
엘프 레인저: 귀향이 두려운 길잡이
마법이 사라져 가는 숲에서 피난민을 이끄는 성인 엘프 레인저. 구리빛 땋은 머리, 이끼색 망토, 금 간 사슴뿔 잠금장식, 흰 실을 감은 활. 낯선 이에게 친절하지만 귀향을 두려워한다. 추적 마법을 쓸 때마다 숲에 관한 기억 하나를 잃는다. 판타지 전신 이미지, 경계하는 표정, 선명한 실루엣, 간결한 숲 배경.
무작위 아바타가 아닌, 이야기를 위해 만들어진
스토리 아이디어를 재사용 가능한 시각적 캐릭터와 편집 가능한 캐릭터 바이블로 바꿔보세요.
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레인저, 성기사, 장인 중 하나를 골라 내 이야기의 인물로 바꿔 보세요. 레인저 사례는 외형의 특징과 마법의 대가를 장면 속 선택으로 연결합니다.

마법이 사라져 가는 숲에서 피난민을 이끄는 성인 엘프 레인저. 구리빛 땋은 머리, 이끼색 망토, 금 간 사슴뿔 잠금장식, 흰 실을 감은 활. 낯선 이에게 친절하지만 귀향을 두려워한다. 추적 마법을 쓸 때마다 숲에 관한 기억 하나를 잃는다. 판타지 전신 이미지, 경계하는 표정, 선명한 실루엣, 간결한 숲 배경.

예언의 재앙을 막겠다며 산악 도시를 점령한 성인 인간 성기사. 짧은 은발, 짙은 회색 판금 갑옷, 찢어진 상아색 겉옷, 광선 하나가 부러진 태양 모양 방패. 예의 바르지만 통제하려 들며 잘못을 인정하지 못한다. 보호 주문을 쓸 때마다 방패를 든 팔의 관절 하나가 돌로 변한다. 판타지 전신 이미지, 경직된 자세, 조용한 안뜰 배경.

