為故事而生,而非隨機頭像
將故事構想轉化為可重複使用的視覺角色,以及可編輯的角色設定檔案。
登入後即可生成並儲存你的角色。
肖像
你的角色肖像將顯示在此處。
故事設定集
生成一個角色來編輯其敘事DNA。
什麼是像素藝術角色生成器?
像素藝術角色生成器將書寫的想法轉化為視覺與敘事概念。Story321 將肖像與可編輯的性格、動機、缺陷、口吻與故事功能配對在一起。
在製作前先規劃
為角色定位、輪廓、色彩方向與情感鉤子提供共同的起點。
撰寫聚焦的像素藝術提示詞
指定視角、色調、服裝、情緒與場景。
保持選擇的連貫性
將肖像與角色 DNA 一起儲存,方便後續修改。
像素藝術角色生成器提示詞配方
從身份、視覺規格與預期遊戲用途,建立清晰的提示詞。
1. 定義角色身份
在提及視覺細節之前,先給像素藝術角色生成器一個角色定位、場景、動機與令人難忘的道具。
2. 設定視覺規格
說明是 8 位元還是 16 位元風格、視角、色調、輪廓、服裝與姿勢。『限制色盤』與『無反鋸齒』是提示詞語言,而非產品設定。
3. 指明預期用途
告訴像素藝術角色生成器這個概念是要支援 RPG 英雄、俯視商人、平台遊戲 NPC 還是視覺小說肖像。
完整的提示詞範例
- •RPG英雄:16位元側視遊俠,苔蘚斗篷,新月弓,森林色調,廢棄神殿。
- •俯視商人:8位元藥水販子,藍帽,圍裙,三色色調,廣場NPC。
- •平台遊戲NPC:側視技師,黃色外套,扳手,青綠色調,平台遊戲任務發佈者。
將結果視為一個概念,在最終資產製作前進行審閱與調整。
像素藝術角色生成器的規劃功能
在最終精靈圖或實作之前,使用像素藝術角色生成器建立一份有用的簡報。
文字轉角色概念
用起始圖片與設定檔描述主角、商人、反派、夥伴或怪物。
可審閱的視覺錨點
將服裝、道具、色調、姿勢與情緒捕捉為可審閱的選擇。
圖像旁的角色DNA
將特質、渴望、恐懼、口吻、功能與成長弧線放在肖像旁邊。
可編輯的創意基礎
修改設定檔,只保留行得通的想法。
像素藝術角色生成器的風格與視角指南
選擇視角與提示詞語言。這些是創意指令,並非 Story321 的預設。
| Features | 側視 側面輪廓 | 俯視 地圖 | 肖像 情緒 | 等角 角度 |
|---|---|---|---|---|
最適合 配合遊戲場景。 | 平台遊戲 | RPG地圖 | 視覺小說 | 策略遊戲 |
提示詞語言 先說明角度。 | 側視圖,側面輪廓 | 俯視,鳥瞰 | 肖像,半身 | 等角,3/4角度 |
輪廓重點 挑選一個可辨識的特徵。 | 武器或披風 | 帽子或髮型 | 眼睛或表情 | 工具或站姿 |
背景指引 保持焦點在角色上。 | 乾淨場景 | 簡單地面 | 素色背景 | 簡約地板 |
下一步製作步驟 分開定義技術工作。 | 行走幀 | 方向組 | 表情組 | 地磚對齊 |
為什麼要使用像素藝術角色生成器?
像素藝術角色生成器為早期的角色工作提供結構,又不會太早鎖死流程。
減少空白頁面的阻力
獲得一個可供批評的概念,而不是一次解決所有選擇。
建立更清晰的參考
讓編劇、設計師與美術師在角色定位、情緒、道具與衝突上達成共識。
快速探索替代方案
在選擇一個方向深入發展之前,先比較不同可能性。
維持連貫性
將已核准的視覺錨點與角色DNA保存在一起。
誰在使用像素藝術角色生成器?
像素藝術角色生成器支援遊戲與故事中相同的「先有想法」工作流程。
獨立遊戲創作者
在繪製精靈圖之前,先規劃主角、NPC、敵人或商人。
RPG與桌遊編劇
為任務發佈者或隊伍成員賦予令人難忘的角色與口吻。
世界建構者與漫畫創作者
測試某個陣營或衝突會如何改變輪廓與歷史。
像素藝術角色生成器:從概念到精靈圖的檢查清單
像素尺寸
在遊戲規格中設定畫布大小;此工具不設定固定像素。
透明背景
不要假設會提供 alpha 通道;匯入前請審閱最終檔案。
整數縮放
使用整數顯示比例以保持像素對齊。
最近鄰插值濾鏡
設定渲染器以保留銳利的像素邊緣。
動畫幀與FPS
分別規劃待機、行走、攻擊與時機。
PNG、精靈表與引擎匯入
匯出並測試最終資產;不會交付遊戲就緒的精靈表。
像素藝術角色生成器常見問題
關於像素藝術角色生成器規劃與生產交接的解答。
像素藝術角色生成器的提示詞應該包含哪些內容?
包含角色定位、視角、色調、姿勢、服裝、道具與情緒。像素藝術角色生成器在聚焦的簡報下效果最好。
像素藝術角色生成器可以生成精靈表嗎?
不行。它只產出概念與設定檔,而非對齊格線的精靈表、動畫幀、固定尺寸或引擎就緒的匯出檔案。
像素藝術角色生成器會建立透明背景嗎?
不要依賴透明背景的交付。請先定義 alpha 與匯出需求,再審閱最終檔案。
我可以編輯生成的角色設定檔嗎?
可以。你可以編輯特質、缺陷、渴望、恐懼、外觀、衣著、口吻、故事功能與成長弧線。像素藝術角色生成器支援修改。
繼續建構
將像素藝術角色生成器的概念延伸至故事或場景中。