Hunyuan 3D V3 - 画像から3Dへ
テンセントのHunyuan 3D V3を使って、あなたの写真を数秒で超高解像度3Dモデルに変換。ゲーム、Eコマース、3Dプリントに対応したフィルム品質のジオメトリとPBRテクスチャを提供。精度向上のためのマルチビュー入力をサポート。
テンセントのHunyuan 3D V3を使って、あなたの写真を数秒で超高解像度3Dモデルに変換。ゲーム、Eコマース、3Dプリントに対応したフィルム品質のジオメトリとPBRテクスチャを提供。精度向上のためのマルチビュー入力をサポート。
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Hunyuan 3D V3の主な特徴
マルチビュー画像入力
優れた3D再構築精度を得るために、さまざまな角度(正面、背面、左、右)から最大4枚の画像をアップロード。正面図のみ必須ですが、追加のビューを使用すると、特に複雑なオブジェクトの場合、ジオメトリの品質とディテールのキャプチャが大幅に向上します。
3つの生成モード
Hunyuan 3D V3は、ノーマル(フルマテリアル付きのテクスチャモデル)、ローポリ(パフォーマンス向上のためにポリゴン数を削減)、ジオメトリ(カスタムテクスチャ用のテクスチャなしのホワイトモデル)の3つの生成モードを提供。各モードは、ゲームアセットから3Dプリントまで、さまざまなユースケースに最適化されています。
PBRマテリアルサポート
正確な照明と表面特性を備えたフォトリアリスティックなテクスチャのために、物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルを有効に。PBRマテリアルを使用すると、ゲームエンジン、レンダリングソフトウェア、およびAR / VRアプリケーションで3Dモデルの見栄えが向上します。
OBJ形式のエクスポート
普遍的な互換性のある業界標準のOBJ形式で3Dモデルをエクスポート。OBJファイルには適切なマテリアルマッピングとUV座標が含まれており、Blender、Maya、3ds Max、およびすべての主要な3Dソフトウェアとのシームレスな統合が保証されます。
テンセントAIテクノロジー
テンセントの高度なHunyuan 3D V3モデルを搭載し、最先端の拡散トランスフォーマーとニューラルレンダリングを活用。優れたジオメトリ精度とテクスチャ品質を備えたエンタープライズグレードのAIテクノロジーの恩恵を受けられます。
Hunyuan 3D V3を選ぶ理由
優れたマルチビュー再構築
Hunyuan 3D V3のマルチビュー入力機能を使用すると、単一画像の手法と比較して、3D再構築を大幅に正確に行うことができます。複数の角度から画像を提供することにより、奥行きの理解が深まり、ジオメトリがクリーンになり、よりリアルなプロポーションが得られます。
柔軟な出力オプション
3つの生成モードにより、ワークフローに最適な出力を選択可能。本番環境に対応可能なアセット用のノーマルモード、最適化されたゲームアセット用のローポリ、カスタムテクスチャワークフロー用のジオメトリモード。すべてのモードがプロフェッショナルな結果を得るためにPBRマテリアルをサポートしています。
高品質出力
Hunyuan 3D V3は、モバイルゲームからハイエンドビジュアライゼーションまで、あらゆる用途に適した詳細な3Dモデルを生成。高度なAIにより、卓越したディテールのキャプチャとリアルなジオメトリ再構築が保証されます。
本番環境に対応可能なPBRマテリアル
PBRマテリアルを有効にすると、適切なマテリアルプロパティを備えたフォトリアリスティックなテクスチャを取得可能。モデルはUnity、Unreal Engine、Blender、その他のプロフェッショナルな3Dソフトウェアで美しくレンダリングされ、正確な照明と表面反射が得られます。
ユニバーサルOBJ形式
OBJ形式でエクスポートして、3Dワークフロー全体との互換性を確保。ゲームエンジン、3Dソフトウェア、AR / VRプラットフォーム、または3Dプリントのいずれで作業する場合でも、OBJ形式はすべてのプラットフォームで普遍的にサポートされています。
高速処理
高品質の3Dモデルを数秒で生成。Hunyuan 3D V3の最適化されたアーキテクチャは、品質を損なうことなく迅速な結果を提供。反復的なワークフローと迅速なプロトタイピングに最適です。
