Introduction#
L'IA a constamment abattu les barrières dans les flux de travail créatifs, et c'est particulièrement évident dans le domaine de la 3D. Meshy AI est l'une des plateformes les plus en vue dans cette vague : un générateur de modèles 3D alimenté par l'IA qui transforme des invites textuelles et des images en actifs entièrement texturés et pouvant être truqués, avec des matériaux PBR, un remaillage et même une bibliothèque d'animations. Dans cette revue de Meshy AI, j'examine l'outil à travers les prismes qui comptent le plus pour les créateurs de contenu : performance, qualité, facilité d'utilisation, intégrations, coût et sa position par rapport aux alternatives comme Luma AI, les flux de travail Blender et les logiciels de sculpture traditionnels.
Si vous êtes un développeur de jeux, un cinéaste, un concepteur, un éducateur, un passionné d'impression 3D ou un pigiste qui cherche à accélérer la création d'actifs, cette analyse approfondie vous aidera à décider si Meshy AI a sa place dans votre boîte à outils et comment en tirer le meilleur parti sans épuiser vos crédits.
Premières impressions#
Meshy AI est une plateforme en ligne, donc la prise en main est rapide : créez un compte, accédez au tableau de bord et vous êtes accueilli par une interface propre et moderne qui met l'accent sur "Générer" dès le départ. Vous remarquerez vos crédits disponibles bien en évidence, ce qui est un rappel intelligent étant donné la tarification de Meshy AI basée sur les crédits. Une navigation sur le côté gauche regroupe les modes principaux : Texte vers 3D, Image vers 3D, Multi-vues vers 3D, Texturation, Trucage/Animation et 3D vers Vidéo, tandis qu'une zone de bibliothèque contient vos créations, aperçus et exportations.
La configuration initiale est simple : aucune installation locale n'est requise, les exportations arrivent dans des formats familiers (FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ, BLEND), et l'assistant d'invite IA de Meshy AI vous incite à adopter une structure d'invite efficace (sujet, style, matériau, couleur, époque, cas d'utilisation). Les premières impressions sont que Meshy AI est conçu à la fois pour les débutants et les artistes chevronnés : vous pouvez rester à un niveau élevé avec des invites textuelles ou être précis avec des images multi-vues, des cartes PBR et des trucages prêts à l'exportation.
Pour un outil en nuage, l'UX de Meshy AI est efficace. Des aperçus rapides s'affichent dans le navigateur, les cartes d'actifs affichent des miniatures et l'état, et il est facile de dupliquer une exécution, de modifier une invite et d'itérer. La friction la plus notable dans ces premières heures est les crédits : l'expérimentation est addictive, et les générations et améliorations de modèles de Meshy AI épuiseront rapidement votre allocation si vous n'êtes pas intentionnel.
Analyse approfondie des fonctionnalités clés#
Texte vers 3D#
La fonctionnalité phare de Meshy AI est Texte vers 3D. Vous décrivez ce que vous voulez : "chaise de taverne médiévale low-poly, bois usé, rivets en fer, prête pour le jeu, PBR, textures 1k" - et Meshy AI produit un modèle 3D avec des cartes de texture et des UV. La structure de l'invite est importante. L'assistant d'invite IA de Meshy AI est vraiment utile ; l'ajout de références à la topologie (low-poly vs. high-poly), aux types de matériaux et à l'utilisation prévue (jeu, AR, impression 3D) oriente le générateur vers une géométrie et une densité de texels plus précises.
Quand ça marche, c'est magique : Meshy AI peut fournir des accessoires et des objets stylisés étonnamment utilisables en quelques minutes. Quand ça ne marche pas, attendez-vous à affiner votre invite, à régénérer ou à passer aux entrées Image/Multi-vues. Pour les personnages et les formes organiques, Meshy AI peut réaliser des basemeshes acceptables avec un trucage automatique, mais les textures ont parfois besoin de plus de travail, en particulier autour des visages, des lignes de cheveux et de la peau.
Image vers 3D#
Avec des entrées d'image unique, Meshy AI tente de déduire une forme 3D complète à partir d'une photographie de face ou inclinée. C'est idéal pour des maquettes de produits rapides ou des explorations de conception, mais tout système d'image vers 3D aura du mal avec l'occlusion et les surfaces invisibles. Meshy AI ne fait pas exception : vous devrez souvent le guider avec des notes de style et accepter que l'arrière soit imaginatif plutôt que fidèle.
