ทำไม Ray3 Modify ถึงสำคัญสำหรับครีเอเตอร์ทุกคน#
Ray3 Modify คือความก้าวหน้าของ AI ที่หายาก ซึ่งเคารพจิตวิญญาณของฟุตเทจของคุณ แทนที่จะแทนที่นักแสดงด้วยสิ่งที่สังเคราะห์ขึ้นมา Ray3 Modify จะปรับปรุงภาพของคุณใหม่ โดยยังคงรักษาการเคลื่อนไหว จังหวะ สายตา และการแสดงอารมณ์ดั้งเดิมไว้ สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์ นักตัดต่อ นักออกแบบ นักการตลาด และครีเอเตอร์ในทุกสาขา นั่นหมายความว่าในที่สุดคุณก็สามารถนำ AI เข้ามาในขั้นตอนการทำงานของคุณได้ โดยไม่ต้องเสียสละการแสดงที่คุณทำงานอย่างหนักเพื่อบันทึก
Ray3 Modify ใช้วิธีการแบบไฮบริด AI: การแสดงของมนุษย์ยังคงเป็นกระดูกสันหลัง ในขณะที่โมเดลจัดการสไตล์ ตู้เสื้อผ้า สภาพแวดล้อม และการเปลี่ยนแปลงแสงที่มีความเที่ยงตรงสูง โดยคำนึงถึงฉากและความสอดคล้องของเรื่องราว Ray3 Modify พร้อมใช้งานใน Dream Machine ของ Luma AI ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่าง AI เชิงกำเนิดและการตัดต่อแบบดั้งเดิม โดยนำเสนอการควบคุม ความสามารถในการคาดการณ์ และความสอดคล้องระดับภาพยนตร์
Ray3 Modify คืออะไร#
Ray3 Modify คือโมเดลตัดต่อวิดีโอ AI ที่แปลงฟุตเทจที่มีอยู่ โดยยังคงรักษาการแสดงจริงไว้ ต่างจากระบบก่อนหน้านี้ที่หลุดออกจากตัวละครหรือทำลายความต่อเนื่อง Ray3 Modify ยึดมั่นในตรรกะทางกายภาพของฉาก เคารพการจัดวางองค์ประกอบและจังหวะ และถ่ายทอดสัญญาณระบุตัวตนข้ามเฟรม ไม่ว่าคุณจะเปลี่ยนเครื่องแต่งกาย เปลี่ยนห้องให้เป็นตรอกนีออน ปรับแสงโคลสอัพที่หม่นหมอง หรือวางผลิตภัณฑ์เสมือนจริงในฉาก Ray3 Modify จะทำให้การแสดงยังคงอยู่เหมือนเดิม
Ray3 Modify อยู่ใน Dream Machine และรวมเสาหลักสามประการของการควบคุม:
- Modify Video สำหรับการแปลงที่คำนึงถึงฉาก
- Start and End Frames สำหรับคำแนะนำในการเปลี่ยนภาพและความต่อเนื่องเชิงพื้นที่
- Character Reference สำหรับการล็อคความเหมือน เครื่องแต่งกาย และเอกลักษณ์
ข้อได้เปรียบของ Hybrid-AI#
Ray3 Modify ให้ความสำคัญกับการแสดงของนักแสดงเป็นหลัก ในทางปฏิบัติ นั่นหมายความว่า Ray3 Modify ช่วยให้คุณทำซ้ำความคิดสร้างสรรค์ได้ โดยการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบที่เคยต้องถ่ายทำใหม่ โดยไม่สูญเสียความจริงทางอารมณ์ของช่วงเวลานั้น สำหรับผู้สร้างเนื้อหา สิ่งนี้จะปลดล็อกขั้นตอนการทำงานที่คุณสามารถสร้างต้นแบบแนวคิดภาพได้อย่างรวดเร็ว รักษาความต่อเนื่องสำหรับเรื่องราวที่นำโดยตัวละคร และมั่นใจได้ว่าการแก้ไขของคุณจะไม่ทำให้เรื่องราวนอกลู่นอกทาง
