Ray3 Modify: 연기를 잃지 않고 비디오를 편집할 수 있는 하이브리드 AI 혁신

Ray3 Modify: 연기를 잃지 않고 비디오를 편집할 수 있는 하이브리드 AI 혁신

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모든 크리에이터에게 Ray3 Modify가 중요한 이유#

Try it

Ray3 Modify는 영상의 본질을 존중하는 희귀한 AI 혁신입니다. 배우를 인공적인 유사품으로 대체하는 대신, Ray3 Modify는 원본 움직임, 타이밍, 시선, 감정 전달을 보존하면서 시각적 요소를 재해석합니다. 영화 제작자, 편집자, 디자이너, 마케터, 그리고 다양한 분야의 크리에이터에게 이는 힘들게 포착한 연기를 희생하지 않고도 AI를 워크플로우에 도입할 수 있다는 의미입니다.

Ray3 Modify는 하이브리드 AI 접근 방식을 취합니다. 인간의 연기를 근간으로 삼고, 모델은 장면 인식 및 내러티브 일관성을 통해 고화질 스타일, 의상, 환경, 조명 변화를 처리합니다. Luma AI의 Dream Machine 내에서 사용 가능한 Ray3 Modify는 생성형 AI와 기존 편집 사이의 간극을 좁혀 제어, 예측 가능성, 영화 수준의 일관성을 제공합니다.

Ray3 Modify란 무엇인가?#

Ray3 Modify는 실제 연기를 보존하면서 기존 영상을 변환하는 AI 비디오 편집 모델입니다. 캐릭터에서 벗어나거나 연속성을 깨뜨리는 이전 시스템과 달리 Ray3 Modify는 장면의 물리적 논리를 따르고, 블로킹과 타이밍을 존중하며, 프레임 간에 정체성 단서를 전달합니다. 의상을 바꾸거나, 방을 네온 골목으로 바꾸거나, 분위기 있는 클로즈업에 조명을 다시 비추거나, 가상 제품을 장면에 배치하든, Ray3 Modify는 연기를 그대로 유지합니다.

Ray3 Modify는 Dream Machine 내부에 있으며 세 가지 제어 요소를 통합합니다.

  • 장면 인식 변환을 위한 비디오 수정.
  • 전환 지침 및 공간 연속성을 위한 시작 및 종료 프레임.
  • 외모, 의상 및 정체성 잠금을 위한 캐릭터 참조.

하이브리드 AI의 장점#

Ray3 Modify는 배우의 연기를 앵커로 우선시합니다. 실제로 이는 Ray3 Modify를 통해 순간의 감정적 진실을 잃지 않고 재촬영이 필요했던 요소를 창의적으로 반복할 수 있음을 의미합니다. 콘텐츠 제작자에게 이는 시각적 아이디어를 빠르게 프로토타입화하고, 캐릭터 중심 스토리에 대한 연속성을 유지하며, 편집이 내러티브를 벗어나지 않을 것이라고 신뢰할 수 있는 워크플로우를 제공합니다.

Ray3 Modify는 또한 예측 가능성을 제공합니다. 특정 프레임을 제어하고 모델에 정확한 참조를 제공함으로써 전체 생성 결과에 운을 맡기는 대신 모델의 동작을 안내합니다. 그 결과 승인이 더 빨라지고, 수정이 더 빡빡해지며, 창의적인 타협이 줄어듭니다.

게임을 바꾸는 핵심 기능#

비디오 수정: 장면 인식, 물리학 존중 편집#

Ray3 Modify는 더 나은 장면 이해를 통해 "비디오 수정" 파이프라인을 개선합니다. Ray3 Modify는 공간을 통한 캐릭터의 경로를 존중하고, 소품과의 접촉을 유지하며, 샷을 판매하는 미묘한 차이(눈 움직임, 미세한 제스처, 감정적 연속성)를 유지합니다. 즉, 의상 교체가 신체 역학을 왜곡하지 않고, 환경 변화가 공간 논리를 깨뜨리지 않으며, 조명 재조정이 필터가 아닌 세트에서 나온 것처럼 느껴집니다.

시작 및 종료 프레임: 전환 및 연속성을 위한 키프레임#

Ray3 Modify는 변환이 시작되고 끝나는 위치를 정의할 수 있는 시작 및 종료 프레임 제어를 도입합니다. Ray3 Modify를 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 모션 연속성을 유지하면서 두 가지 모습(예: 캐주얼에서 사이버펑크) 사이의 정확한 전환을 만듭니다.
  • 출입구 통과, 채찍 팬 또는 극적인 푸시인에서 공간적 일관성을 유지합니다.
  • 연기 타이밍에 맞춰진 "마법" 변환을 형성합니다.

