Story321.com

Generatore Meshy 6 Text to 3D per modelli pronti per la produzione

Genera un modello 3D GLB da una descrizione testuale con Meshy 6 Text to 3D. Scegli la modalità anteprima o completa, geometria standard o low poly, topologia e materiali PBR.

Save Your 3D Models

Login to save, manage and share all your generated 3D models

Community 3D Models

AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model
AI Generated 3D Model

Cos'è Meshy 6 Text to 3D?

Meshy 6 Text to 3D trasforma una descrizione scritta in un modello 3D scaricabile. Inserisci un prompt, scegli la modalità anteprima o completa con geometria standard o low poly e ricevi un asset GLB.

Controlli di Meshy 6 Text to 3D

  • Generazione basata su prompt

    Meshy 6 Text to 3D segue una descrizione testuale dettagliata quando hai un'idea ma nessuna immagine di riferimento. Descrivi forma, stile, materiali e dettagli fino a 600 caratteri.

  • Modalità anteprima o completa

    Seleziona Anteprima per controllare prima la geometria senza texture, oppure Completa per generare un modello texturizzato in un unico passaggio. La scelta della modalità modifica il costo di Meshy 6 Text to 3D.

  • Mesh standard o low poly

    Scegli Standard per una mesh ad alto dettaglio o Low Poly per una geometria più pulita. Standard aggiunge controlli per topologia e numero di poligoni.

  • PBR ed espansione del prompt

    Abilita le mappe PBR in modalità Completa e lascia che l'espansione del prompt aggiunga dettagli mantenendo la tua intenzione originale.

Perché usare Meshy 6 Text to 3D su Story321?

  • Generazione persistente

    Un job Meshy 6 Text to 3D avviato con accesso riceve un record Story321 quando viene accettato. Nella cronologia 3D, segui i lavori in attesa, in elaborazione, completati o non riusciti.

  • Revisione interattiva

    Apri un asset completato nel browser per ruotare, zoomare e attivare la rotazione automatica prima di scaricarlo.

  • Flusso di lavoro GLB salvato

    Story321 salva i GLB completati nella cronologia del tuo account, così puoi tornarci in seguito e usare il download sicuro.

  • Crediti trasparenti

    Ogni record salvato mostra il nome del modello, la data di creazione e il costo in crediti.

Come creare un modello Meshy 6 Text to 3D

  1. 1

    Scrivi un prompt dettagliato

    Descrivi forma, proporzioni, stile, materiali e caratteristiche. Meshy 6 Text to 3D accetta fino a 600 caratteri.

  2. 2

    Scegli la modalità anteprima o completa

    Scegli Anteprima per controllare prima la geometria senza texture, oppure Completa per generare direttamente un modello texturizzato.

  3. 3

    Imposta geometria e materiali

    Per Standard, scegli la topologia a triangoli o a quads e un numero di poligoni da 100 a 300.000. Abilita il PBR in modalità Completa.

  4. 4

    Monitora, revisiona ed esporta

    Invia il job Meshy 6 Text to 3D, quindi monitoralo nella cronologia. Una volta completato, visualizza in anteprima, scarica o condividi il GLB.

Casi d'uso di Meshy 6 Text to 3D

  • Creazione di asset per videogiochi

    Genera prop, armi e oggetti di scena dai prompt. Usa Low Poly per asset in tempo reale e Standard per un maggior dettaglio superficiale.

  • Visualizzazione di concept

    Trasforma idee scritte in modelli iniziali per presentazioni, mood board e revisioni.

  • Progetti di stampa 3D

    Descrivi statuette personalizzate o parti funzionali, quindi converti l'output GLB in un formato stampabile dopo aver verificato la scala.

  • Anteprime AR, VR e Web

    Usa un asset GLB nei visualizzatori del browser dopo aver testato dimensioni del file, materiali e illuminazione.

Limitazioni di Meshy 6 da Testo a 3D

  • Il risultato è solo in formato GLB; convertilo in OBJ, FBX o STL nel tuo software quando necessario.
  • I prompt sono limitati a 600 caratteri.
  • La modalità anteprima restituisce solo geometria non texturizzata.
  • Il numero di poligoni target varia da 100 a 300.000.
  • Considera il file GLB generato come punto di partenza: controlla geometria, superfici nascoste, UV, texture, scala e dimensione del file.
  • Non vengono generati rigging né animazioni.
  • AI 3D Studio

    Esplora lo spazio di lavoro 3D di Story321 e i suoi strumenti per immagini, testo e texture.

