Ray3 Modify 為何對每位創作者都至關重要#
Ray3 Modify 是一項罕見的 AI 突破,它尊重您影片的靈魂。Ray3 Modify 並非用合成的近似值取代演員,而是在保留原始動作、時間、視線和情感表達的同時,重新構想您的視覺效果。對於電影製作人、剪輯師、設計師、行銷人員以及各個領域的創作者而言,這意味著您終於可以將 AI 引入您的工作流程,而無需犧牲您努力捕捉的表演。
Ray3 Modify 採用混合 AI 方法:人類表演仍然是主幹,而模型則以場景感知和敘事連貫性處理高保真風格、服裝、環境和光線變化。Ray3 Modify 在 Luma AI 的 Dream Machine 中提供,彌合了生成式 AI 和傳統編輯之間的差距,提供控制、可預測性和電影級的一致性。
什麼是 Ray3 Modify?#
Ray3 Modify 是一種 AI 影片編輯模型,可在保留真實表演的同時轉換現有影片。與早期偏離角色或破壞連貫性的系統不同,Ray3 Modify 遵循場景的物理邏輯,尊重阻擋和時間,並在各個影格中傳達身份線索。無論您是更換服裝、將房間變成霓虹燈巷、重新照亮陰鬱的特寫鏡頭,還是在場景中放置虛擬產品,Ray3 Modify 都能保持表演的完整性。
Ray3 Modify 存在於 Dream Machine 內部,並整合了三個控制支柱:
- 修改影片以進行場景感知轉換。
- 開始和結束影格,用於過渡指導和空間連貫性。
- 角色參考,用於鎖定肖像、服裝和身份。
混合 AI 的優勢#
Ray3 Modify 將演員的表演優先作為錨點。在實踐中,這意味著 Ray3 Modify 讓您可以創造性地迭代——改變過去需要重新拍攝的元素——而不會失去當下的情感真相。對於內容創作者來說,這解鎖了一個工作流程,您可以在其中快速製作視覺想法的原型、保持以角色為導向的故事的連貫性,並相信您的編輯不會破壞敘事。
Ray3 Modify 還提供可預測性。透過控制特定影格並為模型提供精確的參考,您可以引導其行為,而不是在完整的生成式輸出上擲骰子。結果是:更快的批准、更嚴格的修訂和更少的創意妥協。
改變遊戲規則的核心功能#
修改影片:場景感知、尊重物理的編輯#
Ray3 Modify 透過更好的場景理解來改進「修改影片」流程。Ray3 Modify 尊重角色在空間中的路徑,保持與道具的接觸,並保留銷售鏡頭的微妙之處——眼睛的移動、微小的手勢和情感的連貫性。對您而言,這意味著服裝更換不會扭曲身體力學,環境變化不會破壞空間邏輯,並且重新照明感覺像是來自片場——而不是來自濾鏡。
開始和結束影格:用於過渡和連貫性的關鍵影格#
Ray3 Modify 引入了開始和結束影格控制,讓您可以定義轉換開始和結束的位置。使用 Ray3 Modify,您可以:
- 在兩種外觀(例如,休閒到賽博龐克)之間建立精確的過渡,同時保持運動的連貫性。
- 在門口通行、快速搖攝或戲劇性的推入中保持空間一致性。
- 塑造仍然符合表演時間的「魔法」轉換。
提示:當您要修改的元素在開始或結束影格中清晰可見時,Ray3 Modify 的效果最佳。如果您的主體轉身離開,請使用主體返回相機或保持可識別的結束影格。
角色參考:鎖定肖像和身份#
Ray3 Modify 讓您可以應用角色參考,以便模型追蹤整個表演中的肖像、服裝和身份。使用 Ray3 Modify,您可以設定英雄外觀——制服、妝容、髮型、配飾——並在整個鏡頭中保持它,而不會失去您的演員是誰。
將此用於以演員為導向的專案、宣傳活動的連貫性以及劇集內容,在這些內容中,角色身份必須在編輯和環境中保持一致。
表演保留:不可協商的#
Ray3 Modify 保護導演和演員關心的細微差別:時間、視線、情感。在舊的 AI 工具經常在面部結構、姿勢或表情上漂移的地方,Ray3 Modify 將表演視為基本事實。當您編輯現實而不是從頭開始生成時,這就是差異化因素。