Hunyuan 3D V3で3Dモデルを生成する方法
画像のアップロード
少なくとも1つの正面画像(必須)をアップロード。最適な結果を得るには、オプションで背面、左、右の画像を追加。クリアで、明るく、コントラストの良い写真が最適。マルチビュー入力により、特に複雑なディテールを持つ複雑なオブジェクトの場合、再構築の精度が劇的に向上します。
生成タイプの選択
本番環境に対応可能なフルテクスチャモデルの場合はノーマル、ポリゴン数を減らした最適化されたゲームアセットの場合はローポリ、自分でテクスチャリングする場合はジオメトリを選択。各モードには異なる目的があります-最終アセットの場合はノーマル、パフォーマンスの場合はローポリ、カスタムワークフローの場合はジオメトリ。
高度な設定の構成
フォトリアリスティックなテクスチャのためにPBRマテリアルを有効にします(30クレジットが追加されます)。AIは、選択した生成モードと設定に基づいてモデルの品質を自動的に最適化します。
AIによる3Dモデルの生成
Hunyuan 3D V3は画像を分析し、複数の視点からの奥行き、ジオメトリ、および表面の詳細を理解。AIは、設定に応じて30〜120秒で高品質のテクスチャを備えた完全な3Dモデルを再構築します。
OBJモデルのダウンロード
適切なマテリアルとUVマッピングを備えたOBJ形式で3Dモデルをダウンロード。Blender、Unity、Unreal Engine、またはその他の3Dソフトウェアにインポートして、すぐに使用できます。
Hunyuan 3D V3のユースケース
Eコマース製品の視覚化
製品の写真をインタラクティブなオンラインストア用の3Dモデルに変換。マルチビュー入力により、すべての角度からの正確な表現が保証されます。PBRマテリアルを有効にして、顧客エンゲージメントを高め、返品を減らすフォトリアリスティックな製品レンダリングを実現します。
ゲームアセットの作成
コンセプトアートまたは参照写真から3Dゲームアセットを迅速に生成。最終アセットにはPBRを使用したノーマルモード、最適化されたゲーム対応モデルにはローポリモードを使用。マルチビュー入力により、Unity、Unreal Engine、およびWebゲームに適した、より正確なゲームアセットが作成されます。
AR / VRコンテンツ開発
高品質の出力で没入型ARおよびVRエクスペリエンスを構築。OBJとしてエクスポートし、WebベースのAR、モバイルAR、またはVRプラットフォーム用に目的の形式に変換。最適化されたモデルは、視覚的な品質を維持しながら、スムーズなパフォーマンスを保証します。
3Dプリントの準備
画像を3Dプリント可能なモデルに変換。自分でテクスチャリングする場合はジオメトリモード、詳細なプリントの場合はPBRを使用したノーマルモードを使用。OBJとしてエクスポートし、すぐに印刷できるようにSTLに変換します。
建築の視覚化
写真から家具、備品、建築要素の3Dモデルを作成。マルチビュー入力により、正確なプロポーションとディテールが保証されます。PBRマテリアルは、プロフェッショナルな建築レンダリングにリアルな照明とマテリアルプロパティを提供します。
デジタルアートとNFTの作成
デジタルギャラリー、NFTコレクション、およびクリエイティブプロジェクト用に、写真からユニークな3Dアートワークを生成。PBRマテリアルを使用した高品質の出力により、プロのデジタルアートやコレクタブルに適した見事なビジュアルが作成されます。
Frequently Asked Questions
Hunyuan 3D V3とは?
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Hunyuan 3D V3は、2D画像を超高解像度3Dモデルに変換することを専門とする、テンセントによって開発された高度なAIモデルです。精度の向上を目的としたマルチビュー入力をサポートし、3つの生成モード(ノーマル、ローポリ、ジオメトリ)を提供し、フォトリアリスティックなテクスチャ用のPBRマテリアルを生成できます。このモデルは、ゲーム、AR / VR、3Dプリント、および視覚化に適した高品質のOBJファイルを生成します。
複数の画像をアップロードする必要がありますか?
