소개#
Flux 2 대 Flux 1은 현재 많은 크리에이티브 전문가들이 묻고 있는 업그레이드 관련 질문입니다. 비디오 스토리보드를 만들거나, 썸네일을 디자인하거나, 브랜드 비주얼을 제작하거나, 컨셉을 제안하거나, 제품 샷 프로토타입을 만드는 경우, 제어력과 현실감의 도약은 워크플로우의 성패를 좌우할 수 있습니다. Flux 2 대 Flux 1은 단순히 “새로운 것이 더 좋다”는 문제가 아닙니다. 충실도, 텍스트 정확도, 멀티 이미지 제어에서 실질적인 개선이 이루어져 아이디어를 구상하고 전달하는 방식이 바뀐다는 점이 중요합니다.
이 가이드에서는 콘텐츠 제작자에게 중요한 차원, 즉 이미지 품질, 텍스트 처리, 프롬프트 추종, 속도, 기능, 워크플로우, 개방성 및 가격을 기준으로 Flux 2 대 Flux 1을 분석합니다. Flux 2 라인업(Pro, Flex, Dev, Klein)을 사용 사례에 매핑하고, Flux 1이 여전히 가치를 지니는 부분을 표시하고, 다양한 크리에이터 프로필에 대한 명확한 권장 사항을 제시합니다.
결론적으로 Flux 2 대 Flux 1이 작업에 필수적인 업그레이드인지, 어떤 Flux 2 변형이 필요에 맞는지, 그리고 최소한의 마찰로 전환하는 방법을 알게 될 것입니다.
빠른 비교 테이블#
자세히 살펴보기 전에 크리에이터를 위한 Flux 2 대 Flux 1의 간략한 개요를 소개합니다.
| 기능 | Flux 2 (Pro / Flex / Dev / Klein) | Flux 1 (Kontext / Dev) |
|---|---|---|
| 이미지 품질 및 현실감 | 크게 향상됨; 더 나은 사진 현실감, 조명, 피부, 직물, 미세 디테일 | 좋음, 하지만 디테일이 더 부드럽고 스트레스 하에서 더 많은 인공물 발생 |
| 이미지 내 텍스트 렌더링 | 주요 업그레이드; 읽기 쉽고 일관성 있는 브랜드 타이포그래피 | 신뢰할 수 없음; 잦은 오타 및 왜곡된 텍스트 |
| 프롬프트 추종 및 제어 | 더 정확한 구도, 스타일 및 다중 파트 프롬프트 | 덜 정확함; 복잡한 제약 조건에 어려움을 겪음 |
| 다중 참조 이미지 | 예; 참조 간 강력한 일관성 (스타일, 주제, 로고) | 기본 다중 참조 기능 없음 |
| 최대 출력 해상도 | 최대 ~4MP (더 높은 선명도 및 자르기 복원력) | 더 낮은 기본 해상도 |
| 편집 및 인페인팅 | 강력함 (Pro/Dev); 로컬 편집 및 개선에 유연함 | Kontext에서 도입; 가능하지만 덜 정교함 |
| 속도 및 효율성 | Flex/Klein은 속도에 최적화됨; Pro는 최고 품질에 최적화됨 | 일반적으로 유사한 품질에서 더 느림; 속도 최적화 옵션이 적음 |
| 버전 및 적합성 | Pro (최고 품질), Flex (균형), Dev (로컬/제어), Klein (빠름/가벼움) | Kontext (편집), Dev (로컬 연구/실험) |
| 워크플로우 통합 | 강력한 플랫폼/API 지원, 다중 이미지 워크플로우 | 안정적이지만 고급 제어 기능이 적음 |
| 개방성 및 사용자 정의 | 로컬 사용을 위한 Dev 버전; 사용자 정의 가능한 파이프라인 | Dev 사용 가능; 최신 제어 기능이 적음 |
| 가격 및 접근성 | 이미지당 더 높은 비용 (버전/플랫폼에 따라 다름) | 종종 더 저렴함; 예산 워크로드에 적합 |
Flux 2 대 Flux 1은 더 나은 품질, 텍스트 정확성 및 제어, 그리고 크리에이터가 속도, 품질 또는 로컬 사용자 정의를 선택할 수 있도록 더 넓은 범위의 버전을 제공하는 쪽으로 분명히 기울어져 있습니다.
