Meshy 6 文本转3D生成器,打造可直接投产的模型
使用Meshy 6文本转3D功能,通过文本描述生成GLB格式的3D模型。可选择预览或完整模式、标准或低多边形几何体以及PBR材质。
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什么是Meshy 6文本转3D?
Meshy 6文本转3D能将文字描述转换为可下载的3D模型。输入提示词,选择预览模式或完整模式(含标准或低多边形几何体),即可获得一个GLB资源。
Meshy 6文本转3D功能控制
提示词驱动生成
当你有一个想法但没有参考图片时,Meshy 6文本转3D会遵循详细的文本描述。最多可描述600个字符的形状、风格、材质和细节。
预览或完整模式
选择“预览”可先查看未上纹理的几何体,选择“完整”则可一步生成带纹理的模型。模式选择会影响Meshy 6文本转3D的成本。
标准或低多边形网格
选择“标准”可获得高细节网格,选择“低多边形”可获得更简洁的几何体。标准模式可额外控制拓扑结构和多边形数量。
PBR与提示词扩展
在完整模式下启用PBR贴图,并让提示词扩展在保持原意的同时增加细节。
为什么在Story321上使用Meshy 6文本转3D?
持久化生成记录
登录后提交的Meshy 6文本转3D任务在被接受后,会在Story321上生成一条记录。在3D历史记录中,你可以追踪待处理、处理中、已完成或失败的任务。
交互式预览
在下载前,你可以在浏览器中打开已完成的资源,进行旋转、缩放和自动旋转查看。
保存GLB工作流
Story321会将完成的GLB文件保存到你的账户历史记录中,方便你稍后返回并使用安全下载链接。
积分透明
每条保存的记录都会显示其模型名称、创建日期和消耗的积分数。
如何创建Meshy 6文本转3D模型
- 1
编写详细的提示词
描述形状、比例、风格、材质和特征。Meshy 6文本转3D最多接受600个字符。
- 2
选择预览或完整模式
选择“预览”可先检查未上纹理的几何体,或选择“完整”直接生成带纹理的模型。
- 3
设置几何体和材质
若选择标准模式,可选择三角形或四边形拓扑,以及100到300,000之间的多边形数量。在完整模式下启用PBR。
- 4
追踪、预览和导出
提交Meshy 6文本转3D任务,然后在历史记录中追踪其状态。完成后,即可预览、下载或分享GLB文件。
Meshy 6文本转3D应用场景
游戏资产创建
根据提示词生成道具、武器和场景对象。使用低多边形模式创建实时资源,使用标准模式获取更多表面细节。
概念可视化
将文字创意转化为演示文稿、情绪板和审阅所需的初始模型。
3D打印项目
描述定制手办或功能部件,检查比例后将GLB输出转换为可打印的格式。
AR、VR与Web预览
在测试文件大小、材质和光照后,在浏览器查看器中使用GLB资源。
Meshy 6 文本转3D模型的限制
- 输出仅为GLB格式;如需OBJ、FBX或STL格式,请自行使用其他软件转换。
- 提示词限制为600个字符。
- 预览模式仅返回无纹理的几何体。
- 目标多边形数量范围为100至300,000。
- 将生成的GLB视为起点——请检查几何体、隐藏面、UV、纹理、比例及文件大小。
- 不生成骨架绑定和动画。
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当你有一个想法但没有准备好的参考图片时,创建一个起始模型。
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常见问题
Meshy 6文本转3D有什么用途?
当你没有参考图片时,它可以根据文字描述创建一个3D起始资源。Meshy 6文本转3D可以生成带有可选纹理的几何体。
预览模式和完整模式有什么区别?
预览模式只返回未上纹理的几何体,速度更快,适合检查形状。完整模式则一步返回带纹理的模型。
我应该选择标准模式还是低多边形模式?
选择标准模式可获得带有拓扑和多边形数量控制的高细节网格。选择低多边形模式可获得更简洁、更轻量的实时模型。
Meshy 6文本转3D中的PBR材质有什么作用?
PBR会在基础颜色的基础上添加金属度、粗糙度和法线贴图,适用于基于物理的渲染器。
什么是提示词扩展?
提示词扩展使用大语言模型在你的提示词中添加细节,同时保留原始意图。默认情况下是关闭的。
我的提示词应该写多详细?
请具体说明形状、比例、风格、材质和特征。Meshy 6文本转3D最多接受600个字符。
在Story321上使用Meshy 6文本转3D需要多少积分?
预览模式需要160积分,带纹理的模型需要240积分,完整模式加PBR需要280积分。
生成的GLB文件可以直接使用吗?
请将GLB文件视为一个起点。请检查几何体、隐藏面、UV、纹理、比例和文件大小。
在Meshy 6生成过程中,我可以离开页面吗?
可以。登录后提交的Meshy 6文本转3D任务被接受后,Story321会保留一个持久的3D记录。你可以回到3D历史记录页面查看处理中、已完成或失败的状态。
Meshy 6文本转3D价格
积分消耗与最终的生成模式(预览、纹理或PBR)相匹配。提交前,表单会显示Meshy 6文本转3D的成本。
- 预览(未上纹理)
- 每个模型 160 积分
- 带纹理的模型
- 每个模型 240 积分
- 完整模式加PBR材质
- 每个模型 280 积分
Meshy 6文本转3D规格
| AI模型 | Meshy 6 文本转3D |
|---|---|
| 输入 | 最多600个字符的文本提示词 |
| 生成模式 | 预览(未上纹理)或完整(带纹理) |
| 模型类型 | 标准或低多边形 |
| 标准拓扑结构 | 三角形或四边形 |
| 目标多边形数量 | 100–300,000;默认30,000 |
| PBR材质 | 完整模式下可选 |
| 提示词扩展 | 可选的大语言模型提示词增强 |
| 持久化任务 | 登录提交后,状态记录持久保存 |
| Web预览 | 支持旋转、缩放和自动旋转的查看器 |
| 下载和分享 | GLB下载、分享链接、可选密码和嵌入代码 |
| 输出 | 通过Story321的持久化3D工作流保存的GLB模型 |
| 此表单未提供 | 骨骼绑定、动画和纹理图像控制 |
Meshy 6官方来源
阅读Meshy文本转3D API文档“文本转3D使用两步工作流:创建一个预览任务以生成无纹理的网格,然后将完成的预览任务传递给精炼任务以应用纹理。”
阅读Meshy文本转3D Web应用指南“在提示词中描述你想要的物体,Meshy就会生成一个可供下载的3D模型。”
创建你的Meshy 6文本转3D模型
编写提示词,选择适合你工作流的模式和材质选项,然后保存、检查、下载或分享Meshy 6文本转3D GLB资源。
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