    Apri AI 3D Studio
  • Da immagine a 3D

    Confronta Meshy 7, Trellis 2 e Hunyuan 3D V3 da un unico flusso di lavoro basato su un'immagine.

    Apri Da immagine a 3D
  • Da testo a 3D

    Crea un modello iniziale quando hai un'idea ma nessuna immagine di riferimento preparata.

    Apri Da testo a 3D
  • Prezzi

    Controlla i crediti Story321 prima di generare.

    Vedi i prezzi

Domande frequenti

A cosa serve Meshy 6 Text to 3D?

Crea un asset 3D iniziale da una descrizione scritta quando non hai un'immagine di riferimento. Meshy 6 Text to 3D genera geometria con texture opzionali.

Qual è la differenza tra modalità Anteprima e Completa?

Anteprima restituisce solo geometria senza texture, il che è più veloce e utile per controllare la forma. Completa restituisce un modello texturizzato in un unico passaggio.

Devo scegliere Standard o Low Poly?

Scegli Standard per una mesh ad alto dettaglio con controlli di topologia e numero di poligoni. Scegli Low Poly per un modello in tempo reale più pulito e leggero.

Cosa fanno i materiali PBR in Meshy 6 Text to 3D?

Il PBR aggiunge mappe di metallicità, rugosità e normali oltre al colore base per i renderer fisicamente basati.

Cos'è l'espansione del prompt?

L'espansione del prompt usa un LLM per aggiungere dettagli al tuo prompt mantenendo l'intenzione originale. È disattivata per impostazione predefinita.

Quanto deve essere dettagliato il mio prompt?

Sii specifico su forma, proporzioni, stile, materiali e caratteristiche. Meshy 6 Text to 3D accetta fino a 600 caratteri.

Quanto costa Meshy 6 Text to 3D su Story321?

La modalità Anteprima costa 160 crediti, un modello texturizzato costa 240 crediti e la modalità Completa con PBR costa 280 crediti.

Il GLB generato è pronto per l'uso?

Tratta il GLB come un punto di partenza. Controlla geometria, superfici nascoste, UV, texture, scala e dimensione del file.

Posso lasciare la pagina mentre Meshy 6 sta generando?

Sì. Dopo che un job Meshy 6 Text to 3D con accesso è stato accettato, Story321 conserva un record 3D persistente. Torna alla cronologia 3D per seguire lo stato di elaborazione, completamento o errore.

Prezzi di Meshy 6 Text to 3D

I crediti corrispondono alla modalità di generazione finale: anteprima, texturizzata o PBR. Il modulo mostra il costo di Meshy 6 Text to 3D prima dell'invio.

Anteprima (senza texture)
160 crediti per modello
Modello texturizzato
240 crediti per modello
Completo con materiali PBR
280 crediti per modello

Specifiche di Meshy 6 Text to 3D

Specifiche di Meshy 6 Text to 3D
Modello AIMeshy 6 Text to 3D
InputPrompt testuale fino a 600 caratteri
Modalità di generazioneAnteprima (senza texture) o Completa (texturizzata)
Tipi di modelloStandard o Low Poly
Topologia standardTriangoli o Quad
Numero di poligoni target100–300.000; 30.000 per impostazione predefinita
Materiali PBROpzionali in modalità Completa
Espansione del promptMiglioramento opzionale del prompt tramite LLM
Job persistenteRecord di stato persistente dopo l'invio con accesso
Anteprima webVisualizzatore con rotazione, zoom e rotazione automatica
Download e condivisioneDownload GLB, link di condivisione, password opzionale e codice di incorporamento
OutputModello GLB salvato tramite il flusso di lavoro 3D persistente di Story321
Non esposto in questo moduloControlli di rigging, animazione e immagini texture

Fonti ufficiali Meshy 6

Crea il tuo modello Meshy 6 Text to 3D

Scrivi un prompt, scegli la modalità e le opzioni materiali che si adattano al tuo flusso di lavoro, quindi salva, ispeziona, scarica o condividi un asset GLB Meshy 6 Text to 3D.

Genera un modello 3D