심층 비교 차원#
이미지 품질 및 현실감#
Flux 2 대 Flux 1은 사진 현실감에서 뚜렷한 도약을 보여줍니다. Flux 2는 조명 동작, 피부 질감, 머리카락 디테일, 직물 주름, 피사계 심도 및 복잡한 재료 렌더링 (금속, 유리, 반투명 표면)을 강화합니다. 과도한 선명도 또는 “AI 플라스틱” 모양으로 떨어지지 않고 고주파 디테일에 특히 강합니다.
제품 디자이너 및 브랜드 팀의 경우 Flux 2 대 Flux 1은 반사 문제 또는 직물 현실감을 수정하기 위한 반복적인 패스가 줄어든다는 것을 의미합니다. 프레임 정확도의 피치 보드가 필요한 비디오 제작자의 경우 Flux 2 이미지는 애니매틱에 삽입될 때 더 믿을 만하게 읽힙니다.
Flux 1이 여전히 빛을 발할 수 있는 곳: 절대적인 사진 현실감이 필수가 아닌 양식화된 일러스트레이션 모양. 복고풍 포스터, 그래픽 노블 또는 양식화된 컨셉 아트를 작업하는 경우 Flux 1은 특히 예산이 디테일보다 볼륨을 우선시할 때 신뢰할 수 있는 기준선입니다.
크리에이터를 위한 실용적인 팁:
- 결과물이 “이것이 진짜인가?”에 달려 있는 경우, flux 2 대 flux 1은 Flux 2를 압도적으로 선호합니다.
- 볼륨 초안과 양식화된 분위기가 필요한 경우 Flux 1로 충분할 수 있습니다. 최종 마무리를 위해 Flux 2를 저장하십시오.
텍스트 처리#
Flux 2 대 Flux 1은 임베디드 텍스트 영역에서 압도적인 승리입니다. Flux 2는 포스터, 제목 카드, 포장 및 UI 컴포지션에서 읽기 쉽고 일관성 있는 텍스트를 현저히 적은 오타로 렌더링할 수 있습니다. 또한 프롬프트에서 텍스트 배치 및 스타일 큐 (예: “왼쪽 상단에 대문자 산세리프 헤드라인” 또는 “'OPEN'이라는 단어가 있는 곡선 네온 사인”)를 따르는 데 더 안정적입니다.
이 단일 개선 사항은 다음을 위해 시간을 절약할 수 있습니다.
- 첫 번째 패스에서 정확하고 브랜드 안전한 타이포그래피가 필요한 YouTube 썸네일 디자이너.
- 이미지 내 사본이 있는 스토리 슬라이드를 제작하는 소셜 팀.
- 포장 또는 인앱 화면을 모의 실험하는 제품 마케터.
Flux 1은 종종 글자 모양과 정렬에 어려움을 겪으므로 텍스트가 많은 컴포지션의 경우 Flux 2 대 Flux 1은 Flux 2를 강력히 선호합니다. 텍스트-인-이미지 작업을 많이 하는 경우 이것이 전환점이 될 가능성이 높습니다.
프롬프트 추종 및 제어#
Flux 2 대 Flux 1은 또한 더 강력한 구도 순종을 제공합니다. Flux 2는 다중 파트 프롬프트를 더 잘 존중합니다. 속성 A가 환경 C에서 동작 B를 수행하고, D를 착용하고, 조명 E와 카메라 각도 F를 사용하는 경우 속성을 잘못 배치하거나 바꾸지 않습니다. 의도치 않게 컨셉을 혼합하는 경향이 적고 요소 간의 관계를 존중할 가능성이 더 높습니다.
스토리보드 아티스트와 아트 디렉터의 경우 Flux 2 대 Flux 1은 더 깔끔한 반복을 의미합니다. “두 명의 캐릭터, 한 명은 앉아 있고 한 명은 서 있고, 오른쪽에서 창문 빛이 들어오고, 빗줄기가 있고, 얕은 피사계 심도”를 지정하면 Flux 2가 더 충실합니다. 또한 다중 참조 지원과 함께 브랜드 자산 및 캐릭터 일관성이 훨씬 더 좋습니다.
Flux 1은 정확한 구도가 덜 중요한 빠른 아이디어 구상에 유용합니다. 그러나 정밀도 중심의 캠페인 또는 샷 목록의 경우 Flux 2의 제어 기능은 의미 있는 업그레이드입니다.
