Generator Meshy 6 tekst na 3D dla modeli gotowych do produkcji
Wygeneruj model 3D GLB na podstawie opisu tekstowego za pomocą Meshy 6 tekst na 3D. Wybierz tryb podglądu lub pełny, standardową lub niskopoligonalną geometrię, topologię oraz materiały PBR.
Save Your 3D Models
Login to save, manage and share all your generated 3D models
Community 3D Models






Czym jest Meshy 6 tekst na 3D?
Meshy 6 tekst na 3D zamienia pisemny opis w model 3D do pobrania. Wpisz podpowiedź, wybierz tryb podglądu lub pełny ze standardową lub niskopoligonalną geometrią, a otrzymasz plik GLB.
Kontrolki Meshy 6 tekst na 3D
Generowanie na podstawie podpowiedzi
Meshy 6 tekst na 3D podąża za szczegółowym opisem tekstowym, gdy masz pomysł, ale brakuje obrazu referencyjnego. Opisz kształt, styl, materiały i szczegóły do 600 znaków.
Tryb podglądu lub pełny
Wybierz Podgląd, aby najpierw sprawdzić geometrię bez tekstury, lub Pełny, aby wygenerować model z teksturą w jednym kroku. Wybór trybu zmienia koszt Meshy 6 tekst na 3D.
Standardowa lub niskopoligonalna siatka
Wybierz Standardową dla siatki o wysokiej szczegółowości lub Niskopoligonalną dla czystszej geometrii. Standardowa dodaje kontrolę nad topologią i liczbą wielokątów.
PBR i rozszerzanie podpowiedzi
Włącz mapy PBR w trybie Pełnym, a rozszerzanie podpowiedzi doda szczegóły, zachowując pierwotny zamysł.
Dlaczego warto używać Meshy 6 tekst na 3D na Story321?
Trwałe generowanie
Zalogowane zadanie Meshy 6 tekst na 3D po akceptacji otrzymuje rekord w Story321. W historii 3D śledź prace oczekujące, przetwarzane, ukończone lub nieudane.
Interaktywny podgląd
Otwórz gotowy model w przeglądarce, aby obracać, przybliżać i automatycznie obracać przed pobraniem.
Zapisany przepływ pracy GLB
Story321 zapisuje ukończone pliki GLB w historii twojego konta, więc możesz do nich wrócić później i skorzystać z bezpiecznego pobierania.
Przejrzyste kredyty
Każdy zapisany rekord pokazuje nazwę modelu, datę utworzenia i koszt w kredytach.
Jak stworzyć model Meshy 6 tekst na 3D
- 1
Napisz szczegółową podpowiedź
Opisz kształt, proporcje, styl, materiały i cechy. Meshy 6 tekst na 3D akceptuje do 600 znaków.
- 2
Wybierz tryb podglądu lub pełny
Wybierz Podgląd, aby najpierw sprawdzić geometrię bez tekstury, lub Pełny, aby wygenerować model z teksturą bezpośrednio.
- 3
Ustaw geometrię i materiały
Dla trybu Standardowego wybierz topologię trójkątną lub czworokątną oraz liczbę wielokątów od 100 do 300 000. Włącz PBR w trybie Pełnym.
- 4
Śledź, przeglądaj i eksportuj
Prześlij zadanie Meshy 6 tekst na 3D, a następnie śledź je w historii. Po ukończeniu podglądaj, pobierz lub udostępnij plik GLB.
Zastosowania Meshy 6 tekst na 3D
Tworzenie assetów do gier
Generuj rekwizyty, broń i obiekty scen z podpowiedzi. Użyj Niskopoligonalnej siatki dla asetó czasu rzeczwistego i Standardowej dla wikszej iloci szczegóów na powierchni.
Wizualizacja konceptów
Zamie pisemne pomy w modele początkowe do prezentacji, tablic nastroju i przeglądów.
Projekty druku 3D
Opisz niestandardowe figurki lub funkcjonalne części, a następnie przekonwertuj wyjściowy GLB na format do druku po sprawdzeniu skali.
Podglądy AR, VR i sieciowe
Użyj asetu GLB w przeglądarkach po przetestowaniu rozmiaru pliku, maeriałów i oświetlenia.
Ograniczenia Meshy 6 Tekst na 3D
- Wyjście to tylko GLB; w razie potrzeby przekonwertuj do OBJ, FBX lub STL we własnym oprogramowaniu.
- Podpowiedzi są ograniczone do 600 znaków.
- Tryb podglądu zwraca tylko geometrię bez tekstur.
- Docelowa liczba wielokątów wynosi od 100 do 300 000.
- Traktuj wygenerowany GLB jako punkt wyjścia - sprawdź geometrię, ukryte powierzchnie, UV, tekstury, skalę i rozmiar pliku.
- Szkieletowanie i animacja nie są generowane.
Kontynuuj swój przepływ pracy 3D
Studio 3D AI
Poznaj przestrzeń roboczą Stoy321 do tworzenia 3D oraz jej narzędzia do obrazów, ekstu i ekstru.
