し、ポーズと照明を一貫させます。
- 2
Story321にビューをアップロード
リファレンスをアップロードします。各画像は最大10MBです。オブジェクト、バージョン、または極端に異なる照明を混在させないでください。
- 3
ジオメトリとマテリアルオプションを設定
トポロジー、ターゲットポリゴン数、テクスチャ、および互換性のあるレンダラーまたはエンジン用のオプションのPBRマテリアルを選択します。
- 4
GLBを追跡、検査、エクスポート
タスクを送信し、3D履歴を確認し、完成したモデルを検査した後、ダウンロードするか共有リンクを作成します。
マルチイメージto 3Dのユースケース
プロダクトビジュアライゼーション
レビュー用またはインタラクティブなモックアップ用に、製品写真から初期モデルを作成します。寸法は別途確認してください。
ゲームプロップとWebアセット
候補となるプロップアセットを作成し、出荷前にポリゴン、マテリアル、UV、コリジョン、ファイルサイズ、パフォーマンスを確認します。
コンセプトから3Dへの探索
モデリング、リトポロジー、最終テクスチャリングの前に、前面、側面、背面のコンセプトビューをブロックアウトに変換します。
AR、VR、3Dプリンティングの準備
GLBをプレビューまたは変換の出発点として使用します。使用前にスケール、壁の厚さ、水密性、および権利をテストします。
3Dワークフローを続ける
AI 3Dスタジオ
Story321の画像、テキスト、3D作成ワークスペースを探索します。
AI 3Dスタジオを開くイメージto 3D
リファレンスビューが1つしかない場合にモデルを作成します。
イメージto 3Dを開くMeshy 7 イメージto 3D
単一画像のMeshy 7ワークフローとマルチビュー入力を比較します。
Meshy 7 イメージto 3Dを開く料金
生成前にStory321のクレジットを確認します。
料金を表示
よくある質問
マルチイメージto 3Dには何枚の画像が必要ですか?
Story321では、同じオブジェクトの2~4枚の画像が必要です。最も明確な前面ビューを最初に使用し、次に側面または背面ビューを追加します。
マルチイメージto 3Dに最適な画像は?
被写体が1つ、スケールが一定、背景の乱雑さが限られた、クリアで明るい画像を使用してください。ポーズと照明を安定させてください。
画像の順序は重要ですか?
最初の画像がメインビューです。最良の前面リファレンスを最初に使用し、後の画像でカバレッジを追加します。
製品写真でマルチイメージto 3Dを使用できますか?
はい、写真が同じアイテムを明確な角度で示している場合に可能です。使用前に寸法、ラベル、薄い部分、隠れた表面、マテリアルを確認してください。
三角形トポロジーと四角形トポロジーの違いは何ですか?
マルチイメージto 3Dでは、三角形トポロジーは詳細と多くのリアルタイムワークフローに適しています。四角形トポロジーはより滑らかな表面フローに適しています。
テクスチャなしのメッシュを生成できますか?
マルチイメージto 3Dでは、テクスチャなしメッシュのために「テクスチャを生成」をオフにします。するとPBRマテリアルは無効になります。
Story321でのマルチイメージto 3Dの料金はいくらですか?
テクスチャなしメッシュは160クレジット、テクスチャ付きモデルは300クレジット、PBRマテリアルは350クレジットです。フォームには生成前のコストが表示されます。
3Dモデル生成中に離れても大丈夫ですか?
はい。ログイン中のタスクは永続的な記録を保持します。3D履歴に戻って、保留中、処理中、完了、失敗のステータスを確認できます。
完成したモデルをダウンロードまたは共有できますか?
ブラウザでマルチイメージto 3Dモデルをプレビューし、そのGLBをダウンロードするか、パスワードで保護された共有リンクを作成できます。
マルチイメージto 3Dの料金
クレジットは選択したマテリアルオプションに従います。マルチイメージto 3Dフォームには、タスクを送信する前の最終コストが表示されます。
- テクスチャなしメッシュ
- 160 クレジット/モデル
- テクスチャ付きモデル
- 300 クレジット/モデル
- PBRマテリアル
- 350 クレジット/モデル
マルチイメージto 3Dの仕様
| AIモデル | Meshy 7 マルチイメージto 3D |
|---|---|
| 入力 | 同じオブジェクトの2~4枚の画像;最初の画像がメインビュー |
| 画像制限 | アップロード画像あたり10 MB |
| トポロジー | 三角形または四角形 |
| ターゲットポリゴン数 | 100~300,000;デフォルトは30,000 |
| テクスチャ | デフォルトで有効;無効にできます |
| PBRマテリアル | テクスチャが有効な場合にオプション |
| 出力 | Story321の永続的な3Dワークフローを通じて保存されたGLBモデル |
公式Meshyソース
APIドキュメントを読む“Meshyがモデル作成に使用するために1~4枚の画像を提供します。”
マルチビューチュートリアルを読む“さらに最大3枚のアングルショットを追加して、合計4枚の画像にします。”
API料金を確認する“マルチイメージto 3DはAPIワークフローとしてリストされています。”
マルチイメージto 3Dモデルを作成
同じオブジェクトの2~4つのビューをアップロードし、ワークフローに合ったジオメトリとマテリアルオプションを選択し、マルチイメージto 3Dを使用して、検査と反復の準備ができたGLBモデルを作成します。
3Dモデルを生成