팁: Ray3 Modify는 수정하려는 요소가 시작 또는 종료 프레임에서 명확하게 보일 때 가장 잘 작동합니다. 피사체가 고개를 돌리면 피사체가 카메라로 돌아오거나 식별 가능한 종료 프레임을 사용하십시오.

캐릭터 참조: 외모 및 정체성 잠금#

Ray3 Modify를 사용하면 캐릭터 참조를 적용하여 모델이 연기 전반에 걸쳐 외모, 의상 및 정체성을 추적할 수 있습니다. Ray3 Modify를 사용하면 영웅적인 모습(유니폼, 메이크업, 헤어, 액세서리)을 설정하고 배우가 누구인지 잃지 않고 샷을 통해 전달할 수 있습니다.

배우 주도 프로젝트, 캠페인 연속성 및 캐릭터 정체성이 편집 및 환경 전반에 걸쳐 일관성을 유지해야 하는 에피소드 콘텐츠에 사용하십시오.

연기 보존: 타협 불가#

Ray3 Modify는 감독과 배우가 중요하게 생각하는 타이밍, 시선, 감정의 뉘앙스를 보호합니다. 이전 AI 도구가 종종 얼굴 구조, 자세 또는 표정에서 벗어나는 반면, Ray3 Modify는 연기를 근본적인 진실로 취급합니다. 이것이 처음부터 생성하는 것이 아니라 현실을 편집할 때의 차별화 요소입니다.

Ray3 Modify 사용 방법: 단계별 워크플로우#

Ray3 Modify는 명확성과 제어를 위해 설계되었습니다. 전문적인 결과를 얻기 위한 빠르고 반복 가능한 워크플로우는 다음과 같습니다.

  1. 클립 준비
  • 수정하려는 정확한 비트에 맞게 영상을 다듬습니다.
  • 피사체와 수정 대상이 일찍 또는 늦게 보이는 샷을 목표로 하십시오. Ray3 Modify는 명확한 시작/종료 앵커를 선호합니다.
  1. 업로드 및 기준 설정
  • 클립을 Dream Machine의 Ray3 Modify 인터페이스로 가져옵니다.
  • 연기 충실도를 유지하기 위해 기본 모드로 비디오 수정을 선택합니다.
  1. 제어 전략 선택
  • 시작/종료 프레임: 변환이 시작되고 끝나야 하는 프레임을 표시합니다. Ray3 Modify는 이를 공간 및 내러티브 연속성을 위한 키프레임으로 사용합니다.
  • 캐릭터 참조(선택 사항): 적용하려는 정체성/의상에 대한 참조 이미지 또는 클립을 업로드합니다. Ray3 Modify는 배우가 움직일 때 외모와 복장을 유지합니다.
  1. 집중된 프롬프트 작성
  • 원하는 시각적 변화에 대해 구체적으로 설명하십시오(예: "새틴 라펠이 있는 공식적인 검은색 블레이저", "황금 시간대의 림 라이트", "네온 간판이 있는 풍화된 콘크리트 골목").
  • 프롬프트에서 연기 노트를 제외하십시오. Ray3 Modify는 이미 움직임과 감정을 보존합니다.
  1. 수정 강도 조정
  • 적당한 수정 강도로 시작하십시오. Ray3 Modify는 중간 수준에서 자연스러운 결과를 제공하는 경향이 있습니다.
  • 더 대담한 변환(전체 환경 교체)의 경우 강도를 높이고, 미묘한 조명 재조정 또는 의상 조정을 위해 강도를 낮춥니다.
  1. 미리 보기, 반복, 잠금
  • 정체성 연속성, 소품 정렬 및 조명 일관성을 검토합니다.
  • 정체성이 벗어나면 캐릭터 참조로 강화하고 강도를 조정합니다.
  • 변환이 너무 빨리 또는 늦게 나타나면 시작 또는 종료 프레임을 조정합니다.
  1. 내보내기, 버전 관리 및 결합
  • 수정된 패스를 내보냅니다.
  • 복잡한 시퀀스의 경우 여러 Ray3 Modify 패스(조명 재조정용, 의상용, 세트 드레싱용)를 실행하고 필요에 따라 합성합니다.

더 나은 결과를 위한 전문가 팁#

Ray3 Modify는 사려 깊은 입력을 보상합니다. 이러한 기술은 품질을 높이는 데 도움이 됩니다.