如何使用 Ray3 Modify:逐步工作流程#
Ray3 Modify 旨在實現清晰和控制。以下是一個快速、可重複的工作流程,可獲得專業效果:
- 準備您的剪輯片段
- 將您的影片修剪到您想要修改的確切節拍。
- 瞄準主體和修改目標在早期或晚期可見的鏡頭——Ray3 Modify 偏愛清晰的開始/結束錨點。
- 上傳並設定您的基準
- 將剪輯片段帶入 Dream Machine 的 Ray3 Modify 介面。
- 選擇「修改影片」作為您的基本模式,以保持表演的逼真度。
- 選擇您的控制策略
- 開始/結束影格:標記轉換應開始和結束的影格。Ray3 Modify 使用這些作為空間和敘事連貫性的關鍵影格。
- 角色參考(可選):上傳您要應用的身份/服裝的參考圖像或剪輯片段。Ray3 Modify 將在演員移動時保持肖像和服裝。
- 撰寫重點提示
- 具體說明您想要的視覺變化(例如,「帶有緞面翻領的正式黑色西裝外套」、「金色時段的輪廓光」、「帶有霓虹燈標誌的風化混凝土巷」)。
- 將表演筆記排除在提示之外——Ray3 Modify 已經保留了動作和情感。
- 調整修改強度
- 從適度的修改強度開始。Ray3 Modify 傾向於在中等水平提供自然結果。
- 增加強度以進行更大膽的轉換(完整的環境交換);降低強度以進行細微的重新照明或服裝調整。
- 預覽、迭代、鎖定
- 檢查身份的連貫性、道具對齊和照明的連貫性。
- 如果身份漂移,請使用角色參考並調整強度來加強。
- 如果轉換過早或過晚彈出,請調整開始或結束影格。
- 匯出、版本和組合
- 匯出修改後的通道。
- 對於複雜的序列,運行多個 Ray3 Modify 通道——一個用於重新照明,一個用於服裝,一個用於場景佈置——並根據需要進行合成。
獲得更好效果的專業提示#
Ray3 Modify 會獎勵周到的輸入。這些技術可幫助您提高品質:
- 錨定您的目標:Ray3 Modify 需要您的修改目標出現在開始或結束影格中。如果您要更換夾克,請確保在轉換開始或結束時夾克可見。
- 選擇乾淨的參考:對於角色參考,請使用所需身份或服裝的光線充足、正面朝向的圖像。Ray3 Modify 可以使用整潔的參考更好地追蹤一致性。
- 匹配照明意圖:如果您想要戲劇性的重新照明,請提及光線方向和品質(例如,「柔和的頂光」、「霓虹燈側踢」、「溫暖的背光」)。Ray3 Modify 在精確的提示下蓬勃發展。
- 控制複雜性:對於繁重的環境變化,請在每個通道中隔離一個創意目標。Ray3 Modify 透過先處理服裝,然後重新照明,然後設定,從而提供更清晰的結果。
- 使用動作節拍:將開始/結束影格放置在自然的節拍上——頭部轉動、腳步、門口交叉。Ray3 Modify 利用時間提示來優雅地隱藏過渡。
- 穩定手持設備:如果您的鏡頭非常不穩定,請預先穩定。Ray3 Modify 尊重運動,但穩定可以幫助轉換讀取為有意的。
- 保持面部可見:使用角色參考時,請在關鍵影格期間將面部保持在相機上。Ray3 Modify 可以使用清晰的面部數據更可靠地保持肖像。
跨創意領域的高影響力用例#
Ray3 Modify 簡化了生產,同時擴展了您的調色板:
- 服裝更換:在整個表演中用品牌特定的服裝替換休閒夾克,而無需重新拍攝。Ray3 Modify 保持姿勢、步態和手勢的完整性。
- 環境更換:將客廳變成霓虹燈街機或將城市街道變成霧濛濛的森林——Ray3 Modify 保持阻擋和空間連貫性。
- 重新照明:添加金色時段的光芒、陰鬱的黑色陰影或音樂會級別的光線清洗。Ray3 Modify 遵循面部和身體的輪廓,以實現逼真的光線行為。