속도 및 효율성#
Flux 2 대 Flux 1은 Flux 2가 여러 변형으로 제공되기 때문에 더 넓은 성능 스펙트럼을 제공합니다.
- Pro: 최고 충실도; 결승전, 히어로 샷 및 사진 현실감에 가장 적합합니다. 더 무거운 컴퓨팅.
- Flex: 속도와 품질의 균형; 일상적인 제작, 썸네일 및 반복적인 아이디어 구상에 이상적입니다.
- Dev: 로컬 또는 자체 호스팅 제어; 하드웨어에 따라 다르며 파이프라인 및 실험에 이상적입니다.
- Klein: 가볍고 빠름; 빠른 미리 보기, 낮은 대기 시간 사용 및 대화형 UX에 적합합니다.
실질적인 측면에서:
- 썸네일 공장과 소셜 팀은 초안을 위해 Flex/Klein을 채택하고 최종 선택에만 Pro로 전환할 수 있습니다.
- 에이전시는 개인 정보 보호 또는 비용 관리를 위해 Dev를 로컬에서 실행한 다음 히어로 출력을 위해 Pro로 에스컬레이션할 수 있습니다.
Flux 1의 속도는 예측 가능하지만 Flux 2의 버전 다양성이 부족합니다. 워크플로우가 “단계에 맞는 올바른 도구” (미리 보기 → 개선 → 최종)에 따라 달라지는 경우 Flux 2 대 Flux 1은 더 효율적인 파이프라인을 제공합니다.
기능 및 기능#
몇 가지 주요 기능이 크리에이터를 위한 Flux 2 대 Flux 1을 정의합니다.
- 다중 참조 이미지 지원 (Flux 2): 여러 참조 (브랜드 마크, 캐릭터 얼굴, 환경 모양)를 가져와 출력 전반에 걸쳐 일관성을 유지합니다. 로고를 정확하게 유지하거나 여러 이미지에서 캐릭터 유사성을 일치시키는 데 중요합니다.
- 더 높은 해상도 (Flux 2 최대 ~4MP): 즉각적인 업스케일링 없이 더 나은 자르기 및 인쇄 가능성. 포스터, 표지 및 고밀도 UI 모의 실험에 유용합니다.
- 편집 및 인페인팅: Flux 2에는 강력한 편집 도구가 있습니다 (특히 Pro/Dev에서). Flux 1 Kontext는 인페인팅을 도입했으며 신뢰할 수 있지만 Flux 2는 복잡한 편집에서 가장자리 정확도와 로컬 현실감을 개선합니다.
- 더 나은 스타일 전송: 스타일 이미지 또는 자세한 스타일 큐를 제공할 때 Flux 2는 대상 미학에 더 충실합니다. 이것은 패션, 제품 디자인 및 영화적 룩 개발에서 나타납니다.
Flux 1은 견고한 핵심 기능을 유지하고 가벼운 편집에 안정적이지만 Flux 2 대 Flux 1은 브랜드 중심 크리에이터가 주목하는 종류의 정밀도와 일관성을 추가합니다.
워크플로우 및 사용성#
Flux 2 대 Flux 1은 또한 마찰에 관한 것입니다. Flux 2의 생태계는 현대적인 제작 파이프라인을 선호합니다.
- 다양한 단계에 맞게 조정된 버전 (탐색을 위한 Klein/Flex, 결승전을 위한 Pro).
- 더 강력한 텍스트 처리 및 프롬프트 준수로 “재시도 루프”가 줄어듭니다.
- 다중 이미지 워크플로우 (무드 보드, 캐릭터 시트, 로고 팩)와의 더 나은 호환성.
Flux 1은 안정적이고 친숙한 옵션으로 남아 있습니다. 팀에 Flux 1에 맞게 조정된 템플릿, 프롬프트 및 사전 설정이 있는 경우 효율적으로 계속 작업할 수 있습니다. 텍스트 및 브랜드 중심 프로젝트에서는 Flux 2보다 수동 정리 작업을 더 많이 수행할 가능성이 높습니다.
크리에이티브 운영 관리자의 경우 Flux 2 대 Flux 1은 처리량으로 귀결될 수 있습니다. 재시도 및 수정 횟수를 절반으로 줄일 수 있다면 Flux 2의 더 높은 이미지당 비용으로도 총 프로젝트 비용을 낮출 수 있습니다.