잠든 용을 진정시키던 종을 수리하는 성인 드워프 장인. 짙은 땋은 수염에 푸른 도자기 구슬, 걷어 올린 가죽 소매, 황동 보청 나팔, 기운 도구 앞치마. 제자에게 너그럽지만 종이 손상된 이유를 숨긴다. 룬 작업을 하면 동틀 때까지 손이 마비된다. 판타지 전신 이미지, 생각에 잠긴 표정, 간결한 용광로 배경, 잘 보이는 도구.
머리, 망토, 장식, 활을 시각적 기준으로 두고 인물이 무엇을 선택할지 생각합니다.
Story321은 글로 적은 아이디어에서 편집 가능한 프로필을 생성하고 전신 이미지를 요청합니다. Character DNA에서 성격, 외모, 동기, 말투와 성장 방향을 다듬으세요. 그림은 시각적 결정을, 프로필은 행동을 구체화하는 데 활용합니다.
땋은 머리와 사슴뿔 장식처럼 다음 이미지에서도 확인할 특징을 정합니다.
여행자를 지키고 싶지만 도움은 받지 않는 성격이 갈등을 만듭니다.
장점만으로 쉽게 해결할 수 없는 선택을 인물에게 줍니다.
이야기 속 역할을 먼저 정하고 결과를 검토합니다.
프리셋을 선택하고 목표와 장애물을 추가하세요. 공통 세계관은 이야기 배경에 직접 입력합니다.
이 페이지는 Fantasy가 기본 선택됩니다. 내용을 확인하고 로그인해 생성하세요. 캐릭터당 9 크레딧입니다.
이미지의 특징과 설정의 규칙을 확인하고 저장하세요. 변형 전에는 생성된 이미지를 참조로 선택합니다.
종족, 얼굴, 색감, 상징적인 도구를 유지하고 의상·표정·배경은 한 번에 하나만 바꿉니다.
무엇을 원하는지, 왜 어려운지, 어떤 모습으로 알아볼 수 있는지를 먼저 정하세요.
종족+이야기 역할+직업+외형 특징+동기+능력과 대가+표정+장소
마법을 쓰는 엘프.
피난민을 이끄는 성인 엘프 레인저. 구리빛 땋은 머리, 이끼색 망토, 금 간 사슴뿔 장식, 흰 실 활. 추적술은 길을 찾지만 숲의 기억을 지운다. 친절하지만 도움을 청하지 않는다. 전신 구도, 경계하는 표정, 간결한 숲 배경.
생성된 이미지를 참조로 선택한 뒤 변형 지시를 입력하세요. 원치 않는 변화가 없는지 확인합니다.
동일한 엘프 레인저, 얼굴, 구리빛 땋은 머리, 이끼색 색감, 금 간 사슴뿔 장식, 흰 실 활을 유지한다. 망토만 양모 안감의 두꺼운 겨울용으로 바꾼다. 전신 구도와 간결한 숲 배경은 그대로 둔다.
유지: 얼굴, 머리, 장식, 활, 색감, 구도.
장식의 모양과 위치가 같은지 확인하세요.
같은 엘프의 얼굴형, 구리빛 땋은 머리, 이끼색 망토, 사슴뿔 장식, 흰 실 활, 자세와 숲 배경을 유지한다. 눈썹을 올리고 입가를 약간 굳힌 경계 표정만 바꾼다. 전신 구도 유지.
유지: 얼굴 비율, 머리, 의상, 장비, 자세, 배경.
얼굴이나 상처가 달라지지 않고 표정만 바뀌었는지 확인하세요.
같은 엘프 레인저, 얼굴, 구리빛 땋은 머리, 이끼색 망토, 사슴뿔 장식, 흰 실 활, 자세와 전신 구도를 유지한다. 배경만 따뜻한 등불이 있는 조용한 마을길로 바꾼다. 의상과 장비는 그대로 둔다.
유지: 인물, 표정, 자세, 망토, 장식, 활.
배경만 바뀌고 인물이 선명한지 확인하세요.
생성 결과에서 필요한 디테일을 골라 발전시키세요.
한 인물과 간결한 배경을 요청하며 손, 비율, 장비를 검토할 수 있습니다.
성격, 강점, 결점, 욕망, 두려움, 외모, 옷차림, 말투, 성장 방향을 수정합니다.
생성 이미지를 골라 구체적인 지시로 시각적 변형을 시도합니다.
주인공, 적대자, 조연, 멘토, 연애 상대, 안티히어로를 선택합니다.
이미지와 프로필이 같은 인물을 가리키는지 살펴보세요.
요청 크기는 1024 × 1280, 비율은 4:5입니다. 손, 귀, 갑옷 관절, 소품을 확인합니다.
이름, 요약, Character DNA를 수정하고 동기와 말투가 맞는지 확인해 저장합니다.
썸네일에서 다음 변형의 기준을 선택하고 외형 특징을 비교합니다.
캐릭터 한 번과 변형 두 번은 9 + 2 × 12 = 33 크레딧입니다. 추가 시도는 별도입니다.
한 가지 문제를 골라 확인 가능한 요청으로 바꾸세요.
| 수정 기준 | 평범한 외형 | 복잡한 장비 | 세계관 불일치 | 인물 변화 |
|---|---|---|---|---|
지시 예시 | 구리빛 머리를 특징 있게 땋고 금 간 사슴뿔 장식은 남긴다. | 활 하나와 장식만 남기고 여분의 무기와 끈은 없앤다. | 기억 마법이 금지되어 있으므로 룬을 망토 안쪽에 숨긴다. | 참조의 얼굴형, 땋은 머리, 장식과 색감을 유지한다. |
유지할 것 | 목표, 역할, 기본 의상 | 얼굴, 실루엣, 핵심 소품 | 종족, 정체성, 마법의 대가 | 인물, 장비, 자세, 구도 |
확인할 것 | 특징이 알아볼 만한가요? | 손과 장비가 명확한가요? | 그림이 규칙을 따르나요? | 요청한 부분만 바뀌었나요? |
한눈에 알아볼 모습과 행동의 이유를 함께 준비하세요.
피난민을 구하기 위해 레인저가 무엇을 포기할지 묻고 장면을 만듭니다.
길잡이에게 숨긴 두려움과 당장의 요청을 줍니다. 게임 수치는 해당 규칙으로 별도 작성하세요.
세계의 규칙을 옷차림과 행동으로 표현해 협업자와 방향을 논의합니다.
“Stick to simple, direct language with a subject, descriptors, and keywords.”— Adobe Firefly HelpAdobe 가이드는 주제와 눈에 보이는 특징으로 이미지 요청을 구체화하는 방법을 설명합니다.게임 수치는 따로 구성
“selecting from the various classes, species, backgrounds, and even determine your ability scores”— Dungeons & Dragons — D&D BeyondD&D Beyond 공식 가이드는 규칙 기반 제작을 안내합니다. Story321 이미지와 서사 프로필은 수치를 계산하지 않습니다.
출력과 사용 방법을 먼저 확인하세요.
편집 가능한 캐릭터 프로필을 만들고 전신 이미지를 요청합니다. 성격, 외모, 목표, 두려움, 말투와 성장 방향을 다룰 수 있습니다.
역할, 목표, 장애물을 써 보세요. “피난민을 안내하지만 마법으로 기억을 잃는 레인저”에서 외형을 더하거나 프리셋을 수정하면 됩니다.
종족과 눈에 보이는 특징을 글로 설명하세요. 종족과 직업은 규칙 메뉴가 아닌 프롬프트로 입력합니다.
직업에 모순되는 동기와 습관을 더하세요. 남을 돕지만 도움은 거절하고 주문 전 새를 세는 식으로 행동을 만듭니다.
공통 규칙을 이야기 배경에 직접 넣고, 옷차림과 행동에 미치는 영향을 프롬프트에 씁니다. 결과의 이미지와 설정을 함께 확인하세요.
목표, 두려움, 결점이 충돌하게 하세요. 주문을 쓸지, 타인을 믿을지, 우회할지를 고르는 결과로 다음 장면을 만듭니다.
생성 이미지를 참조로 골라 한 가지 변경만 요청하고 얼굴, 색감, 장비 유지도 적으세요. 모든 디테일의 일치는 보장되지 않아 비교가 필요합니다.
이름, 요약과 Character DNA를 수정한 뒤 저장할 수 있습니다. 외형 설명은 선택한 참조 이미지와 맞추세요.
생성과 저장에는 로그인이 필요합니다. 캐릭터당 9, 이미지 변형당 12 크레딧이며 프리셋 선택은 차감하지 않습니다.
이미지와 서사 설정을 만드는 도구입니다. 능력치, 체력, 주문 슬롯이나 규칙에 맞는 빌드는 계산하지 않으므로 별도 규칙 도구를 이용하세요.
목표와 마법의 한계에서 장면과 줄거리를 이어 갑니다.