Ray3 Modify ยังให้ความสามารถในการคาดการณ์ได้อีกด้วย ด้วยการควบคุมเฟรมเฉพาะและให้ข้อมูลอ้างอิงที่แม่นยำแก่โมเดล คุณจะชี้นำพฤติกรรมของมัน แทนที่จะเสี่ยงโชคกับการสร้างผลลัพธ์แบบเต็มรูปแบบ ผลลัพธ์ที่ได้คือ การอนุมัติที่เร็วขึ้น การแก้ไขที่กระชับขึ้น และการประนีประนอมความคิดสร้างสรรค์ที่น้อยลง
คุณสมบัติหลักที่เปลี่ยนเกม#
Modify Video: การแก้ไขที่คำนึงถึงฉากและเคารพฟิสิกส์#
Ray3 Modify ปรับปรุงไปป์ไลน์ "Modify Video" ด้วยความเข้าใจฉากที่ดีขึ้น Ray3 Modify เคารพเส้นทางของตัวละครผ่านพื้นที่ รักษาการสัมผัสกับอุปกรณ์ประกอบฉาก และรักษารายละเอียดปลีกย่อยที่ขายช็อตได้ เช่น การเหลือบมอง การเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ และความต่อเนื่องทางอารมณ์ สำหรับคุณ นั่นหมายความว่าการเปลี่ยนเสื้อผ้าจะไม่บิดเบือนกลไกของร่างกาย การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมจะไม่ทำลายตรรกะเชิงพื้นที่ และการปรับแสงจะให้ความรู้สึกเหมือนมาจากฉาก ไม่ใช่จากฟิลเตอร์
Start and End Frames: คีย์เฟรมสำหรับการเปลี่ยนภาพและความต่อเนื่อง#
Ray3 Modify แนะนำการควบคุม Start and End Frame ที่ช่วยให้คุณกำหนดจุดเริ่มต้นและสิ้นสุดของการแปลงภาพ ด้วย Ray3 Modify คุณสามารถ:
- สร้างการเปลี่ยนภาพที่แม่นยำระหว่างสองลุค (เช่น ลำลองเป็นไซเบอร์พังก์) โดยยังคงรักษาความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว
- รักษาความสอดคล้องเชิงพื้นที่ข้ามการเดินผ่านประตู การแพนกล้องอย่างรวดเร็ว หรือการดันกล้องเข้าไปอย่างน่าทึ่ง
- สร้างการแปลงภาพ "เวทมนตร์" ที่ยังคงสอดคล้องกับจังหวะเวลาของการแสดง
เคล็ดลับ: Ray3 Modify ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อองค์ประกอบที่คุณกำลังแก้ไขมองเห็นได้ชัดเจนใน Start หรือ End Frame หากตัวแบบของคุณหันไป ให้ใช้ End Frame ที่ตัวแบบกลับมาที่กล้องหรือยังคงระบุตัวตนได้
Character Reference: ล็อคความเหมือนและเอกลักษณ์#
Ray3 Modify ช่วยให้คุณใช้ Character Reference เพื่อให้โมเดลติดตามความเหมือน เครื่องแต่งกาย และเอกลักษณ์ในการแสดง ด้วย Ray3 Modify คุณสามารถตั้งค่าลุคฮีโร่ เช่น เครื่องแบบ การแต่งหน้า ทรงผม เครื่องประดับ และถ่ายทอดผ่านช็อต โดยไม่สูญเสียว่านักแสดงของคุณเป็นใคร
