簡介#
Project Genie 是 Google DeepMind 推出的一系列突破性的「世界模型」,可從文字提示、單張圖片和未標記的影片等日常媒體中生成互動式、可玩的環境。對於內容創作者來說,Project Genie 承諾提供一種新型的創意畫布:您可以引導、探索和迭代一個生動的場景,而不是渲染一個非互動式的片段。無論您是規劃序列的電影製作人、製作機械原型設計的遊戲設計師、探索空間的設計師,還是視覺化世界的作家,Project Genie 都可以將數天的預覽壓縮到幾分鐘內。簡而言之,Project Genie 將想像力轉化為動作——以及您可以實際控制的動作。
Project Genie 經歷了三個世代的演變:Genie(原始模型)、Genie 2(具有動作控制的圖像到 3D 世界生成)和 Genie 3(具有即時導航的文字到世界生成)。每個步驟都讓您更接近看起來一致、行為合理並以每秒 24 幀的速度響應您輸入的世界。雖然這些模型起源於研究,但 Project Genie 已經通過提供一種快速、靈活的方式來製作互動體驗原型並捕獲您可以在整個流程中使用的鏡頭,從而重塑了創意工作流程。
什麼是 Project Genie?#
Project Genie 最初是 Genie,這是一個基礎世界模型,以無監督的方式在未標記的網際網路影片上進行訓練。Genie 沒有依賴手動標籤,而是直接從世界上的視覺和物理模式中學習,達到了約 110 億個參數的規模。結果是:Project Genie 可以逐幀合成互動式環境,並讓使用者在其中採取行動。
從那裡,Project Genie 進階到 Genie 2,它可以從單個提示圖像生成豐富多樣的、可動作控制的、可玩的 3D 世界。對於創作者來說,這意味著您可以將圖像概念轉化為一個探索空間,您可以在其中移動、測試互動並快速迭代外觀和感覺。Project Genie 以其 Genie 2 的形式也成為訓練和評估具體化代理的強大工具——這些模擬演員通過在這些可玩世界中進行學習。
借助 Genie 3,Project Genie 達到了一個新的前沿:直接從文字提示生成互動式環境,並以每秒約 24 幀的速度即時運行它們,解析度為 720p,並保持幾分鐘的時間一致性。這種即時控制是使 Project Genie 對於創意工作特別有吸引力的地方——您可以即時迭代、指導拍攝或探索空間並立即記錄結果。
為什麼 Project Genie 對內容創作者很重要#
Project Genie 不僅僅是一個研究里程碑;它還是創意工作流程的實用加速器:
- 快速預覽:Project Genie 讓您可以快速粗略地製作場景、相機移動和互動,用可玩的世界取代靜態故事板。
- 迭代世界構建:借助 Project Genie,您可以在幾分鐘內測試不同的藝術方向、光照氛圍或空間佈局,並根據需要捕獲 b-roll 或參考鏡頭。
- 早期遊戲玩法原型設計:遊戲設計師可以在 Project Genie 內部嘗試機制和節奏,而無需構建完整的引擎版本。
- 代理驅動的構思:Project Genie 世界適用於訓練和評估具體化代理,從而實現更智慧的 NPC 行為測試或自主相機路徑。
- 跨學科協作:Project Genie 通過互動式探索場景,幫助作家、配音演員、設計師和導演在語氣、舞台和節奏上保持一致。
簡而言之,Project Genie 減少了想法和螢幕結果之間的摩擦,縮短了回饋週期並實現了更多的實驗。
Project Genie 的工作原理(Genie、Genie 2、Genie 3)#
在高層次上,Project Genie 從影片中學習世界動態。Genie 的關鍵洞察力是,未標記的影片包含豐富的結構——物件、物理、運動和因果關係——一個足夠有能力的模型可以內化然後模擬。Project Genie 將這種理解轉化為您可以逐步完成的互動式幀,同時採取行動。
- Genie:Project Genie 的第一個迭代版本從未標記的網際網路影片中學習,並公開了逐幀互動性。它證明了世界模型可以從原始影片中播放和使用。
- Genie 2:Project Genie 不斷發展,可以從單個圖像提示創建可玩的 3D 世界。它可以模擬多樣化的風格和物理屬性,使其成為具體化代理訓練和創意原型設計的理想選擇。
- Genie 3:Project Genie 現在可以從文字提示生成世界,並以 24 fps 的速度維持即時導航,並在 720p 下保持幾分鐘的一致性。對於創作者來說,這意味著您可以描述一個場景、走進去、四處移動並進行錄製。
這種進展將 Project Genie 定位為互動媒體的基礎模型——類似於文字到圖像和文字到影片工具,但內建了控制功能。