Si votre objet est très symétrique ou bien éclairé avec des bords clairs, la sortie de Meshy AI peut être utilisable. Pour les éléments complexes et très détaillés (pensez aux câbles tressés, aux matériaux transparents ou aux gravures ornées), attendez-vous à fournir des références multi-vues ou à passer plus de temps dans la texturation et l'amélioration.
Image multi-vues vers 3D#
C'est là que l'approche photogrammétrie-lite de Meshy AI brille. Fournissez des références avant, latérales et arrière, et Meshy AI triangule un modèle plus précis. Pour les visualisateurs de produits, les artistes d'accessoires et les équipes de commerce électronique, c'est souvent le point idéal : vous obtenez une précision de silhouette nettement meilleure, des UV plus propres et des textures qui correspondent plus étroitement à la photographie de référence. Utilisez un éclairage et un cadrage cohérents sur toutes les images pour faciliter la reconstruction de Meshy AI.
Texturation IA#
La texturation IA de Meshy AI est à la fois un gain de temps et un terrain de jeu créatif. Vous pouvez importer un maillage (de Meshy AI ou d'ailleurs) et générer des textures PBR (Diffuse/Albedo, Rugosité, Métallique, Normale, parfois AO) en fonction d'une invite textuelle ou d'une image de référence. Pour les accessoires, les actifs à surface dure, les bâtiments et les armes, les résultats peuvent être étonnamment bons, en particulier avec la crasse et l'usure réalistes. Des invites intelligentes comme "aluminium brossé avec des empreintes digitales et une usure subtile des bords" donnent à Meshy AI le contexte nécessaire pour superposer des détails convaincants.
Pour les personnages, les animaux et les créatures, la texturation de Meshy AI s'améliore mais reste incohérente. Les tons de peau, les pores, l'asymétrie et les subtilités faciales sont des problèmes difficiles ; prévoyez des retouches manuelles ou des passes de texturation spécialisées pour les actifs principaux.
Remaillage intelligent#
Remaillage est le héros méconnu de Meshy AI. Il optimise le nombre de polygones et peut produire une topologie plus uniforme pour les moteurs de jeu ou les applications en temps réel. Ce n'est pas un remplacement pour la retopologie manuelle sur les modèles critiques pour la production, mais c'est un "assez bon" solide pour les prototypes, les actifs d'arrière-plan et les expériences mobiles. Utilisez-le pour atteindre rapidement les limites du budget, puis affinez dans Blender ou Maya si vous avez besoin d'un flux de bords parfait.
Trucage et animation#
Meshy AI comprend un trucage automatique pour les personnages humanoïdes et une bibliothèque d'animations avec des mouvements prédéfinis : cycles de marche, poses d'attente, etc. L'outil de trucage automatique est vraiment utile pour la prévisualisation et les tests rapides, et s'exporte vers FBX ou GLB avec les os et les poids intacts. Attendez-vous à des bizarreries de pondération occasionnelles (les coudes et les épaules peuvent être délicats) et prévoyez de nettoyer le skinning pour les personnages complexes. Pour de nombreux créateurs, le trucage de Meshy AI réduira de plusieurs heures le blocage et l'itération en phase initiale.
3D vers vidéo#
La fonctionnalité 3D vers vidéo de Meshy AI vous permet de créer de courts extraits cinématiques alimentés par l'IA de vos modèles ou scènes générés. Pensez aux orbites de caméra, aux coupes stylisées et aux préréglages de mouvement. C'est une fonctionnalité amusante pour les teasers sociaux et les bobines de concept, mais considérez-la comme un compagnon de votre travail 3D plutôt qu'un remplacement pour un éditeur complet : la résolution, les artefacts et la cohérence peuvent varier avec un éclairage ou un mouvement complexe.
Assistant d'invite IA#
Les outils d'IA vivent ou meurent par l'invite. L'assistant d'invite de Meshy AI abaisse la courbe d'apprentissage avec des structures réutilisables, des vocabulaires de style et des suggestions automatiques. Il est particulièrement efficace pour les nouveaux venus, les guidant pour spécifier l'échelle, le matériau, la topologie et les besoins de sortie ; les utilisateurs avancés apprécieront la façon dont il réduit la fatigue de l'itération.