ใช้สิ่งนี้สำหรับโปรเจ็กต์ที่นำโดยนักแสดง ความต่อเนื่องของแคมเปญ และเนื้อหาแบบเป็นตอนๆ ที่เอกลักษณ์ของตัวละครต้องสอดคล้องกันในการแก้ไขและสภาพแวดล้อม
Performance Preservation: สิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้#
Ray3 Modify ปกป้องความแตกต่างที่ผู้กำกับและนักแสดงใส่ใจ: จังหวะ สายตา อารมณ์ ในขณะที่เครื่องมือ AI รุ่นเก่ามักจะเบี่ยงเบนไปในโครงสร้างใบหน้า ท่าทาง หรือการแสดงออก Ray3 Modify ถือว่าการแสดงเป็นความจริงพื้นฐาน นั่นคือสิ่งที่สร้างความแตกต่างเมื่อคุณกำลังแก้ไขความเป็นจริง ไม่ใช่การสร้างจากศูนย์
วิธีใช้ Ray3 Modify: ขั้นตอนการทำงานทีละขั้นตอน#
Ray3 Modify ได้รับการออกแบบมาเพื่อความชัดเจนและการควบคุม นี่คือขั้นตอนการทำงานที่รวดเร็วและทำซ้ำได้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ระดับมืออาชีพ:
- เตรียมคลิปของคุณ
- ตัดแต่งฟุตเทจของคุณให้ตรงกับจังหวะที่คุณต้องการแก้ไข
- เล็งไปที่ช็อตที่ตัวแบบและเป้าหมายการแก้ไขมองเห็นได้ตั้งแต่เนิ่นๆ หรือช่วงหลังๆ Ray3 Modify ชอบจุดยึด Start/End ที่ชัดเจน
- อัปโหลดและตั้งค่าพื้นฐานของคุณ
- นำคลิปเข้าสู่อินเทอร์เฟซ Ray3 Modify ของ Dream Machine
- เลือก Modify Video เป็นโหมดพื้นฐานของคุณเพื่อรักษาความเที่ยงตรงของการแสดง
- เลือกกลยุทธ์การควบคุมของคุณ
- Start/End Frames: ทำเครื่องหมายเฟรมที่การแปลงภาพควรเริ่มต้นและสิ้นสุด Ray3 Modify ใช้สิ่งเหล่านี้เป็นคีย์เฟรมสำหรับความต่อเนื่องเชิงพื้นที่และเรื่องราว
- Character Reference (ไม่บังคับ): อัปโหลดรูปภาพอ้างอิงหรือคลิปสำหรับเอกลักษณ์/เครื่องแต่งกายที่คุณต้องการใช้ Ray3 Modify จะรักษาความเหมือนและเครื่องแต่งกายในขณะที่นักแสดงเคลื่อนไหว
- เขียนข้อความแจ้งที่เน้น
- ระบุการเปลี่ยนแปลงภาพที่คุณต้องการอย่างชัดเจน (เช่น "เสื้อเบลเซอร์สีดำที่เป็นทางการพร้อมปกผ้าซาติน" "แสงขอบสีทอง" "ตรอกคอนกรีตผุกร่อนพร้อมป้ายไฟนีออน")
- เก็บโน้ตการแสดงไว้นอกข้อความแจ้ง Ray3 Modify รักษาการเคลื่อนไหวและอารมณ์ไว้แล้ว
- ปรับแต่ง Modify Strength
- เริ่มต้นด้วย Modify Strength ปานกลาง Ray3 Modify มีแนวโน้มที่จะให้ผลลัพธ์ที่เป็นธรรมชาติในระดับกลาง
- เพิ่มความแข็งแกร่งสำหรับการแปลงภาพที่โดดเด่นยิ่งขึ้น (การเปลี่ยนสภาพแวดล้อมทั้งหมด) ลดลงสำหรับการปรับแสงหรือการปรับแต่งตู้เสื้อผ้าที่ละเอียดอ่อน
- ดูตัวอย่าง ทำซ้ำ ล็อค
- ตรวจสอบความต่อเนื่องของเอกลักษณ์ การจัดตำแหน่งอุปกรณ์ประกอบฉาก และความสอดคล้องของแสง