如何使用 Project Genie:逐步指南#
對 Project Genie 的訪問可能因版本(研究預覽、演示或合作夥伴計劃)而異,但以下工作流程對應於內容創作者在可用時如何實際使用它。
- 定義您的創意意圖
- 闡明您要測試的故事節拍、美學和互動。Project Genie 在給予有目的的指導時會蓬勃發展。
- 對於文字提示 (Genie 3),請編寫簡潔的場景描述。對於圖像種子 (Genie 2),請選擇一個參考圖像,該圖像捕獲您希望 Project Genie 探索的佈局、風格或調色板。
- 選擇您的切入點
- 文字到世界 (Genie 3):使用 Project Genie 從提示(例如「夜晚的復古未來霓虹燈市場,小雨,水坑,狹窄的小巷,反射表面」)創建一個可玩的環境。
- 圖像到世界 (Genie 2):將概念藝術圖像饋送到 Project Genie,以生成一個與情緒和構圖相符的可導航場景。
- 影片衍生的設置 (Genie/Genie 2):如果支援,請使用參考鏡頭來指導 Project Genie 如何解釋運動和佈局。
- 製作有效的提示
- 風格提示:提供視覺錨點(光照、紋理、一天中的時間、鏡頭感覺)。Project Genie 會響應特定的電影語言。
- 互動提示:指示您關心的動作——行走、跳躍、駕駛、環顧四周或簡單的物件互動。
- 約束:包括範圍邊界(例如,「狹窄的小巷,沒有人群」、「具有稀疏道具的廣闊開放沙漠」)以幫助 Project Genie 集中精力。
- 生成並進入世界
- 啟動生成並等待 Project Genie 產生一個環境。使用 Genie 3,預計以約 24 fps 和 720p 解析度進行即時導航,並保持幾分鐘的一致播放時間。
- 使用鍵盤、滑鼠或遊戲手把(如果支援)進行探索。Project Genie 的控制通常包括移動、相機外觀,有時還包括上下文動作。
- 指導和捕獲
- 將 Project Genie 視為預覽階段。阻止鏡頭、測試相機移動並探索有利位置。
- 錄製螢幕捕獲或工具內輸出。Project Genie 的可玩輸出可以用作動畫、參考板或概念捲軸來傳達意圖。
- 快速迭代
- 調整提示以完善情緒、密度或比例。Project Genie 偏愛短迭代迴圈——調整文字參數或交換種子圖像以探索變化。
- 儲存有希望的世界和分支迭代。Project Genie 可以像一個版本化的場景實驗室一樣使用,您可以在其中並排測試創意路徑。
- 匯出和整合
- 根據訪問級別,匯出錄音以在 Premiere、Resolve 或 Final Cut 中進行編輯,或將剪輯饋送到生成式影片工具中進行潤飾。
- 如果提供了工具,則匯出元資料(相機路徑、粗略佈局)以將 Project Genie 參考導入到 Unreal 或 Unity 等引擎中,作為以後製作的指南。
- 可選:訓練或測試代理
- 對於 AI 繁重的工作流程,請使用 Project Genie 世界來訓練具體化代理或自主相機。這使您可以在生產前在可控環境中評估行為、節奏或電影攝影策略。
由 Project Genie 提供支援的創意工作流程#
- 影片預覽:使用 Project Genie 來安排複雜的動作節拍、試驗阻擋和測試覆蓋範圍。用探索性遊戲空間捕獲取代靜態動畫。
- 遊戲概念設計:製作遍歷、平台或探索迴圈的原型。Project Genie 為您提供快速、可控的空間,以便儘早驗證樂趣。
- 運動設計和 VFX:生成風格化的環境以試聽運動圖形或光照方案。Project Genie 在高保真渲染之前提供快速的外觀開發。
- 設計和架構情緒板:使用 Project Genie 瀏覽情緒驅動的空間,在提交 CAD 繁重的流程之前驗證構圖和光線。
- 敘事構思:作家和配音演員可以將 Project Genie 場景與腳本台詞或聲音測試配對,以確定語氣、節奏和情感節拍。
- 教育和演示內容:教師和創作者可以使用 Project Genie 製作互動式範例,以展示因果關係、物理直覺或空間推理。
使用 Project Genie 進行提示和迭代的最佳實踐#
- 先具體,然後擴大:從精確的提示(風格、一天中的時間、調色板)開始,然後擴大以進行探索。Project Genie 對錨定的方向反應最佳。
- 利用圖像種子:當您有強大的視覺參考時,Genie 2 允許 Project Genie 將其轉化為您可以測試的運動和空間。
- 以小步驟迭代:一次更改一個變數——光照、密度、相機行為——以了解 Project Genie 如何解釋您的意圖。
- 儘早且經常捕獲:使用簡短的播放會話來收集參考。Project Genie 擅長快速構思;不要等待「完美」。