  • 대상 고정: Ray3 Modify는 시작 또는 종료 프레임에 수정 대상이 있어야 합니다. 재킷을 교체하는 경우 변환이 시작되거나 끝날 때 재킷이 보이는지 확인하십시오.
  • 깨끗한 참조 선택: 캐릭터 참조의 경우 원하는 정체성 또는 의상의 조명이 잘 된 정면 이미지를 사용하십시오. Ray3 Modify는 깔끔한 참조로 일관성을 더 잘 추적합니다.
  • 조명 의도 일치: 극적인 조명 재조정을 원하면 조명 방향과 품질(예: "부드러운 상단 조명", "네온 측면 킥", "따뜻한 역광")을 언급하십시오. Ray3 Modify는 정확한 신호에서 번성합니다.
  • 복잡성 제어: 과도한 환경 변화의 경우 패스당 하나의 창의적 목표를 분리합니다. Ray3 Modify는 먼저 의상을 처리한 다음 조명을 재조정하고 세트를 설정하여 더 깨끗한 결과를 제공합니다.
  • 액션 비트 사용: 머리 돌리기, 발걸음, 출입구 횡단과 같은 자연스러운 비트에 시작/종료 프레임을 배치합니다. Ray3 Modify는 시간적 신호를 활용하여 전환을 우아하게 숨깁니다.
  • 핸드헬드 안정화: 샷이 매우 흔들리는 경우 미리 안정화하십시오. Ray3 Modify는 움직임을 존중하지만 안정화는 변환이 의도적인 것으로 읽히도록 도울 수 있습니다.
  • 얼굴을 보이게 유지: 캐릭터 참조를 사용할 때 키프레임 동안 얼굴을 카메라에 유지하십시오. Ray3 Modify는 명확한 얼굴 데이터로 외모를 더 안정적으로 유지합니다.

창의적 분야 전반에 걸친 영향력 있는 사용 사례#

Ray3 Modify는 제작을 간소화하면서 팔레트를 확장합니다.

  • 의상 교체: 재촬영 없이 연기 전반에 걸쳐 캐주얼 재킷을 브랜드별 의상으로 교체합니다. Ray3 Modify는 포즈, 걸음걸이 및 제스처를 그대로 유지합니다.
  • 환경 교체: 거실을 네온 아케이드로 바꾸거나 도시 거리를 안개가 자욱한 숲으로 바꿉니다. Ray3 Modify는 블로킹과 공간 연속성을 유지합니다.
  • 조명 재조정: 황금 시간대의 빛, 분위기 있는 느와르 그림자 또는 콘서트 수준의 조명 워시를 추가합니다. Ray3 Modify는 사실적인 조명 동작을 위해 얼굴과 몸의 윤곽을 따릅니다.
  • 가상 제품 배치: 음료수 캔, 전화 또는 웨어러블을 장면에 삽입합니다. Ray3 Modify는 손 포즈와 시선을 존중하여 상호 작용이 실제처럼 느껴지도록 합니다.
  • 마법 전환: 중간 샷 의상 변형 또는 회전, 점프 컷 또는 채찍 팬에 맞춰진 세트 이동을 만듭니다. Ray3 Modify는 공간 논리를 처리합니다.
  • 가상 군중: 주연 배우의 연기를 보존하면서 엑스트라를 늘립니다. Ray3 Modify는 영웅을 일관되게 유지하면서 장면을 채울 수 있습니다.
  • 현실 편집: 간판을 정리하고, 날씨 분위기를 바꾸거나, 시대극을 위해 현대적인 요소를 제거합니다. Ray3 Modify는 연속성을 깨뜨리지 않고 수행합니다.
  • 출입구 임계값: 시작/종료 프레임을 사용하여 피사체가 임계값을 넘을 때 세계를 전환합니다(사무실에서 판타지 영역으로). 움직임은 진정성을 유지합니다.
  • 신화 속 생물과 인간 캐릭터: 생물과 같은 스타일을 적용하거나 캐릭터 참조로 인간 정체성을 유지합니다. Ray3 Modify는 얼마나 밀어낼지 제어할 수 있습니다.

훔칠 수 있는 창의적인 레시피#

이러한 빠른 레시피는 Ray3 Modify를 일상적인 크리에이터 워크플로우에서 사용하는 방법을 보여줍니다.