- หากเอกลักษณ์เบี่ยงเบนไป ให้เสริมด้วย Character Reference และปรับความแข็งแกร่ง
- หากการแปลงภาพปรากฏขึ้นเร็วหรือช้าเกินไป ให้ปรับ Start หรือ End Frame
- ส่งออก เวอร์ชัน และรวม
- ส่งออกการแก้ไขที่แก้ไขแล้ว
- สำหรับลำดับที่ซับซ้อน ให้เรียกใช้ Ray3 Modify หลายครั้ง เช่น หนึ่งครั้งสำหรับการปรับแสง หนึ่งครั้งสำหรับตู้เสื้อผ้า หนึ่งครั้งสำหรับการจัดฉาก และรวมกันตามต้องการ
เคล็ดลับมือโปรเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้น#
Ray3 Modify ให้รางวัลแก่ข้อมูลที่รอบคอบ เทคนิคเหล่านี้ช่วยให้คุณยกระดับคุณภาพให้สูงขึ้น:
- ยึดเป้าหมายของคุณ: Ray3 Modify ต้องการให้เป้าหมายการแก้ไขของคุณอยู่ใน Start หรือ End Frame หากคุณกำลังเปลี่ยนเสื้อแจ็กเก็ต ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามองเห็นเสื้อแจ็กเก็ตเมื่อการแปลงภาพเริ่มต้นหรือสิ้นสุด
- เลือกข้อมูลอ้างอิงที่สะอาด: สำหรับ Character Reference ให้ใช้รูปภาพด้านหน้าที่สว่างและหันหน้าเข้าหาของเอกลักษณ์หรือเครื่องแต่งกายที่ต้องการ Ray3 Modify ติดตามความสอดคล้องได้ดีขึ้นด้วยข้อมูลอ้างอิงที่ไม่เกะกะ
- จับคู่ความตั้งใจของแสง: หากคุณต้องการปรับแสงที่น่าทึ่ง ให้กล่าวถึงทิศทางและคุณภาพของแสง (เช่น "แสงด้านบนที่นุ่มนวล" "แสงด้านข้างนีออน" "แสงด้านหลังที่อบอุ่น") Ray3 Modify เติบโตได้ดีจากสัญญาณที่แม่นยำ
- ควบคุมความซับซ้อน: สำหรับการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมที่หนักหน่วง ให้แยกเป้าหมายเชิงสร้างสรรค์หนึ่งเป้าหมายต่อการแก้ไข Ray3 Modify ให้ผลลัพธ์ที่สะอาดกว่าโดยการจัดการตู้เสื้อผ้าก่อน จากนั้นปรับแสง แล้วจึงจัดฉาก
- ใช้จังหวะการกระทำ: วาง Start/End Frames ที่จังหวะที่เป็นธรรมชาติ เช่น การหันศีรษะ การก้าว การข้ามประตู Ray3 Modify ใช้ประโยชน์จากสัญญาณชั่วขณะเพื่อซ่อนการเปลี่ยนภาพอย่างสง่างาม
- ทำให้การถือด้วยมือมั่นคง: หากช็อตของคุณสั่นมาก ให้ปรับเสถียรภาพล่วงหน้า Ray3 Modify เคารพการเคลื่อนไหว แต่การปรับเสถียรภาพสามารถช่วยให้การแปลงภาพอ่านได้ตามเจตนา
- ทำให้ใบหน้ามองเห็นได้: เมื่อใช้ Character Reference ให้เก็บใบหน้าไว้ในกล้องระหว่างคีย์เฟรม Ray3 Modify รักษาความเหมือนได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นด้วยข้อมูลใบหน้าที่ชัดเจน
กรณีการใช้งานที่มีผลกระทบสูงในสาขาสร้างสรรค์ต่างๆ#
Ray3 Modify ปรับปรุงการผลิตให้มีประสิทธิภาพในขณะที่ขยายจานสีของคุณ:
- การเปลี่ยนตู้เสื้อผ้า: แทนที่เสื้อแจ็กเก็ตลำลองด้วยชุดเฉพาะแบรนด์ในการแสดงโดยไม่ต้องถ่ายทำใหม่ Ray3 Modify รักษารูปร่าง การเดิน และท่าทางไว้เหมือนเดิม
- การเปลี่ยนสภาพแวดล้อม: เปลี่ยนห้องนั่งเล่นให้เป็นอาร์เคดนีออน หรือถนนในเมืองให้เป็นป่าที่มีหมอก Ray3 Modify รักษาการจัดวางองค์ประกอบและความต่อเนื่องเชิงพื้นที่
- การปรับแสง: เพิ่มแสงสีทอง เงา noir ที่หม่นหมอง หรือแสงสีระดับคอนเสิร์ต Ray3 Modify ติดตามรูปทรงของใบหน้าและร่างกายเพื่อพฤติกรรมแสงที่สมจริง
- การจัดวางผลิตภัณฑ์เสมือนจริง: ใส่กระป๋องเครื่องดื่ม โทรศัพท์ หรืออุปกรณ์สวมใส่ลงในฉาก Ray3 Modify เคารพท่าทางมือและสายตาเพื่อให้การโต้ตอบรู้สึกสมจริง
- การเปลี่ยนภาพเวทมนตร์: สร้างการเปลี่ยนเสื้อผ้ากลางช็อตหรือการเปลี่ยนฉากที่กำหนดเวลาให้หมุน การกระโดด หรือการแพนกล้องอย่างรวดเร็ว Ray3 Modify จัดการตรรกะเชิงพื้นที่
- ฝูงชนเสมือนจริง: เพิ่มจำนวนนักแสดงประกอบในขณะที่รักษาการแสดงของนักแสดงนำ Ray3 Modify สามารถเติมฉากในขณะที่รักษานักแสดงนำให้สอดคล้องกัน
- การแก้ไขความเป็นจริง: ทำความสะอาดป้าย เปลี่ยนอารมณ์สภาพอากาศ หรือลบองค์ประกอบที่ทันสมัยสำหรับละครย้อนยุค Ray3 Modify ทำได้โดยไม่ทำลายความต่อเนื่อง
- เกณฑ์ประตู: ใช้ Start/End Frames เพื่อสลับโลกเมื่อตัวแบบของคุณข้ามเกณฑ์ เช่น จากสำนักงานไปสู่ดินแดนแฟนตาซี ในขณะที่การเคลื่อนไหวยังคงเป็นของแท้
- สิ่งมีชีวิตในตำนานและตัวละครมนุษย์: ใช้สไตล์ที่เหมือนสิ่งมีชีวิตหรือรักษาเอกลักษณ์ของมนุษย์ด้วย Character Reference Ray3 Modify ให้คุณควบคุมได้ว่าจะผลักดันไปได้ไกลแค่ไหน
สูตรสร้างสรรค์ที่คุณสามารถขโมยได้#
สูตรอาหารด่วนเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Ray3 Modify สามารถใช้ในขั้นตอนการทำงานของผู้สร้างในชีวิตประจำวันได้อย่างไร:
- ความต่อเนื่องของตู้เสื้อผ้าในแคมเปญ
- เป้าหมาย: เปลี่ยนเสื้อแข่งในท้องถิ่นเป็นชุดทีมระดับโลกในการถ่ายทำ TVC
- การตั้งค่า: ใช้ Character Reference กับรูปภาพชุดอย่างเป็นทางการ
- ขั้นตอน: ตั้งค่า Start/End Frames ในช่วงเวลาเต็มตัวครั้งแรกและสิ้นสุดท่าทางมือ ตั้งค่า Modify Strength เป็นปานกลาง แจ้งว่า "พื้นผิวผ้าแท้ โลโก้เย็บพอดีตัวแบบนักกีฬาที่สะอาด"
- ทำไมถึงได้ผล: Ray3 Modify ทำให้การเคลื่อนไหวและสายตาของนักกีฬาของคุณไม่เปลี่ยนแปลงในขณะที่อัปเกรดตู้เสื้อผ้า
- การเปลี่ยนจากเมืองเป็นกลางคืนในมิวสิกวิดีโอ
- เป้าหมาย: เปลี่ยนตรอกในเวลากลางวันให้เป็นคืนนีออนระหว่างการหมุนตัว