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正面図のみが必須です。ただし、背面、左、右の角度から追加の画像をアップロードすると、特に複雑なオブジェクトの場合、3D再構築の精度が大幅に向上します。マルチビュー入力は、AIが奥行き、ジオメトリ、および表面の詳細をより良く理解するのに役立ち、より正確で詳細な3Dモデルが作成されます。
ノーマル、ローポリ、ジオメトリモードの違いは何ですか?
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ノーマルモードは、本番環境に対応可能なアセットに最適な、マテリアル付きのフルテクスチャモデルを生成します。ローポリモードは、ゲームやリアルタイムアプリケーションでのパフォーマンスを最適化するために、ポリゴン数を削減したモデルを作成します。ジオメトリモードは、カスタムテクスチャワークフローに最適な、テクスチャなしの白いモデルを生成します。すべてのモードで、有効にするとPBRマテリアルがサポートされます。
PBRマテリアルとは何ですか。有効にすべきですか?
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PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルは、正確な照明、反射、および表面特性を備えたフォトリアリスティックなテクスチャを提供します。ゲーム、視覚化、またはAR / VRにプロ品質のレンダリングが必要な場合は、PBRを有効にしてください。PBRマテリアルは30クレジット追加されますが、ゲームエンジンや3Dソフトウェアでの視覚的な品質とリアリズムが大幅に向上します。
Hunyuan 3D V3で最適な画像タイプは何ですか?
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クリアで、明るく、コントラストの良い写真が最適です。単一のオブジェクト、製品、またはキャラクターの正面画像は、最適な結果が得られます。マルチビュー入力の場合、すべての角度で一貫した照明と類似の画質を確保してください。最適な3D再構築品質を得るために、複数の重複する被写体、極端な角度、または不十分な照明のある複雑なシーンは避けてください。
3DプリントにHunyuan 3D V3の出力を使用できますか?
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はい! Hunyuan 3D V3は、Blenderまたは他の3Dソフトウェアにインポートして、3Dプリント用にSTLに変換できるOBJ形式でモデルを生成します。クリーンなモデルにはジオメトリモードを使用し、詳細なプリントにはノーマルモードを使用。モデルの複雑さに応じて、スライスソフトウェアで壁の厚さを調整し、サポートを追加する必要がある場合があります。
利用可能なエクスポート形式は何ですか?
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OBJ形式が利用可能で、Blender、Maya、3ds Max、Unity、Unreal Engineなど、すべての3Dソフトウェアとの普遍的な互換性を提供します。PBRが有効になっている場合、OBJファイルには適切なマテリアルとUVマッピングが含まれます。
費用はいくらですか?
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価格は生成タイプによって異なり、ノーマルモードは80クレジット(PBRの場合は110)、ローポリモードは90クレジット(PBRの場合は120)、ジオメトリモードは50クレジット(PBRの場合は80)です。PBRマテリアルはどのモードにも30クレジットが追加されます。マルチビュー入力は価格に影響しません。追加費用なしで最大4枚の画像をアップロードできます。
価格
Hunyuan 3D V3の技術仕様
| AIモデル | Hunyuan 3D V3(テンセント) |
| 入力形式 | JPG、PNG、WebP |
| 入力ビュー | 1〜4枚の画像(正面必須、背面/左/右はオプション) |
| 生成モード | ノーマル/ローポリ/ジオメトリ |
| PBRマテリアル | オプション(30クレジットが追加されます) |
| 出力形式 | OBJ |
| 処理時間 | 30〜120秒(設定により異なります) |
| 最大画像サイズ | 画像あたり10 MB |
| 互換性のあるソフトウェア | Blender、Unity、Unreal Engine、Maya、3ds Max、すべてのOBJビューア |
| 3Dプリント対応 | はい(OBJとしてエクスポートし、STLに変換) |