- 尊重一致性視窗:Genie 3 在 720p 下保持幾分鐘的場景連貫性。計劃拍攝和鏡頭以適應該視窗,然後根據需要重置或重新生成。
- 組合工具:使用 Project Genie 進行探索,然後在後期製作或遊戲引擎中進行完善。它是一個力量倍增器,而不是最終流程的替代品。
Project Genie 與 Sora 和 Runway Gen-3 的比較#
- 焦點:Project Genie 專門生成互動式、可控制的環境;Sora 和 Runway Gen-3 強調高保真影片生成和編輯,具有強大的時間控制,但沒有類似玩家的互動性。
- 輸入/輸出:Project Genie 接受文字或圖像輸入以產生可玩的世界;Sora 通常採用文字來製作逼真的影片剪輯(在演示中最高約 60 秒,解析度為 1080p);Runway Gen-3 為創作者提供強大的文字/影片到影片工具。
- 用例:Project Genie 適用於快速原型設計、預覽和代理訓練。Sora 和 Runway Gen-3 在精美的電影序列、後期製作和運動設計方面表現出色。許多團隊將 Project Genie 用於互動式構思,並將 Sora/Runway 用於最終級別的剪輯。
這些工具可以共同錨定一個新的創意堆疊——Project Genie 用於互動式探索,Sora/Runway 用於電影級完成。
Project Genie 中的限制、倫理和安全#
- 一致性視窗:Genie 3 在 720p 下保持幾分鐘的連貫性;更長或更高解析度的會話可能會漂移。使用 Project Genie 時,請相應地計劃拍攝。
- 物理真實感:雖然令人印象深刻,但 Project Genie 的物理特性可以是風格化的或近似的。在提交之前驗證關鍵鏡頭。
- 資產保真度:Project Genie 針對互動性和多樣性進行了優化,而不是逼真的資產保真度。除非在下游進行完善,否則將輸出視為概念和預覽。
- 可用性和許可:對 Project Genie 的訪問可能僅限於研究預覽或選定的合作夥伴。查看鏡頭使用、衍生權利和商業政策的條款。
- 來源和歸屬:如果您展示 Project Genie 的結果,請遵循平台指南並適當地歸屬研究。
- 負責任的內容:在提示 Project Genie 時,避免有害、不安全或不允許的內容。遵循平台安全政策和社群標準。
Project Genie 的下一步是什麼——以及如何準備#
Project Genie 指向一個創作者以思考的速度勾勒世界並立即走進去的未來。預計會有更好的控制手柄(相機設備、物理切換)、更長的連貫會話、更高的解析度和改進的引擎匯出。隨著 Project Genie 的成熟,工作流程可能包括:
- 場景圖和佈局編輯:在 Project Genie 內部調整幾何體和道具,或匯出到 DCC 工具。
- 相機和光照設備:儲存、共享和重新運行「表演」,以便使用 Project Genie 進行可重現的拍攝。
- 代理編排:指導大量具體化代理來模擬人群、NPC 或相機無人機。
- 跨工具橋樑:將 Project Genie 動畫發送到 Sora 或 Runway 進行升級、重新照明或風格匹配。
為了做好準備,團隊可以標準化提示庫、創建參考包(圖像和風格指南)並定義捕獲協議,以便 Project Genie 輸出可以整齊地放入編輯或引擎流程中。
使用 Project Genie 的創作者的快速常見問題解答#
- 我可以控制角色還是只能控制相機?根據設置,Project Genie 支援導航和簡單動作;一些演示強調相機和運動,另一些則添加物件互動。
- 我一次可以錄製多長時間?Genie 3 通常在 720p 和 ~24 fps 下保持幾分鐘的一致性。對於較長的序列,請計劃多次拍攝。
- 它今天適合客戶工作嗎?除非您擁有最終交付的明確權利和品質保證,否則請將 Project Genie 視為預覽和原型設計工具。
- 它會取代遊戲引擎嗎?不會。Project Genie 加速了構思和測試。引擎仍然處理遊戲系統、潤飾、效能和部署。
結論:使用 Project Genie 將您的想法變為現實#
Project Genie 彌合了概念和互動之間的差距。通過從影片中的模式中學習並將文字或圖像轉化為可玩的世界,Project Genie 使創作者能夠以前所未有的速度探索、迭代和交流想法。使用 Project Genie 來發揮其最佳作用——快速、可控的預覽——並將其輸出整合到您現有的工具中,以便充滿信心地完成。隨著技術的進步,Project Genie 將不斷擴展可能性,將您的下一個偉大想法轉化為您可以走進去、指導和分享的世界。