PBR et matériaux à base physique#
Meshy AI prend en charge les flux de travail PBR de bout en bout. Vous pouvez générer ou importer des textures, prévisualiser des matériaux avec un éclairage approprié et exporter des cartes Diffuse, Rugosité, Métallique et Normale. Pour ceux qui travaillent dans le développement de jeux, la visualisation de produits ou la RA, cela compte : les actifs de Meshy AI peuvent s'intégrer dans les pipelines standard sans maux de tête de traduction de matériaux.
Gestion des actifs#
Meshy AI fournit une bibliothèque centralisée pour prévisualiser, étiqueter, dupliquer et organiser les actifs. Vous pouvez mettre en favoris, conserver des variantes et versionner vos expériences. Pour les équipes, cela est particulièrement utile lorsqu'il est combiné avec des fonctionnalités d'entreprise telles que les espaces de travail partagés et la conservation des actifs.
Prise en charge des formats de fichiers#
Meshy AI prend en charge les exportations aux formats FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ et BLEND. En pratique, cela signifie que vos actifs Meshy AI voyagent bien : Unreal Engine, Unity, Godot, Blender, 3ds Max, Maya, même les flux de travail d'impression 3D sont à portée de main. STL et 3MF sont particulièrement bienvenus pour les fabricants.
API et intégrations de flux de travail#
Meshy AI offre une API REST pour l'accès programmatique et des plugins pour Blender, Unity, 3ds Max, Maya, Godot, Unreal Engine et Bambu Studio. C'est une force : vous pouvez acheminer les générations vers votre DCC ou moteur de choix, automatiser les tâches par lots ou intégrer Meshy AI dans un pipeline de studio. Pour les créateurs indépendants, le plugin Blender à lui seul est une commodité énorme : générez dans Meshy AI, modifiez dans Blender, publiez sur votre moteur.
Fonctionnalités d'entreprise et d'équipe#
Pour les organisations, Meshy AI comprend la gestion multi-équipes, les espaces de travail d'équipe partagés, l'authentification unique, la conservation des actifs, la facturation centralisée et un support dédié. Si vous créez un flux de travail multi-artistes où les actifs d'IA doivent être suivis, auditables et conservés à des fins de conformité, ces fonctionnalités font de Meshy AI plus qu'un simple jouet : il devient une infrastructure.
Prise en charge multilingue#
Meshy AI prend en charge les invites dans plusieurs langues. Les équipes non anglophones peuvent imaginer et itérer en mode natif, ce qui améliore subtilement la précision créative et réduit l'ambiguïté liée à la traduction.
Performance et expérience utilisateur#
La performance se résume à la vitesse, à la précision et à la friction de l'itération. Meshy AI est rapide. Les accessoires simples se génèrent souvent en une minute ou deux ; les personnages plus complexes et les reconstructions multi-vues prennent plus de temps, mais la plupart des exécutions se terminent en quelques minutes. L'application Web est réactive et les aperçus de Meshy AI se mettent à jour assez rapidement pour vous maintenir dans le flux.
La précision est liée à la qualité de l'entrée. Avec des invites fortes ou des images multi-vues bien éclairées, Meshy AI produit des silhouettes convaincantes et des détails cohérents. Pour les esthétiques stylisées, low-poly ou mid-poly, Meshy AI est très compétitif. Pour les actifs principaux réalistes, les modèles nécessitent généralement un certain nettoyage, en particulier autour de la topologie et des détails fins des matériaux. La texturation est un point fort pour les surfaces dures ; elle est compétente mais moins fiable pour les humains et les animaux, où Meshy AI est toujours à la traîne par rapport aux pipelines de personnages spécialisés.
L'image vers 3D est utilisable avec des réserves. Les images uniques qui obscurcissent des parties du sujet peuvent produire des conjectures ; les multi-vues améliorent considérablement les résultats. Lorsque vous partez d'une photo 2D, la géométrie de Meshy AI a souvent besoin d'une passe de remaillage intelligent, et parfois d'une retopo manuelle si vous ciblez des budgets serrés ou une animation à forte déformation.