개방성 및 사용자 정의#
개발자 및 기술 아티스트를 위한 Flux 2 대 Flux 1은 “Dev” 에디션과 로컬 제어를 중심으로 이루어집니다. 두 세대 모두 개발자 친화적인 경로를 가지고 있지만 Flux 2 Dev는 현재 워크플로우를 위해 설계되었습니다. 개선된 프롬프트 제어, 더 나은 편집 도구 및 다중 참조 설정과 잘 작동하는 통합 패턴입니다.
- 개인 정보 보호, 규정 준수 또는 비용 예측 가능성을 위해 로컬에서 실행해야 하는 경우 Flux 2 Dev가 가장 미래 지향적인 선택입니다.
- 실험하거나 가르치는 경우 Flux 1 Dev는 여전히 접근 가능하고 가벼우며 커뮤니티 지식이 풍부합니다.
항상 선택한 모델의 라이선스 조건을 확인하십시오. 상업적 배포의 경우 허용된 사용 사례와 속성 의무를 확인하십시오.
가격 및 접근성#
Flux 2 대 Flux 1은 일반적으로 Flux 2의 이미지당 비용이 더 높다는 것을 의미합니다. 특히 Pro 모드에서는 그렇습니다. 그러나 가격은 재작업 및 절약된 시간에 대해 평가해야 합니다. 크리에이터를 위한 계산:
- Flux 2 이미지가 2~3번의 재시도를 방지하는 경우 승인된 이미지당 실제 비용은 Flux 1보다 낮을 수 있습니다.
- 워크로드가 대량 초안이고 현실감에 대한 위험이 낮은 경우 Flux 1이 더 경제적인 기준선일 수 있습니다.
Flux 2의 다양성 (Pro/Flex/Klein/Dev)은 비용을 의도와 일치시키는 데 도움이 됩니다.
- 광범위한 탐색을 위해 Klein/Flex를 사용하십시오.
- 최종 후보에 오른 결승전을 위해 Pro를 저장하십시오.
- 개인 정보 보호 또는 예측 가능한 비용이 필요한 경우 Dev를 로컬에서 사용하십시오.
Flux 1은 여전히 실험, 교육 및 Flux 2의 현실감과 텍스트 정확도를 요구하지 않는 스타일 작업에 대한 예산 친화적인 경로를 제공합니다.
장단점 분석#
Flux 2#
장점
- 크게 향상된 사진 현실감과 미세한 디테일.
- 포스터, UI 및 포장을 위한 동급 최고의 텍스트 렌더링.
- 더 강력한 프롬프트 추종 및 구도 제어.
- 일관된 캐릭터 및 브랜드 자산을 위한 다중 참조 이미지 지원.
- 자르기 및 인쇄 유연성을 위한 더 높은 해상도 출력 (최대 ~4MP).
- 여러 버전 (Pro, Flex, Dev, Klein)은 품질, 속도 및 로컬 요구 사항에 맞게 조정됩니다.
단점
- 이미지당 더 높은 비용 (플랫폼/버전에 따라 다름).
- Dev/로컬 설정에는 기술적 편안함과 GPU 리소스가 필요합니다.
Flux 1#
장점
- 성숙하고 안정적이며 커뮤니티에서 잘 이해됩니다.
- Kontext는 인페인팅을 도입했습니다. 기본 편집에 적합합니다.
- 대량, 저위험 아이디어 구상에 더 저렴합니다.
단점
- Flux 2에 비해 낮은 이미지 품질 및 현실감.
- 더 약하고 덜 신뢰할 수 있는 텍스트 렌더링.
- 특히 다중 파트 제약 조건에서 덜 정확한 프롬프트 준수.
- 기본 다중 참조 이미지 지원 없음.
- 더 낮은 기본 해상도.
Flux 2 대 Flux 1은 전문적인 출력 및 브랜드에 민감한 작업에 대해 Flux 2를 분명히 선호하는 반면 Flux 1은 탐색 및 양식화된 초안에 대한 비용 효율적인 옵션으로 남아 있습니다.
권장 사항#
Flux 2 대 Flux 1 결정은 크리에이터 역할과 결과물에 따라 다릅니다. 선택 방법은 다음과 같습니다.