- 虛擬產品放置:將飲料罐、手機或可穿戴設備插入場景中。Ray3 Modify 尊重手部姿勢和視線,因此互動感覺真實。
- 魔法過渡:創建一個中間鏡頭的服裝變形或設定轉換,並將其定時為旋轉、跳切或快速搖攝——Ray3 Modify 處理空間邏輯。
- 虛擬人群:在保持主角表演的同時,增加臨時演員。Ray3 Modify 可以在保持英雄一致的同時填充場景。
- 編輯現實:清理標誌、改變天氣情緒或刪除時代劇的現代元素。Ray3 Modify 在不破壞連貫性的情況下完成它。
- 門口閾值:當您的主體穿過閾值時,使用開始/結束影格來切換世界——從辦公室到幻想領域——同時保持運動的真實性。
- 神話生物和人類角色:應用類似生物的風格或使用角色參考保持人類身份。Ray3 Modify 讓您可以控制推進的程度。
您可以竊取的創意食譜#
這些快速食譜展示了 Ray3 Modify 如何在日常創作者工作流程中使用:
- 宣傳活動服裝的連貫性
- 目標:在電視廣告鏡頭中將本地球衣換成全球團隊套件。
- 設定:將角色參考與官方套件圖像一起使用。
- 步驟:在第一個全身時刻和手勢結束時設定開始/結束影格;將修改強度設定為中等;提示「真實的織物紋理、縫製的標誌、乾淨的運動版型」。
- 為什麼它有效:Ray3 Modify 在升級服裝的同時,保持您的運動員的動作和視線不變。
- 音樂影片城市到夜晚的過渡
- 目標:在旋轉動作期間將日光巷轉換為霓虹燈之夜。
- 設定:將開始影格放置在旋轉開始時,將結束影格放置在表演者停止時。
- 步驟:提示「雨水濕滑的霓虹燈巷、反射的亮點、洋紅色/青色標誌」,使用中高修改強度;除非鎖定特定服裝,否則不需要角色參考。
- 為什麼它有效:Ray3 Modify 使用旋轉作為自然的過渡節拍,同時保持舞蹈時間。
- 手持產品鏡頭
- 目標:插入具有精確品牌顏色的飲料罐。
- 設定:在開始/結束影格中保持手部姿勢可見;使用罐的參考圖像。
- 步驟:降低修改強度以避免過度風格化;提示「啞光鋁、冷凝水滴、準確的標籤包裹」。
- 為什麼它有效:Ray3 Modify 尊重手部關節和凝視,因此產品感覺是合法處理的。
- 縮圖的英雄重新照明
- 目標:從影片部落格生成戲劇性、一致的縮圖影格。
- 設定:沒有角色參考;專注於照明。
- 步驟:使用細微的修改強度,提示「柔和的關鍵光、溫暖的輪廓光、柔和的小插圖、電影般的膚色」;將結束影格精確地設定在英雄表情上。
- 為什麼它有效:Ray3 Modify 增強了情緒,而不會損壞面部微表情。
限制以及如何解決它們#
Ray3 Modify 功能強大,但並非魔法。請記住以下限制:
- 修改目標存在:當要更改的元素在開始或結束影格中可見時,Ray3 Modify 的效果最佳。如果它被遮擋,請移動您的關鍵影格。
- 需要強度調整:Ray3 Modify 的修改強度並非一刀切。預計需要進行幾次迭代才能平衡逼真度和粗體。
- 遮擋複雜性:如果主體被快速移動的物體嚴重遮擋,請考慮運行多個通道或簡化鏡頭的運動。
- 超細文字/標誌:雖然 Ray3 Modify 可以處理產品放置,但微小的法律文字可能需要在後期清理。
- 長鏡頭:對於擴展的鏡頭,您可以透過分段處理和拼接來獲得更好的結果,尤其是在目標隨時間變化時。
Ray3 Modify 與其他 AI 影片工具的比較#
Ray3 Modify 透過從現實開始而不是取代現實來區分自己。許多生成系統創造了引人注目的圖像,但難以保持人類的表演。Ray3 Modify 顛倒了這一點:它鎖定表演並編輯周圍的世界。與替代方案相比,Ray3 Modify 提供:
- 透過角色參考實現更強的身份連貫性。
- 透過開始/結束影格控制實現時間穩定性。
- 保持物理邏輯的場景感知轉換。