  1. 캠페인 의상 연속성
  • 목표: TVC 샷에서 지역 저지를 글로벌 팀 키트로 교체합니다.
  • 설정: 공식 키트 이미지로 캐릭터 참조를 사용합니다.
  • 단계: 첫 번째 전신 순간과 손 제스처의 끝에 시작/종료 프레임을 설정합니다. 수정 강도를 중간으로 설정합니다. "정통 패브릭 질감, 스티치 로고, 깨끗한 운동복 핏"을 묻습니다.
  • 작동 이유: Ray3 Modify는 운동 선수의 움직임과 시선을 그대로 유지하면서 의상을 업그레이드합니다.
  1. 뮤직 비디오 도시에서 밤으로의 전환
  • 목표: 회전 동작 중에 낮 골목을 네온 밤으로 변환합니다.
  • 설정: 회전 시작 시 시작 프레임을 놓고 연주자가 멈출 때 종료 프레임을 놓습니다.
  • 단계: "비에 젖은 네온 골목, 반사된 하이라이트, 마젠타/시안 간판"을 묻고, 중간-높은 수정 강도를 사용합니다. 특정 의상을 잠그지 않는 한 캐릭터 참조는 필요하지 않습니다.
  • 작동 이유: Ray3 Modify는 춤 타이밍을 보존하면서 회전을 자연스러운 전환 비트로 사용합니다.
  1. 손에 든 제품 샷
  • 목표: 정확한 브랜드 색상으로 음료수 캔을 삽입합니다.
  • 설정: 시작/종료 프레임에서 손 포즈를 보이게 유지합니다. 캔에 대한 참조 이미지를 사용합니다.
  • 단계: 과도한 스타일을 피하기 위해 수정 강도를 낮춥니다. "무광 알루미늄, 응축 물방울, 정확한 라벨 랩"을 묻습니다.
  • 작동 이유: Ray3 Modify는 손 관절과 시선을 존중하므로 제품이 합법적으로 처리된 것처럼 느껴집니다.
  1. 썸네일용 영웅 조명 재조정
  • 목표: 블로그에서 극적이고 일관된 썸네일 프레임을 생성합니다.
  • 설정: 캐릭터 참조 없음; 조명에 집중합니다.
  • 단계: 미묘한 수정 강도를 사용하고 "부드러운 키, 따뜻한 림, 부드러운 비네트, 영화 같은 피부 톤"을 묻습니다. 영웅 표정에 정확히 종료 프레임을 설정합니다.
  • 작동 이유: Ray3 Modify는 얼굴 미세 표정을 손상시키지 않고 분위기를 향상시킵니다.

제한 사항 및 해결 방법#

Ray3 Modify는 강력하지만 마법은 아닙니다. 이러한 제약 조건을 염두에 두십시오.

  • 수정 대상 존재: Ray3 Modify는 변경할 요소가 시작 또는 종료 프레임에 보일 때 가장 잘 작동합니다. 가려져 있으면 키프레임을 이동하십시오.
  • 강도 조정 필요: Ray3 Modify의 수정 강도는 모든 경우에 적합하지 않습니다. 충실도와 대담함의 균형을 맞추기 위해 몇 번의 반복이 예상됩니다.
  • 폐색 복잡성: 피사체가 빠르게 움직이는 물체에 의해 심하게 가려진 경우 여러 패스를 실행하거나 샷의 움직임을 단순화하는 것을 고려하십시오.
  • 매우 미세한 텍스트/로고: Ray3 Modify는 제품 배치를 처리할 수 있지만 작은 법적 텍스트는 게시물에서 정리해야 할 수 있습니다.
  • 긴 테이크: 확장된 샷의 경우 특히 목표가 시간이 지남에 따라 변경될 때 섹션으로 처리하고 스티칭하여 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

Ray3 Modify와 다른 AI 비디오 도구 비교#

Ray3 Modify는 현실에서 시작하여 현실을 대체하지 않는다는 점에서 차별화됩니다. 많은 생성 시스템이 눈에 띄는 이미지를 만들지만 인간의 연기를 보존하는 데 어려움을 겪습니다. Ray3 Modify는 이를 반전시킵니다. 연기를 잠그고 주변 세계를 편집합니다. 대안과 비교하여 Ray3 Modify는 다음을 제공합니다.

  • 캐릭터 참조를 통한 더 강력한 정체성 연속성.
  • 시작/종료 프레임 제어를 통한 시간적 안정성.
  • 물리적 논리를 보존하는 장면 인식 변환.

모델에서 벗어나거나, 사지를 고무화하거나, 프레임별로 얼굴 구조를 재설정하는 도구를 사용해 본 적이 있다면 Ray3 Modify는 상쾌하게 견고하게 느껴질 것입니다. 이러한 안정성은 클라이언트 대화를 변경합니다. "거의 비슷하지만 섬뜩한" 메모가 줄어들고 "이것이 샷입니다" 승인이 늘어납니다.