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비디오 제작자 및 편집자:
- 빠른 스토리보드 반복을 위해 Flux 2 Flex를 선택한 다음 키프레임 및 히어로 스틸의 경우 Pro를 선택하십시오.
- 이미지 내 레이블 (장면 마커, 캡션 프레임)에 의존하는 경우 Flux 2의 텍스트 안정성은 획기적인 변화입니다.
- 현실감이 중요하지 않은 경우 Flux 1은 무드 보드에 적합합니다.
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디자이너 및 브랜드 팀:
- 제품 비주얼, 포장 컴포지션, 광고 컨셉 및 로고 또는 이미지 내 사본이 있는 모든 항목에 대해 Flux 2 Pro/Flex를 선택하십시오. 다중 참조는 캠페인 전반에 걸쳐 브랜드 일관성을 보장합니다.
- Flux 1은 초기 분위기 탐색을 보완할 수 있지만 더 많은 수동 텍스트 정리를 예상하십시오.
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작가, 게시자 및 마케터:
- 깨끗한 타이포그래피가 중요한 표지 아트, 소셜 타일 및 콘텐츠 비주얼에 대해 Flux 2를 선택하십시오.
- Flux 1은 컨셉 프레임에 허용됩니다. 결승전을 위해 Flux 2로 업그레이드하십시오.
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성우, 팟캐스터 및 소셜 크리에이터:
- 정확한 제목이 있는 빠르고 브랜드에 맞는 에피소드 아트를 위해 Flux 2 Flex/Klein을 선택하십시오.
- Flux 1은 초기 반복에 적합하지만 정확한 텍스트가 있는 게시 준비가 된 아트를 원하는 경우 Flux 2 대 Flux 1이 분명해집니다.
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개인 정보 보호 요구 사항이 있는 기술 아티스트 및 팀:
- 로컬 제어 및 파이프라인 통합을 위해 Flux 2 Dev를 선택하십시오.
- 예산이 제한되거나 가르치는 경우 Flux 1 Dev는 여전히 유용한 시작점입니다.
요컨대, 품질, 텍스트 충실도 및 구도 제어가 수익에 영향을 미치는 경우 Flux 2 대 Flux 1은 Flux 2를 선호합니다. 저렴한 비용으로 많은 양이 필요한 경우 Flux 1은 여전히 역할을 할 수 있습니다.
최종 평결#
Flux 2 대 Flux 1은 다음과 같습니다. Flux 2는 더 높은 현실감, 훨씬 더 나은 텍스트 처리, 더 엄격한 프롬프트 준수 및 다중 참조 제어를 제공합니다. 이러한 기능은 재시도 횟수를 줄이고 더 예측 가능한 결과를 제공합니다. 작업이 고객 대면, 브랜드에 민감하거나 정확한 타이포그래피에 의존하는 경우 Flux 2로 업그레이드하고 단계에 맞는 변형을 선택하십시오.
- 속도 및 탐색을 위한 Klein/Flex,
- 히어로 품질 결승전을 위한 Pro,
- 로컬, 사용자 정의 가능한 워크플로우를 위한 Dev.
제한 사항이 덜 중요한 비용 효율적인 아이디어 구상 또는 양식화된 프로젝트를 위해 Flux 1을 툴킷에 보관하십시오. 그러나 대부분의 전문 크리에이터에게 Flux 2 대 Flux 1은 결정적인 업그레이드입니다.
FAQ#
Flux 2 대 Flux 1이 업그레이드를 선호하는 가장 큰 이유는 무엇입니까?#
텍스트 정확도와 현실감. Flux 2 대 Flux 1은 이미지 내 텍스트를 추가하거나 실제와 같은 제품 샷과 얼굴이 필요할 때 가장 분명합니다. 시간과 수정 횟수를 절약할 수 있습니다.
주로 양식화된 아트를 만드는 경우 Flux 2 대 Flux 1이 중요합니까?#
양식화에 기울고 있다면 Flux 1이 초안에 여전히 도움이 될 수 있습니다. Flux 2 대 Flux 1은 더 나은 프롬프트 제어와 더 높은 해상도를 통해 여전히 도움이 되지만 사진 현실감과 텍스트가 우선 순위가 아닌 경우 업그레이드가 덜 중요합니다.