如果您嘗試過偏離模型、橡膠化肢體或逐影格重置面部結構的工具,Ray3 Modify 會感覺非常紮實。這種穩定性改變了客戶的對話:更少的「接近,但不自然」的註釋——更多的「這是鏡頭」的批准。
道德使用和人為迴圈#
Ray3 Modify 強調了健康的創意平衡:人們指導、表演和批准;AI 放大和轉換。為了保持這種平衡:
- 每當身份或服裝被更改時,都應徵得鏡頭前人才的同意。
- 在適當的時候,在可交付成果中註明表演者並註明 AI 輔助的修改。
- 負責任地使用角色參考——使其特定於專案並達成一致。
透過將 Ray3 Modify 視為保留表演的助手,您可以保護片場的信任,同時釋放後期的新可能性。
常見問題#
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Ray3 Modify 會改變表演選擇嗎? 不會。Ray3 Modify 在改變服裝、場景和照明等視覺效果的同時,保留了表演——動作、時間、凝視和情感表達。
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我是否需要為每個鏡頭提供角色參考? 不一定。當您需要嚴格的身份或服裝一致性時,請在 Ray3 Modify 中使用角色參考。對於重新照明或環境變化,它是可選的。
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我應該設定多少個關鍵影格? 一個開始影格和一個結束影格通常就足夠了。Ray3 Modify 使用它們來引導過渡。選擇主體清晰可見的節拍。
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如果我的主體轉身離開怎麼辦? 如果身份很重要,請確保您的結束影格包含可讀的姿勢或面部。當目標出現在關鍵影格中時,Ray3 Modify 的效果最佳。
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我可以堆疊更改嗎? 是的。許多創作者在 Ray3 Modify 中運行連續通道——服裝、然後重新照明、然後環境——並有選擇地進行合成以實現精確度。
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它可以在手持影片上使用嗎? 是的,但預先穩定可以提高結果。Ray3 Modify 尊重運動;更乾淨的底片可以帶來更乾淨的轉換。
入門和後續步驟#
Ray3 Modify 是 Dream Machine 的一部分,已準備好用於真實專案——從宣傳預覽到最終廣告。上傳您已有的影片,設定開始和結束影格,可選擇添加角色參考,並根據您的喜好調整修改強度。Ray3 Modify 提供您一直在等待的混合 AI 控制:最少的重新拍攝、最大的創意自由以及仍然感覺像人類的表演。
如果您正在為電影、廣告、社交媒體或遊戲電影製作,請立即將 Ray3 Modify 插入您的流程中。使用它來更快地構思、以更高的外觀贏得宣傳,並確信您的演員的表演仍然是故事的核心。
您的第一次會議的快速檢查清單#
- 用一句話定義您的創意目標。
- 選擇一個修改目標在關鍵影格上可見的剪輯片段。
- 在自然的表演節拍上設定開始/結束影格。
- 如果身份/服裝必須鎖定,請添加角色參考。
- 撰寫精確的視覺提示;將表演留給影片。
- 從適度的修改強度開始;向上或向下迭代。
- 檢查連貫性,然後匯出和版本。
Ray3 Modify 不僅僅是另一個 AI 模型;它是尊重、可控影片轉換的新標準。透過以人為本並為創作者提供精細的工具,Ray3 Modify 將雄心勃勃的想法轉化為可供生產的結果——而不會破壞使您的作品值得觀看的表演。