Le remaillage et le trucage réduisent considérablement la charge de travail. Meshy AI ne remplacera pas un artiste technique senior pour les trucages de production, mais il accélère la prévisualisation et le prototypage. La bibliothèque d'animations est pratique pour le blocage rapide et les animatiques, et l'exportation vers FBX ou GLB facilite les tests dans Unreal, Unity ou Godot.
3D vers vidéo est la cerise sur le gâteau (amusant pour les bobines de concept et les présentations), mais pas une raison à elle seule de s'abonner. Considérez-le comme une commodité plutôt qu'un éditeur de qualité professionnelle.
L'intégration est excellente. Les plugins Blender, Unreal et Unity donnent l'impression que Meshy AI fait partie de votre pile, et l'API déverrouille l'automatisation. Pour les studios, les options d'entreprise de Meshy AI (authentification unique, conservation des actifs, espaces de travail partagés) réduisent les risques et la friction.
La stabilité pendant les tests était solide ; les files d'attente de tâches ont parfois ralenti pendant les heures de pointe, mais Meshy AI a géré les nouvelles tentatives avec élégance. La documentation de support est claire, avec des tutoriels qui facilitent l'entrée des nouveaux venus dans l'ingénierie des invites et les paramètres d'exportation. La communauté Meshy AI au sens large semble active et en croissance, avec des présentations d'utilisateurs et des recettes d'invites qui circulent largement.
Conseils pour obtenir de meilleurs résultats et dépenser moins de crédits :
- Commencez par Multi-vues chaque fois que possible ; cela améliore considérablement la précision de Meshy AI par rapport à la génération d'image unique.
- Soyez explicite dans les invites sur le style, l'échelle, la topologie et le cas d'utilisation. Meshy AI répond bien aux contraintes telles que "prêt pour le jeu, 5k-10k tris, PBR, textures 1k".
- Générez à une fidélité moyenne, puis utilisez Remaillage intelligent et Texturation IA pour affiner ; enregistrez les exécutions les plus détaillées pour les candidats finaux.
- Réutilisez les textures : la texturation de Meshy AI peut améliorer même les maillages construits à la main ; exploitez-la sans régénérer la géométrie.
- Exportez tôt, itérez localement dans Blender/Maya et ne réexécutez Meshy AI que lorsque vous avez besoin d'une direction fondamentalement différente.
Tarification et valeur#
Meshy AI fonctionne sur un modèle basé sur les crédits. Vous obtenez un petit plan gratuit (200 crédits) pour essayer la plateforme. Pro coûte 20 $/mois (ou 16 $/mois facturés annuellement) avec 1 000 crédits. Max coûte 60 $/mois (ou 48 $/mois facturés annuellement) avec 4 000 crédits. Enterprise est personnalisé, avec des fonctionnalités d'équipe, l'authentification unique, la conservation des actifs et le support.
Est-ce que ça vaut le coup ? Pour de nombreux créateurs, oui, en étant conscient du compteur de crédits. La vitesse de Meshy AI, de l'invite à l'actif PBR, peut remplacer des heures de blocage ou de sculpture grossière, en particulier pour les accessoires, les éléments d'environnement et l'art stylisé. Si un après-midi dans Meshy AI permet d'économiser une journée de modélisation manuelle, les calculs fonctionnent. Là où le calcul devient délicat, c'est l'exploration intensive : expérimenter largement avec Meshy AI peut brûler des crédits plus rapidement que vous ne le pensez, et les plans ne sont pas remboursables. Les équipes doivent formaliser les modèles d'invites et les normes multi-vues pour éviter le gaspillage.
Comparé aux alternatives :
- Luma AI se concentre également sur la génération 3D par IA ; Meshy AI se distingue par la texturation intégrée, le trucage et un vaste écosystème de plugins.
- L'approche VR-first de Masterpiece Studio est puissante pour la sculpture dans l'espace, mais Meshy AI est plus rapide pour les flux de travail texte vers actif.
- Spline AI met l'accent sur la conception 3D collaborative dans le navigateur ; Meshy AI est plus fort sur PBR, les exportations et les pipelines.
- Les outils traditionnels comme Blender, ZBrush et 3D-Coat offrent un contrôle supérieur et une qualité finale, mais sont plus lents lors de la génération de la première ébauche. Une approche hybride (Meshy AI pour l'idéation + Blender/ZBrush pour le polissage) donne souvent les résultats professionnels les plus rapides.