- การตั้งค่า: วาง Start Frame ที่จุดเริ่มต้นของการหมุนและ End Frame เมื่อนักแสดงหยุด
- ขั้นตอน: แจ้งว่า "ตรอกนีออนที่เปียกฝน ไฮไลท์สะท้อน ป้ายสีม่วงแดง/ฟ้า" ใช้ Modify Strength ระดับกลางถึงสูง ไม่จำเป็นต้องมี Character Reference เว้นแต่จะล็อคชุดเฉพาะ
- ทำไมถึงได้ผล: Ray3 Modify ใช้การหมุนเป็นจังหวะการเปลี่ยนภาพที่เป็นธรรมชาติในขณะที่รักษาจังหวะการเต้น
- ช็อตผลิตภัณฑ์ในมือ
- เป้าหมาย: ใส่กระป๋องเครื่องดื่มที่มีสีแบรนด์ที่แม่นยำ
- การตั้งค่า: ทำให้ท่าทางมือมองเห็นได้ที่ Start/End Frames ใช้รูปภาพอ้างอิงสำหรับกระป๋อง
- ขั้นตอน: ลด Modify Strength เพื่อหลีกเลี่ยงการจัดสไตล์มากเกินไป แจ้งว่า "อลูมิเนียมด้าน หยดน้ำควบแน่น การห่อฉลากที่แม่นยำ"
- ทำไมถึงได้ผล: Ray3 Modify เคารพการออกเสียงมือและการจ้องมอง ดังนั้นผลิตภัณฑ์จึงให้ความรู้สึกเหมือนถูกจัดการอย่างถูกต้องตามกฎหมาย
- การปรับแสงฮีโร่สำหรับภาพขนาดย่อ
- เป้าหมาย: สร้างเฟรมภาพขนาดย่อที่น่าทึ่งและสอดคล้องกันจากวิดีโอบล็อก
- การตั้งค่า: ไม่มี Character Reference เน้นที่แสง
- ขั้นตอน: ใช้ Modify Strength ที่ละเอียดอ่อน แจ้งว่า "คีย์ที่นุ่มนวล ขอบที่อบอุ่น ภาพร่างที่อ่อนโยน โทนสีผิวแบบภาพยนตร์" ตั้งค่า End Frame ให้ตรงกับการแสดงออกของฮีโร่
- ทำไมถึงได้ผล: Ray3 Modify ปรับปรุงอารมณ์โดยไม่ทำลายการแสดงออกทางสีหน้าเล็กๆ น้อยๆ
ข้อจำกัดและวิธีแก้ไข#
Ray3 Modify ทรงพลังแต่ไม่ใช่เวทมนตร์ โปรดคำนึงถึงข้อจำกัดเหล่านี้:
- การมีอยู่ของเป้าหมายการแก้ไข: Ray3 Modify ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อองค์ประกอบที่จะเปลี่ยนแปลงมองเห็นได้ใน Start หรือ End Frame หากถูกบดบัง ให้ย้ายคีย์เฟรมของคุณ
- ต้องมีการปรับแต่งความแข็งแกร่ง: Modify Strength ของ Ray3 Modify ไม่ใช่แบบเดียวที่เหมาะกับทุกคน คาดว่าจะมีการทำซ้ำสองสามครั้งเพื่อปรับสมดุลความเที่ยงตรงกับความโดดเด่น
- ความซับซ้อนของการบดบัง: หากตัวแบบถูกบดบังอย่างมากจากวัตถุที่เคลื่อนที่เร็ว ให้พิจารณาเรียกใช้หลายครั้งหรือลดความซับซ้อนของการเคลื่อนไหวของช็อต
- ข้อความ/โลโก้ที่ละเอียดเป็นพิเศษ: ในขณะที่ Ray3 Modify สามารถจัดการการจัดวางผลิตภัณฑ์ได้ ข้อความทางกฎหมายขนาดเล็กอาจต้องมีการทำความสะอาดในภายหลัง
- การถ่ายทำที่ยาวนาน: สำหรับช็อตที่ยาวนาน คุณอาจได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าโดยการประมวลผลเป็นส่วนๆ และเย็บ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป้าหมายเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา
Ray3 Modify กับเครื่องมือวิดีโอ AI อื่นๆ#
Ray3 Modify สร้างความแตกต่างด้วยการเริ่มต้นจากความเป็นจริง ไม่ใช่การแทนที่ ระบบสร้างภาพจำนวนมากสร้างภาพที่โดดเด่น แต่พยายามอย่างมากที่จะรักษาการแสดงของมนุษย์ Ray3 Modify กลับด้านสิ่งนั้น: ล็อคการแสดงและแก้ไขโลกโดยรอบ เมื่อเทียบกับทางเลือกอื่น Ray3 Modify นำเสนอ:
- ความต่อเนื่องของเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งขึ้นผ่าน Character Reference
- ความเสถียรชั่วขณะผ่านการควบคุม Start/End Frame
- การแปลงที่คำนึงถึงฉากซึ่งรักษาตรรกะทางกายภาพ
หากคุณเคยลองใช้เครื่องมือที่เบี่ยงเบนไปจากโมเดล ทำให้แขนขายืดหยุ่น หรือรีเซ็ตโครงสร้างใบหน้าทีละเฟรม Ray3 Modify จะให้ความรู้สึกมั่นคงอย่างสดชื่น ความเสถียรนั้นเปลี่ยนการสนทนาของลูกค้า: โน้ต "ใกล้เคียง แต่แปลกประหลาด" น้อยลง การอนุมัติ "นี่คือช็อต" มากขึ้น
การใช้งานอย่างมีจริยธรรมและ Human-in-the-Loop#
Ray3 Modify เน้นย้ำถึงความสมดุลเชิงสร้างสรรค์ที่ดี: ผู้คนกำกับ แสดง และอนุมัติ AI ขยายและแปลง เพื่อรักษาสมดุลนั้น:
- ขอความยินยอมจากผู้มีความสามารถในกล้องทุกครั้งที่เอกลักษณ์หรือตู้เสื้อผ้ามีการเปลี่ยนแปลง
- ให้เครดิตนักแสดงและบันทึกการแก้ไขที่ใช้ AI ช่วยในผลงานเมื่อเหมาะสม
- ใช้ Character Reference อย่างมีความรับผิดชอบ เก็บไว้เฉพาะเจาะจงโครงการและตกลงกัน
ด้วยการปฏิบัติต่อ Ray3 Modify ในฐานะผู้ช่วยรักษาการแสดง คุณจะปกป้องความไว้วางใจในกองถ่ายในขณะที่ปลดล็อกความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในภายหลัง
คำถามที่พบบ่อย#
-
Ray3 Modify เปลี่ยนตัวเลือกการแสดงหรือไม่ ไม่ Ray3 Modify รักษาการแสดง การเคลื่อนไหว จังหวะ การจ้องมอง และการส่งมอบอารมณ์ ในขณะที่เปลี่ยนภาพ เช่น ตู้เสื้อผ้า ฉาก และแสง
-
ฉันต้องมี Character Reference สำหรับทุกช็อตหรือไม่ ไม่เสมอไป ใช้ Character Reference ใน Ray3 Modify เมื่อคุณต้องการความสอดคล้องของเอกลักษณ์หรือเครื่องแต่งกายที่เข้มงวด สำหรับการปรับแสงหรือการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม เป็นทางเลือก
-
ฉันควรตั้งค่าคีย์เฟรมจำนวนเท่าใด Start Frame หนึ่งเฟรมและ End Frame หนึ่งเฟรมก็เพียงพอแล้ว Ray3 Modify ใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อนำทางการเปลี่ยนภาพ เลือกจังหวะที่ตัวแบบมองเห็นได้ชัดเจน