Otówrz Studio 3D AIObraz na 3D
Pównaj Meshy 7, Tellis 2 i Hunyuan3D V3 z jednego przepływu pracy z obrazem.
Otówrz Obraz na3DTekst na 3D
Stórz model począkowy, gdy masz pomy, ale nie masz przygotowanego obrazu referencyjnego.
Otówrz Tekst na3DCennik
Sprawdź kredyty Story321 przed generowaniem.
Zobacz cennik
Najczęściej zadawane pytania
Do czego służy Meshy 6 tekst na 3D?
Tworzy począkowy aset 3D na podstawie pisemnego opisu, gdy nie masz obrazu referencyjnego. Meshy6 generuje geometrię z opcjonalnymi eksturami.
Jaka jest różnica między trybem Podglądu a Pełnym?
Podgląd zwraca tylko geometrię bez tekstury – jest szybszy i dobry do sprawdzenia kształtu. Pełny zwraca model z teksturą w jednym kroku.
Czy powinienem wybrać Standardową czy Niskopoligonalną?
Wybierz Standardową dla siatki o wysokiej szczegółowości z kontrolą topologii i liczby wielokątów. Wybierz Niskopoligonalną dla czystszego, lżejszego modelu czasu rzeczywistego.
Coo obują maeriały PBR w Meshy 6 tekst na3D?
PBR dodaje mapy metaliczności, chonowatości i normalnych obok podswowego koloru dla ręderó fizycznych.
Czym jest rozszerzanie podpowiedzi?
Rozszerzanie podpowiedzi używa LLM do dodania szczegółów do podpowiedzi przy zachowaniu pierwotnego zamiaru. Jest domyślnie wyłączone.
Jak szczegółowa powinna być moja podpowiedź?
Bądź konkretny co do kształtu, proporcji, stylu, materiałów i cech. Meshy 6 akceptuje do 600 znaków.
Ile kosztuje Meshy 6 tekst na 3D na Story321?
Tryb podglądu kosztuje 160 kredytów, model z teksturą 240 kredytów, a Pełny z PBR 280 kredytów.
Czy wygenerowany GLB jest gotowy do wysyłki?
Traktuj GLB jako punkt wyjścia. Sprawdź geometrię, ukryte powierzchnie, UV, tekstury, skalę i rozmiar pliku.
Czy mogę opuścić stronę podczas generowania przez Meshy6?
Tak. Po zaakceptowaniu zalogowanego zadania Meshy 6 tekst na 3D, Story321 zachowuje trwały rekord 3D. Wóć do hiorii 3D, aby śledzić status przwarzania, ukończenia lub błęd.
Cennik Meshy 6 tekst na 3D
Kredy są zgodne z trybem końcowego generowania: podgląd, eksturowany lub PBR. Formulaz pokazuje koszt Meshy6 przed wysłaniem.
- Podgląd (bez tekury)
- 160 kredytó za model
- Model z teksturą
- 240 kredytów za model
- Pełny z maeriałami PBR
- 280 kredytów za model
Specyfikacje Meshy 6 tekst na 3D
| Model AI | Meshy 6 Text to 3D |
|---|---|
| Wejście | Podpowiedź tekstowa do 600 znaków |
| Tryby generowania | Podgląd (bez tekstury) lub Pełny (z teksturą) |
| Ty model | Standardowy lub Niskopoligonalny |
| Standardowa topologia | Trójkąt lub Czworokąt |
| Docelowa liczba wielokątów | 100–300 000, domyślnie 30 000 |
| Maeriały PBR | Opjonalnie w trybie Pełnym |
| Rozszerzanie podpowiedzi | Opjonalne ulepszenie podpowiedzi przez LLM |
| Trwałe zadanie | Trwały rekord statusu po zalogowanym przsłaniu |
| Podgląd sieciowy | Przeglądarka z obrotem, przybliżaniem i autobrotem |
| Pobieranie i udostępnianie | Pobieranie GLB, link do udostępnienia, opcjonalne hasło i kod osadzenia |
| Wyjście | Model GLB zapisany przez trwały przepływ pracy 3D Story321 |
| Nieuiawnione w tym formulau | Sterowanie riggingiem, animacjami i teksturami obrazu |
Oficjalne źródła Meshy6
Przeczytaj dokumentację API Meshy Text to3D“Tekst na 3D używa dwuetapowego przepływu: utwórz zadanie podglądu, aby wygenerować siatkę bez ekstury, a nasępnie prześlij ukończony podgląd do zadania udoskonalenia, aby zastosować teksturę.”
Przeczytaj przewodnik po apliakcji sieciowej Meshy Text o3D“Opisz obiekt, który chcesz, w podpowiedzi, a Meshy wygeneruje model 3D, który możesz pobrać.”
Stórz swój model Meshy6 tekst na3D
Napisz podpowiedź, wybierz tryb i opcje materiałów odpowiednie dla swojego przepływu pracy, a następnie zapisz, sprawdź, pobierz lub udostępnij aset GLB Meshy6 tekst na3D.
Generuj model 3D