En résumé : Meshy AI offre une forte valeur pour le prototypage rapide et pour les créateurs qui ont besoin de nombreux actifs "assez bons" rapidement. Pour les actifs principaux et les exigences très spécifiques, tenez compte du temps (ou du budget) pour le nettoyage, en particulier sur les humains, les animaux et les détails complexes des surfaces dures.
Avantages et inconvénients#
Avantages
- Pipeline texte vers actif extrêmement rapide avec des résultats utilisables
- L'image multi-vues vers 3D donne des silhouettes et des textures précises
- Texturation IA forte pour les accessoires, les surfaces dures, les bâtiments et les armes
- Le remaillage intelligent et le trucage automatique accélèrent les flux de travail de jeu et de prévisualisation
- Prise en charge de PBR avec des cartes standard ; exportations aux formats FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ et BLEND
- Plugins pour Blender, Unity, Unreal, 3ds Max, Maya, Godot et Bambu Studio ; API REST pour l'automatisation
- Fonctionnalités d'entreprise : authentification unique, espaces de travail partagés, conservation des actifs, facturation centralisée
- Les invites multilingues élargissent l'accessibilité
- Interface propre, l'assistant d'invite IA réduit les conjectures d'invite
Inconvénients
- La consommation de crédits s'accumule rapidement ; les plans non remboursables nécessitent une budgétisation prudente
- L'image vers 3D a du mal avec les références complexes/occluses
- Contrôle fin limité sur les détails spécifiques ; des itérations peuvent être nécessaires
- La texturation des personnages et des animaux est moins cohérente que celle des accessoires/surfaces dures
- Bizarreries occasionnelles de topologie/pondération ; les trucages de production ont souvent besoin d'être nettoyés
- 3D vers vidéo est amusant mais ne remplace pas les outils vidéo dédiés
À qui s'adresse cet achat ?#
- Développeurs de jeux : Prototypez rapidement des accessoires, des éléments d'environnement et des personnages stylisés ; utilisez Meshy AI pour le blocage, puis affinez dans le moteur ou dans Blender/Maya. Les plugins et les exportations PBR s'intègrent parfaitement dans les pipelines Unity, Unreal et Godot.
- Artistes et concepteurs 3D : Utilisez Meshy AI pour l'idéation, le kitbashing et les mood boards. La texturation IA est un compagnon solide pour les maillages modélisés à la main. Meshy AI vous aide à passer plus rapidement du concept au développement de l'apparence.
- Cinéastes et artistes VFX : Idéal pour la prévisualisation et les espaces réservés d'actifs rapides. Le trucage automatique et la bibliothèque d'animations peuvent prendre en charge les animatiques pendant que les actifs principaux sont en production.
- Éducateurs et étudiants : Meshy AI abaisse la barrière à l'entrée : les étudiants peuvent explorer les concepts 3D sans des semaines de modélisation avant de voir les résultats. Les invites multilingues aident dans les salles de classe du monde entier.
- Passionnés d'impression 3D : Générez rapidement des prototypes et exportez STL/3MF. Attendez-vous à vérifier l'étanchéité et l'épaisseur des parois ; Meshy AI vous permet de démarrer rapidement.
- Développeurs VR/AR : Utilisez le remaillage intelligent pour atteindre les budgets de polygones ; les cartes PBR s'exportent proprement. La vitesse de Meshy AI est une victoire pour l'itération sur les actifs prêts pour la RA.
- Architectes d'intérieur et visualisateurs de produits : Produisez rapidement des meubles, des accessoires et des formes de produits ; les multi-vues améliorent la fidélité aux références pour les approbations des clients.
- Agences et équipes de commerce électronique : Meshy AI peut accélérer les visuels de catalogue et la conception. Les fonctionnalités d'équipe et la conservation des actifs facilitent la gouvernance.
À qui attendre :
- Les studios qui créent des personnages de qualité héroïque reposant sur une topologie impeccable, des détails faciaux et un ombrage de peau nuancé peuvent toujours préférer les pipelines de sculpture/texturation traditionnels comme outils principaux, en utilisant Meshy AI avec parcimonie pour les basemeshes.
- Les utilisateurs intensifs et quotidiens disposant de budgets serrés qui ont besoin de milliers d'itérations chaque mois pourraient trouver le modèle de crédit coûteux, à moins qu'ils ne passent à l'entreprise ou ne contrôlent étroitement l'utilisation.