-
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าตัวแบบของฉันหันไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่า End Frame ของคุณมีท่าทางหรือใบหน้าที่อ่านได้หากเอกลักษณ์มีความสำคัญ Ray3 Modify ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเป้าหมายอยู่ในคีย์เฟรม
-
ฉันสามารถซ้อนการเปลี่ยนแปลงได้หรือไม่ ได้ ผู้สร้างหลายคนเรียกใช้การแก้ไขตามลำดับใน Ray3 Modify ตู้เสื้อผ้า จากนั้นปรับแสง จากนั้นสภาพแวดล้อม และรวมกันอย่างเลือกสรรเพื่อความแม่นยำ
-
จะใช้งานได้กับฟุตเทจที่ถือด้วยมือหรือไม่ ได้ แต่การปรับเสถียรภาพล่วงหน้าสามารถปรับปรุงผลลัพธ์ได้ Ray3 Modify เคารพการเคลื่อนไหว เพลตที่สะอาดกว่าสามารถนำไปสู่การแปลงที่สะอาดกว่า
การเริ่มต้นใช้งานและขั้นตอนต่อไป#
Ray3 Modify เป็นส่วนหนึ่งของ Dream Machine พร้อมสำหรับโปรเจ็กต์จริง ตั้งแต่การแสดงตัวอย่างไปจนถึงจุดสุดท้าย อัปโหลดฟุตเทจที่คุณมีอยู่แล้ว ตั้งค่า Start and End Frames เพิ่ม Character Reference เป็นทางเลือก และหมุน Modify Strength ตามต้องการ Ray3 Modify มอบการควบคุมแบบไฮบริด AI ที่คุณรอคอย: การถ่ายทำใหม่น้อยที่สุด อิสระในการสร้างสรรค์สูงสุด และการแสดงที่ยังคงให้ความรู้สึกเป็นมนุษย์
หากคุณกำลังสร้างภาพยนตร์ โฆษณา โซเชียล หรือภาพยนตร์เกม ให้ใส่ Ray3 Modify ลงในไปป์ไลน์ของคุณวันนี้ ใช้เพื่อสร้างแนวคิดได้เร็วขึ้น ชนะการนำเสนอด้วยรูปลักษณ์ที่ยกระดับ และจบด้วยความมั่นใจว่าการแสดงของนักแสดงของคุณยังคงเป็นหัวใจของเรื่องราว
รายการตรวจสอบด่วนสำหรับเซสชันแรกของคุณ#
- กำหนดเป้าหมายเชิงสร้างสรรค์ของคุณในประโยคเดียว
- เลือกคลิปที่เป้าหมายการแก้ไขมองเห็นได้บนคีย์เฟรม
- ตั้งค่า Start/End Frames บนจังหวะการแสดงที่เป็นธรรมชาติ
- เพิ่ม Character Reference หากต้องล็อคเอกลักษณ์/เครื่องแต่งกาย
- เขียนข้อความแจ้งภาพที่แม่นยำ ปล่อยให้การแสดงเป็นไปตามฟุตเทจ
- เริ่มต้นด้วย Modify Strength ปานกลาง ทำซ้ำขึ้นหรือลง
- ตรวจสอบความต่อเนื่อง จากนั้นส่งออกและเวอร์ชัน
Ray3 Modify ไม่ใช่แค่โมเดล AI อื่น แต่เป็นมาตรฐานใหม่สำหรับการแปลงวิดีโอที่เคารพและควบคุมได้ ด้วยการให้ความสำคัญกับองค์ประกอบของมนุษย์และมอบเครื่องมือที่ละเอียดแก่ผู้สร้าง Ray3 Modify จะเปลี่ยนแนวคิดที่ทะเยอทะยานให้เป็นผลลัพธ์ที่พร้อมสำหรับการผลิต โดยไม่ทำลายการแสดงที่ทำให้งานของคุณคุ้มค่าที่จะรับชม