윤리적 사용 및 인간-루프#

Ray3 Modify는 건전한 창의적 균형을 강조합니다. 사람들은 지시하고, 연기하고, 승인합니다. AI는 증폭하고 변환합니다. 이러한 균형을 유지하려면 다음을 수행하십시오.

  • 정체성 또는 의상이 변경될 때마다 카메라에 있는 재능 있는 사람으로부터 동의를 얻으십시오.
  • 연주자를 인정하고 필요한 경우 AI 지원 수정 사항을 결과물에 기록하십시오.
  • 캐릭터 참조를 책임감 있게 사용하십시오. 프로젝트별로 합의된 상태로 유지하십시오.

Ray3 Modify를 연기 보존 도우미로 취급함으로써 세트에서 신뢰를 보호하는 동시에 게시물에서 새로운 가능성을 열 수 있습니다.

자주 묻는 질문#

  • Ray3 Modify가 연기 선택을 변경합니까? 아니요. Ray3 Modify는 의상, 장면 및 조명과 같은 시각적 요소를 변경하면서 움직임, 타이밍, 시선 및 감정 전달과 같은 연기를 보존합니다.

  • 모든 샷에 캐릭터 참조가 필요합니까? 항상 그런 것은 아닙니다. 엄격한 정체성 또는 의상 일관성이 필요한 경우 Ray3 Modify에서 캐릭터 참조를 사용하십시오. 조명 재조정 또는 환경 변경의 경우 선택 사항입니다.

  • 키프레임을 몇 개 설정해야 합니까? 시작 프레임 1개와 종료 프레임 1개로 충분한 경우가 많습니다. Ray3 Modify는 이를 사용하여 전환을 안내합니다. 피사체가 명확하게 보이는 비트를 선택하십시오.

  • 피사체가 고개를 돌리면 어떻게 해야 합니까? 정체성이 중요한 경우 종료 프레임에 읽을 수 있는 포즈 또는 얼굴이 포함되어 있는지 확인하십시오. Ray3 Modify는 대상이 키프레임에 있을 때 가장 잘 작동합니다.

  • 변경 사항을 쌓을 수 있습니까? 예. 많은 크리에이터가 Ray3 Modify에서 순차적 패스(의상, 조명 재조정, 환경)를 실행하고 정밀도를 위해 선택적으로 합성합니다.

  • 핸드헬드 영상에서 작동합니까? 예, 하지만 사전 안정화는 결과를 개선할 수 있습니다. Ray3 Modify는 움직임을 존중합니다. 더 깨끗한 플레이트는 더 깨끗한 변환으로 이어질 수 있습니다.

시작하기 및 다음 단계#

Ray3 Modify는 Dream Machine의 일부이며 피치 미리 보기에서 최종 스팟에 이르기까지 실제 프로젝트에 사용할 준비가 되었습니다. 이미 가지고 있는 영상을 업로드하고, 시작 및 종료 프레임을 설정하고, 선택적으로 캐릭터 참조를 추가하고, 수정 강도를 취향에 맞게 조정하십시오. Ray3 Modify는 최소한의 재촬영, 최대한의 창의적 자유, 여전히 인간적인 느낌을 주는 연기와 같은 하이브리드 AI 제어를 제공합니다.

영화, 광고, 소셜 또는 게임 시네마틱을 제작하는 경우 지금 Ray3 Modify를 파이프라인에 슬롯하십시오. 더 빠르게 아이디어를 내고, 향상된 모습으로 피치를 획득하고, 배우의 연기가 스토리의 핵심으로 남아 있다는 확신을 가지고 마무리하십시오.

첫 번째 세션을 위한 빠른 체크리스트#

  • 창의적 목표를 한 문장으로 정의하십시오.
  • 키프레임에서 수정 대상이 보이는 클립을 선택하십시오.
  • 자연스러운 연기 비트에 시작/종료 프레임을 설정하십시오.
  • 정체성/의상을 잠가야 하는 경우 캐릭터 참조를 추가하십시오.
  • 정확하고 시각적인 프롬프트를 작성하십시오. 연기는 영상에 맡기십시오.
  • 적당한 수정 강도로 시작하십시오. 위 또는 아래로 반복하십시오.
  • 연속성을 검토한 다음 내보내고 버전을 관리하십시오.

Ray3 Modify는 또 다른 AI 모델이 아니라 존중하고 제어 가능한 비디오 변환을 위한 새로운 표준입니다. 인간 요소를 중심으로 하고 크리에이터에게 세분화된 도구를 제공함으로써 Ray3 Modify는 야심찬 아이디어를 제작 준비가 된 결과로 바꿉니다. 작품을 볼 가치가 있게 만드는 연기를 깨뜨리지 않고 말입니다.

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