Verdict final#
Meshy AI tient sa promesse : il démocratise la 3D en comprimant le temps entre l'idée et l'actif, et il le fait avec une interface propre, des exportations judicieuses et des intégrations qui comptent. Pour les créateurs de contenu, Meshy AI peut faire la différence entre l'expédition d'un concept cette semaine et le mois prochain.
Ce n'est pas de la magie. Les modèles de Meshy AI ont parfois besoin d'être nettoyés ; les générations basées sur l'image bénéficient fortement des multi-vues ; les crédits peuvent disparaître si vous n'êtes pas concentré ; et la texturation des personnages est toujours à la traîne par rapport à la qualité des accessoires. Mais considéré comme un moteur de prototypage rapide et un assistant de texturation, Meshy AI est l'une des options les plus solides disponibles aujourd'hui.
Score : 4.2/5
- Idéal pour : le prototypage rapide, les accessoires et les actifs à surface dure, les pipelines compatibles PBR, les équipes qui valorisent la vitesse.
- Points de vigilance : la budgétisation des crédits, la texturation humaine/animale et la nécessité d'un polissage manuel occasionnel.
Si vous abordez Meshy AI comme un accélérateur créatif plutôt que comme un remplacement complet de la modélisation experte, l'abonnement en vaut la peine.
FAQ#
Quels formats de fichiers Meshy AI exporte-t-il ?#
Meshy AI exporte FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ et BLEND. Ceux-ci couvrent la plupart des DCC, des moteurs en temps réel et des flux de travail d'impression 3D.
Meshy AI peut-il bien gérer les personnages humains ?#
Meshy AI peut générer des basemeshes humanoïdes et appliquer un trucage automatique avec des résultats utilisables pour la prévisualisation ou les projets stylisés. Pour les humains de qualité héroïque, attendez-vous à effectuer une texturation et un nettoyage de la topologie supplémentaires, en particulier autour des visages et des cheveux.
De combien de crédits ai-je besoin pour un projet typique ?#
L'utilisation des crédits dépend du nombre de générations, d'améliorations et d'exportations. Quelques accessoires avec des itérations peuvent tenir dans les 1 000 crédits du plan Pro. Les explorations plus importantes ou le travail de personnage multi-vues peuvent nécessiter le plan Max ou une invite disciplinée pour respecter le budget.
Meshy AI prend-il en charge les textures PBR ?#
Oui. Meshy AI prend en charge le rendu basé sur la physique avec les cartes Diffuse/Albedo, Rugosité, Métallique et Normale, ce qui permet une importation simple dans Unreal, Unity, Blender et d'autres outils.
Dans quelle mesure l'image vers 3D fonctionne-t-elle avec une seule photo ?#
Cela fonctionne mieux avec des vues claires et dégagées et un éclairage cohérent. Pour une fidélité plus élevée, utilisez l'image multi-vues vers 3D de Meshy AI avec des références avant, latérales et arrière.
Puis-je intégrer Meshy AI avec Blender, Unreal et Unity ?#
Oui. Meshy AI offre des plugins pour Blender, Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Maya, Godot et Bambu Studio, ainsi qu'une API REST pour l'automatisation et l'intégration de pipeline.
Meshy AI est-il bon pour l'impression 3D ?#
Oui. Exportez vers STL ou 3MF et vérifiez l'étanchéité et l'épaisseur des parois. Meshy AI est idéal pour la conception et le prototypage avant la préparation finale de l'impression.
Les plans Meshy AI sont-ils remboursables ?#
Non. Les plans ne sont pas remboursables. Étant donné que Meshy AI utilise un modèle de crédit, planifiez soigneusement vos explorations et profitez du niveau gratuit avant de vous engager.
Meshy AI prend-il en charge les invites multilingues ?#
Oui. Meshy AI accepte les invites dans plusieurs langues, ce qui aide les équipes à travailler en mode natif sans traduire l'intention créative.
Meshy AI convient-il aux équipes d'entreprise ?#
Oui. Meshy AI offre la gestion multi-équipes, les espaces de travail partagés, l'authentification unique, la conservation des actifs, un support dédié et une facturation centralisée, ce qui est utile pour la gouvernance et la collaboration à grande échelle.