Flux 2 대 Flux 1에서 어떤 Flux 2 버전을 선택해야 합니까?#
히어로 품질의 경우 Flux 2 Pro, 일상적인 제작의 경우 Flux 2 Flex, 로컬 제어의 경우 Flux 2 Dev, 속도 및 미리 보기의 경우 Flux 2 Klein. Flux 2 대 Flux 1에서 이러한 버전을 사용하면 파이프라인 전체에서 비용과 성능을 미세 조정할 수 있습니다.
다중 참조는 실제 워크플로우에서 Flux 2 대 Flux 1을 어떻게 변경합니까?#
Flux 2 대 Flux 1의 다중 참조는 여러 출력에서 브랜드 로고, 캐릭터 얼굴 및 스타일 가이드를 잠글 수 있음을 의미합니다. 이것은 “충분히 가깝다”와 “캠페인 전체에서 일관성 있다”의 차이입니다.
YouTube 썸네일에 Flux 2 대 Flux 1이 필수입니까?#
예, 썸네일에 텍스트를 넣는 경우. Flux 2 대 Flux 1은 오타가 적고 글자 모양이 더 깔끔하여 수정 시간을 줄입니다.
편집 및 인페인팅은 어떻습니까? Flux 2 대 Flux 1은 어떻게 비교됩니까?#
Flux 1 Kontext는 인페인팅을 추가했지만 Flux 2 대 Flux 1은 가장자리 충실도, 로컬 현실감 및 복잡한 조명 연속성을 개선합니다. 머리카락, 직물 및 유리에서 더 깔끔한 편집을 확인할 수 있습니다.
Flux 2 대 Flux 1은 전체적으로 비용을 절약합니까?#
종종 그렇습니다. Flux 2는 이미지당 비용이 더 많이 들 수 있지만 Flux 2 대 Flux 1은 재시도, 수동 리터칭 및 아트 디렉션의 앞뒤로 이동을 줄여 총 프로젝트 비용을 낮출 수 있습니다.
엄격한 데이터 정책을 가진 팀의 경우 Flux 2 대 Flux 1은 어떻게 쌓입니까?#
Flux 2 Dev 대 Flux 1 Dev는 모두 로컬 실행을 활성화합니다. Flux 2 대 Flux 1은 최신 제어 및 다중 참조 워크플로우에 대해 Flux 2를 선호합니다. 항상 사용 사례에 대한 라이선스를 확인하십시오.
해상도는 Flux 2 대 Flux 1 결정에 어떻게 영향을 미칩니까?#
Flux 2의 더 높은 해상도 (최대 ~4MP)는 인쇄 가능성과 자르기 복원력을 향상시킵니다. Flux 2 대 Flux 1에서 이것은 포스터, 표지 및 자세한 UI 장면에 중요합니다.
예산이 부족한 경우 Flux 2 대 Flux 1은 어디에 착륙합니까?#
대량 아이디어 구상을 위해 Flux 1부터 시작하십시오. 결승전의 경우 Flux 2 Flex 또는 Pro를 예약하십시오. 이 단계별 접근 방식은 Flux 2 대 Flux 1을 스마트한 하이브리드 파이프라인으로 바꿉니다.
독립적인 테스트에서 Flux 2 대 Flux 1 주장을 뒷받침합니까?#
공개 데모 및 타사 비교는 사진 현실감, 프롬프트 추종, 특히 텍스트 렌더링에서 Flux 2의 발전을 일관되게 강조합니다. 복잡한 프롬프트를 푸시할 때 Flux 2 대 Flux 1의 이점은 미묘하지 않습니다.
Flux 2 대 Flux 1은 프롬프트를 작성하는 방식을 변경합니까?#
Flux 2를 사용하면 더 구체적일 수 있습니다. Flux 2 대 Flux 1을 사용하면 정교한 해결 방법에 의존하지 않고 구도 제약 조건과 자세한 텍스트 배치를 사용할 수 있습니다.
Flux 2 대 Flux 1에서 Flux 1을 유지할 이유가 있습니까?#
예—비용에 민감한 대량 초안; 현실감이 필요하지 않은 양식화된 탐색; 교육적 맥락; Flux 1이 이미 조정된 레거시 워크플로우. 그러나 고객 대면 결과물의 경우 Flux 2 대 Flux 1은 일반적으로 Flux 2를 선호합니다.



